Зміст
- Починаємо
- Зустріч з особистими цілями
- Застосування бонусу Stronghold
- Інвазії гільдії
- Нагороди
- Малий прибуток:
- Середній прибуток:
- Великий прибуток:
У вівторок, 20 березня, BioWare представила оновлення гри 5.8: Command Authority for Зоряні війни: Стара республіка і приніс масштабні зміни в своїй системі Planetary Conquest, яка була вперше представлена з 2.9: Galactic Strongholds в 2014 році. Серед нового дизайну інтерфейсу гравці можуть насолоджуватися підвищеними викликами, можливостями та нагородами за свою участь.
Починаємо
Планетарне завоювання - це гра в грі, що дозволяє гільдіям конкурувати за контроль над секторами, або планети, шляхом придбання точок через об'єктивне завершення. Подія скидається щотижня у вівторок вдень. Гравці можуть брати участь, відкриваючи свій журнал місії (гаряча клавіша «L»), вибираючи вкладку Conquest з меню, і завершуючи завдання ліворуч. Хоча деякі з них можуть виконуватися окремо, інші вимагають налаштування групи. Цілі були збалансовані виводити бали, що відповідають їх відповідності і. t тепер пропонуємо кредити, досвід і командний досвід після завершення.
Є 13 унікальних подій Планетарного Завоювання з 19 завоюваними планетами. До 5.8 циклів діяли за фіксованим графіком, що дало можливість гравцям і гільдіям розробити стратегію і вжити заходів для створення значних моментів на початку заходу; однак, Управління Командування зробило план Планетарного Завоювання застарілим, і цикли вибираються випадковим чином (якщо не збігається з іншою подією, що повторюється в грі, наприклад, Мощі греків або відродження Rakghoul).
Зустріч з особистими цілями
Новий дизайн інтерфейсу Planetary Conquest відокремлює особистий внесок від вторгнення до гільдії. Щоб мати право на особисті нагороди, гравці повинні накопичити достатню кількість очок, щоб виконати призначену мету події, яка зазвичай становить 20 000. Поки Планетарні бонуси для цілей були вилучені, оновлення 5.8 вводить щоденні цілі доповнити одноразові та повторювані завдання. Одноразове завершення об'єктів тепер вказується на «повний» або «неповний» статус, тоді як lemniscate, що супроводжував повторювані місії, був замінений варіантом універсального символу утилізації. гравці можуть фільтрувати цілі по пунктах, імені, повторюваному визначенню та відсоткам.
Примітка: Постачання війни: Сили вторгнення, які раніше служили "токсичними відходами" Планетарного Завоювання, можуть бути об'єднані в десять стеків і подаровані гільдії для завоювання точок. Виготовлення військової продукції тепер потребує додаткових матеріалів.
Застосування бонусу Stronghold
Добре сприйнята зміна з командним авторитетом - це те, як оптові бонуси впливають на рахунки гравців. До оновлення 5.8, гравцеві вдалося досягти 150% бонусу, укріпивши кілька фортець і наповнивши їхні кімнати декораціями. Столиці зберегли 100% завершення оздоблення, яке можна було б задовольнити, заповнивши максимальний розмір гачків для прикраси, що сприяло 25-відсотковому бонусу до загального 150%. Гравці скористалися цією функцією, придбавши дешеві прикраси, такі як «Основні металеві стільці» та «Основні ліхтарі« Юнкер », від торговців прикрасами; однак, оновлення 5.8 прибрало вимоги до оформлення гачком і замість цього Базовий бонус гравця складається з кількості відкритих фортець і кімнат. Апартаменти Coruscant, апартаменти Kaas City і Umbaran Mobile Base є найдешевшим і простим, щоб повністю розблокувати (надання бонусу на 75%).
150-процентний бонус робить досягнення цілей особистого завоювання відносно легким. Наприклад, завершення операції за допомогою групового пошуку, до 5,8, зазвичай дає 3000 точок. При застосуванні бонусу гравець міг заробити 7 500 балів за виконання тієї ж мети. Сильні бонуси тепер відображені в інтерфейсі Conquest.
Інвазії гільдії
Нова панель була введена, щоб відобразити прогрес гільдії в планетарному завоюванні під назвою "вторгнення до гільдії". Оновлення 5.8 класифікованих підкорених планет на три цілі планетної вторгненнякожен з унікальними прибутками: планети з найвищою метою вторгнення вимагають більшої кількості точок участі і пропонують найсильніші винагороди, тоді як планети з найслабшою ціллю вторгнення пропонують найменші нагороди.
Керівники гільдій або офіцери з привілеями вторгнення можуть здійснити флагмани гільдії на планету, яка заблокує гільдію в плані лідерів цієї планети протягом тривалості заходу; проте, нагороди гільдії більше не пов'язані з розміщенням у першій десятці лідерів. Натомість, гільдії, що відповідають їхній цільовій меті, що відповідає сумі балів членів гільдії, матимуть право на отримання врожаю вторгнення планети. Гільдії, які зайняли перше місце, все ще набувають досягнення: «Завойовник ...», який можна знайти в списку Strongholds у спадщині гравця (гаряча клавіша «Y»).
Більше нових функцій, введених з Command Authority, є перша п'ятірка учасників групи учасників, де учасники гільдії можуть бачити, хто їх найбільший внесок, і Поточна панель завойовників, який показує планети, які були останнім завойовані вторгненням гільдії.
Нагороди
Гравці, які досягли своєї особистої мети завоювання, отримають наступні нагороди:
- Збір Lockbox (Універсальний): "Містить [три] матеріали, що збирають прикраси для Вашої твердині, які можуть бути зібрані для виготовлення матеріалів".
- 25k кредитний сертифікат
- 2x Superior Resource Matrix
- 10x лом: Асорті дроїдних частин
- 15x Брухт
Гільдії, які відповідають планетній мішені, отримають наступні нагороди:
Малий прибуток:
- Збір Lockbox (універсальний)
- 50k кредитний сертифікат
- 2x Superior Resource Matrix
- 10x Металобрухт: Jawa Junk
- 1x Кодування, інженерія або логістичне шифрування
Середній прибуток:
- Збір Lockbox (універсальний)
- 2x 50k кредитний сертифікат
- 3x покращена ресурсна матриця
- 15x Металобрухт: Jawa Junk
- 1x Кодування, інженерія або логістичне шифрування
Великий прибуток:
- 2x Lockbox збору (універсальний)
- 3x 50k кредитний сертифікат
- 4x Superior Resource Matrix
- 20x Металобрухт: Jawa Junk
- 1x Кодування, інженерія або логістичне шифрування
Примітка: Коли гравець виконує свою планетарну мету завоювання, Новий постачальник з'явиться в секції Strongholds and Crew Skills Республіки та Імперських флотів. Гравці можуть обмінюватися п'ятьма видами війни: силами вторгнення та 100 тис. Кредитів для нових опорних прикрас. Крім того, гравці можуть придбати Компендіум нового командира для трьох темних проектів і 4,5 млн. Кредитів - елемент, який миттєво приносить рівень впливу супутника до 50 (за винятком тимчасових супутників).
---
Дотримання цих стратегій може допомогти вам і вашій гільдії отримати більш сприятливі і суттєві результати в планетарному завоюванні SWTOR 5.8 оновлення. Обов'язково перевірте з GameSkinny більше на Зоряні війни: Стара республіка!