Мистецтво завоювання гравці мали снайперські проблеми - але не снайперський вид. Після успішного зняття міста-ворога, самостійно або з іншими членами вашого будинку, місто стає нейтральним, і той, хто хоче заявити, може це зробити. І деякі гравці експлуатують цю лазівку, щоб захопити міста прямо з інших груп.
Це було проблемою для гравців, тому що групи не обов'язково повинні бути переможцями для того, щоб претендувати на місто. І групи гравців почали патрулювати карти і шукати міста під облогом, а потім вибирати ці міста, коли вони стають нейтральними. Неважливо, хто виграє - хто вперше натискає кнопку, отримує місто.
Однак згідно з прес-релізом розробника, Lilith Games, найновіший патч виправити це. Відтепер, коли гравець намагається переїхати до міста, з'явиться 10-хвилинний таймер. Якщо вони тримають своє місце протягом цілих 10 хвилин, то вони отримають право претендувати на місто. І в додатковому повороті, ці гравці можуть навіть бути оскаржені членами свого власного королівства.
Ще немає жодного слова про те, коли цей патч буде випущений.
Як ви думаєте, це зміна на краще? Чи може бути кращий спосіб її усунення? Дайте мені знати в коментарях, і тримати очі на GameSkinny для отримання додаткових новин про Мистецтво завоювання.