Зміст
- Життя режисер Моя 808
- Касети та касетні огляди
- Відчуття перемоги поворотним столом
- Виробництво під капотом
- Плоскі ноти
- Encore
Уявіть собі, якщо ви хочете, що Тім Бертон вирішив зробити музичну гру. Що саме це буде? Добре Удар по грі розробником Worm Animation відповідає на це питання. Гра - сюрреалістична поїздка, яка фіксує тонкощі музики. Чи потрапляє ця назва на рівну ноту або вона робить гарну музику? - Дізнайтеся в нашому огляді.
В Удар по грі, гравці беруть під контроль Містік. Наш герой опиняється в іншому світі після аварії на велосипеді. Він не ваш протагоніст; він - музичний продюсер і ді-джей. Протягом всієї гри ви знаходитесь у подорожі, щоб знайти нові звуки. Як ви переходите по землі, ви в кінцевому підсумку створити остаточний саундтрек.
По суті, гра являє собою подорож справжнього світового музичного продюсера при створенні. Деякі кажуть, що створення музики - це щось на кшталт усвідомленого сновидіння: воно включає пошук, натхнення, взаємодію зі світом і, зрештою, об'єднання. У цьому заголовку він представляє цей інтимний процес у абстрактній формі.
Життя режисер Моя 808
Взявши під контроль Містіка, гравці помітять, що він не має багато чого ... крім свого пристрою. Цей пристрій, для тих, хто не знає, є 808. Це насправді кивок до 808 барабанної машини. Пристрій був використаний виробниками для електронної музики на початку 1980-х років, і з тих пір встановив стандарт для створення музики. Отже, має сенс, що наш герой очолює цей знаковий музичний апарат.
Ваше завдання в цьому безіменному світі - знайти звуки. Пристрій може виявляти звуки, і чим голосніше звук, тим ближче ви до них. Сам звук служить вашим компасом. Це щось полегшення, тому що вам не дано ніяких напрямків. Замість того, щоб бути залякуючим, це насправді досить освіжаюче - ви можете не поспішати.
Після відкриття нового звуку 808 запише його і додасть до вашої колекції. Ви знайдете звуки з безлічі речей: труба вітру, потойбічне істота, світильник і багато іншого. Якщо ви коли-небудь читали продюсера, описуєте їх творчий процес, то згадаєте, що багато звуків, які вони створюють, і їх натхнення походять від неортодоксальних джерел.
Мета програми Удар по грі полягає в тому, щоб знайти всі звуки в світі і виконати для людей. Пересуваючи світ і бачачи пам'ятки, безумовно, варто і додає до цього почуття пристрасті до подорожей. Ви ніколи не дізнаєтеся, де ви знайдете наступний звук.
Касети та касетні огляди
Інша частина Росії Beat's шарм відкриває місця, де ви знайдете ці невловимі звуки. Це унікальний досвід, щоб спостерігати, як Містік наткнувся на цю музику.
Наприклад, ви бачите себе іншим виконавцем DJ. Після виступу ви отримуєте звук - адже художники зазвичай надихаються іншими художниками. Іноді новий випадковий звук може бути знайдений на випадковій партії, почувши дивовижний удар. Ігри роблять ці "ага моменти" знаходження музики дійсно особистим. Якщо зняти сюрреалізм, то ці відкриття багато в чому нагадують справи в реальному житті.
Крім музики, ви також можете збирати інші елементи. Тут є дискета, гомілка, тощо. Всі вони, здавалося б, випадкові ... на перший погляд. Одним з ваших відкриттів є касета. Ви рухаєтеся далі і не думайте про це. Пізніше ви виявите безжиттєвого робота з інтерфейсом касетної касети. Містік наближає робота до свого здивування. Це допоможе вам шукати в світі предмети, які ви могли пропустити.
Я виявив, що цей аспект і пригода в хитрому світі, щоб бути дуже веселою частиною Удар по грі. Хоча в кінці речі мали сенс, були часи були вони не. Створення музики часто буває таке - ти покручуєшся на деякий час, перш ніж все зійде разом.
Відчуття перемоги поворотним столом
Деякі ді-джеї / продюсери погодилися б, що успіх починається і зупиняється на вертушці. Знак впливу вашої музики можна виміряти, лише якщо люди користуються цим. У випадку УдарЦя програма і ціль зрозуміла вам з самого початку. Це постійно на вашому розумі теж, як ви бачите безіменний НПС збираються навколо вашого вертушки, як проходить час.
Ви повинні використовувати свій арсенал звуків для створення успішного виконання.
Це те, де гра стає дещо головоломкою. Ви повинні зібрати разом звуки, щоб збільшити ваш успіх, як продуктивність продовжується. Це непросто, оскільки для цього потрібно додати ефекти та керувати гучністю. Ви повинні деформувати і обробляти музику, як ви вважаєте за потрібне. Це питання, що робити і коли це робити.
Як і в реальному житті, є тиск на ді-джея. У цьому випадку, однак, у вас є весь час у світі. Це цікаво побачити ... Я маю на увазі почути, які звуки ви створите, щоб перемістити натовп. Досягнення цієї кінцевої мети - це те, що робить Удар по грі такий особливий. Жодна музична гра дійсно не захоплює виробничу подорож.
Виробництво під капотом
Удар по грі має цікаву продукцію. Символи унікально дивовижні, але не до крайності. Містік вписується прямо у всесвіт мрії. Краєвид сну відчуває себе порожнім і водночас ні. Вона завалена машинами, розробленими фоновими пам'ятниками, гігантським піском, істотами та іншими дивовижними речами. Цей маленький світ має багато, і він не говорить вам про всі його таємниці. Ви повинні взяти час, щоб помітити їх.
Ах, а що з музики гри? Радий, що ви запитали. Вся музика в грі була забита Marc Houle. Будучи ветеранським домом і техно-продюсером, він міг допомогти створити автентичні звуки, в яких гравці можуть створювати те, що роблять їхні уми.
Плоскі ноти
Удар по грі це унікальна назва, але не без елементів, які люди можуть вважати недоліками. Люди можуть відчувати, що гра невелика. Світ більше схожий на пісочницю в порівнянні з іншими іграми. Це питання масштабу може створити враження, що воно не є повним. Іншою проблемою, яку можуть не насолоджувати гравці, є те, що подорож не має реального напрямку. Деякі люди користуються іграми, де вони знають, куди йти далі.Деякі люди не люблять дві секунди відчуття втрати, не кажучи вже про всю гру. Крім того, цей титул не має ніякої небезпеки, ніякої конкуренції з іншими, і дуже м'який. Для деяких з них ці елементи, або їх відсутність, можуть вважатися нудними.
Encore
Чесно кажучи, Удар по грі не для всіх. Я хотів би стверджувати, що кожен, хто любить музику і ігри, повинен грати. Особисто я ніколи не був так захоплений грою, як був з цим. У вільний час я вивчаю музичне виробництво заради його вивчення, так що, можливо, гра резонує зі мною через це. На мою думку, жодна музика не зробила що Удар по грі зроблено. Мандрівка створення музики і те, як дивно цей процес був захоплений анімацією Worm Animation, і варто послухати.
Удар по грі доступно зараз у Steam.
Примітка редактора: розробник надав копію цієї гри для рецензування.
Наш рейтинг 9 Якщо Тім Бертон вирішив зробити музичну гру, це було б так. Підготуйтеся до триппі і інтроспективних пригод. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги