Час пригод і товстої кишки; Таємниця огляду безіменного королівства

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 3 Квітень 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Час пригод і товстої кишки; Таємниця огляду безіменного королівства - Гри
Час пригод і товстої кишки; Таємниця огляду безіменного королівства - Гри

Зміст

"Час пригод! Давай захопимо друзів! Ми поїдемо в дуже далекі землі. "

Тепер, коли ми отримали цей позашляховик, Wayforward і Little Orbit приносять вам наступну частину відеоігор Adventure Time, Таємниця Безіменного Королівства. Приєднуйтесь до Jake the Dog і Finn Human, як вони починають нову подорож у таємничому Безіменному Королівстві. Всі ваші улюбленці з шоу там, як Фінн, Джейк і Ice King. Finn та Jake будуть мати їхню роботу вирізану для них, пробуюча щоб врятувати принцес з Безіменного Королівства. Вони можуть впоратися з цим; це їхня доля.


По шляху, Finn та Jake будуть повинні взяти на деякі досить міцні замовники. Не хвилюйтеся, наші герої мають у своєму арсеналі безліч приладів для боротьби. Джейк може використовувати свою магію, щоб змінити форму і стати корисними предметами, як щит або велика рука, щоб захопити речі. Finn також має кілька корисних атак, як, наприклад, його меч для трави і бананаранг. Він також може скористатися атакою Джейка за руку, щоб захопити ворогів і зберігати їх у поштових мішках, для зберігання.

Гра за грою

Гра грає так багато, як Легенда про Zelda: Посилання на минуле це страшно. Коли я грав у гру на E3 цього року, розробники сказали, що ALttP багато використовувався для натхнення, і це показує. Яскравим прикладом цього є Таємниця Безіменного Королівства використання SNES Zelda як «муза» - це карта світу. Замок знаходиться в середині, і кожна з 3 принцес знаходиться в окремому місці світу, як Південний палац, пустеля і гора смерті. Bananarang робить те ж саме, що бумеранг зробив в ALttP, приголомшливих ворогів на короткий час.


Карта overworld має, що Zelda відчувають до нього, як і графіка. Якщо ви не знали нічого кращого, ви думаєте, що ви граєте в гру Zelda. Написання є прикладом того, як гра відрізняє себе від Zelda. На початку гри Фін не може знайти Джейка, але він може почути його. Логічно, Фін думає, що Джейк розмовляє з ним через телепатію, але він насправді знаходиться в кишені сорочки. Озвучення головних героїв відбувається так само, як і шоу, тому Джеремі Шада і Джон ДіМаджіо приводять до життя Фінна і Джейка, як тільки вони могли. Письмо змушує вас відчувати, що ви дивитеся на інший епізод мультфільму, і це добре.

Посилання на минуле це моя улюблена гра Zelda, а інші шанувальники, як я, отримають у грі посилання, як перший бойовий стиль / рух боса підземелля, який дуже схожий на боса Південного палацу. Ви перемагаєте їх, ударяючи їх "шматками" з рукою Джейка Grabber, яку ви отримали в підземеллі, так само, як формула підземелля Zelda.


Низька освітлення

Тепер, з кожною грою є високі бали, а потім є низькі бали. Час пригод: Таємниця Безіменного Королівства нічим не відрізняється. Я грав на PS3 версії і схема управління продовжувала давати мені проблеми. Я маю на увазі проблеми, коли ви натискаєте неправильну кнопку, щоб атакувати знову і знову. Я хотів, щоб Фінн атакував своїм травичним мечем, і я продовжував натискати неправильну кнопку, яка не мала жодних дій. Можна подумати, що ви зможете змінити макет управління в меню, але це не так. Гра не прощає іноді і ставить гравця в багато "повинні отримати збиток, щоб піднятися по сходах / в області" типу рухів. Сліпи стрибки були роздратування в минулому, і здається, вони задня їхня потворна голова в часі пригод.

Гра посилає вам на квести, щоб доставити предмети до певних персонажів по всьому Безіменне королівство. З часом це клопоти, оскільки більшість цих персонажів розташовані в печерах, до яких вам доведеться відмовитися. Цей тип гри доповнює значення відтворення, але завдає шкоди негайному геймплею, тому що вам здається, що ви отримуєте відмову від гри.

Квест містера Свині / Treetrunks є яскравим прикладом збігання. Ви знайдете містера Свиня, дивуючись, де є Treetrunks. Пізніше ви знайдете Treetrunks, і вона дає вам любовний лист для пана Pig. Тоді ви повинні пам'ятати, де містер Свиня, що не є легким завданням, і принесіть йому любовну записку. Потім ви отримаєте можливість придбати предмет, який може вилікувати. Ви отримуєте біг навколо для здоров'я. Якщо це був спеціальний пункт, я міг зрозуміти квест, але він просто відчуває, як бігати заради бігу.

Час пригод: Таємниця Безіменного Королівства слід сприймати як дуже хорошу гру для франшизи Adventure Time. Це parlays Легенда про Zelda: Посилання на минуле в сучасне відчуття з приводом Adventure Time. Однак є моменти, які завдають шкоди грі, наприклад, питання контролю і безглузді квести. Наприкінці, Час пригод: Таємниця Безіменного Королівства варто подивитися з будь-якого шанувальника Adventure Time або Посилання на минуле. У ньому є лише декілька моментів, які можуть "подряпати голову", і ви думаєте, що це можна було зробити краще.

Наш рейтинг 8 Фінн і Джейк відправляються в подорож через Безіменне Королівство. Чи варто витрачати час?