Краще ніж перший & квест; - Огляд Biohock Infinite

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 17 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Листопад 2024
Anonim
Краще ніж перший & квест; - Огляд Biohock Infinite - Гри
Краще ніж перший & квест; - Огляд Biohock Infinite - Гри

Зміст

Bioshock Infinite мав жорсткий стандарт для виконання, коли він вийшов. Після високої успішності Bioshock, Bioshock 2 не зуміли зустрітися з очікуваннями, що перша гра залишилася. Це було до третьої гри, Bioshock Infinite, щоб зробити це правильно. У цьому Bioshock Infinite Огляд, ми побачимо, якщо він це зробив.


Історія розгортається в 1920-х роках, і ви граєте за Букера ДеВітта, втраченого приватного детектива з деяким темним минулим. Ви повинні знайти дівчину на ім'я Елізабет в місті Колумбія. Вона тримається самопроголошеним пророком Комсток. Добре, готуйтеся для одного пекла їзди!

Колумбія: Літаючий місто Стімпанк з темною стороною

Перше, що ви побачите, коли ви входите в місто Колумбія.

Коли ви граєте, ви будете всмоктуватися відразу чудовою атмосферою, яку надає Колумбія. Колумбія - барвисте місто, подібне до стимпанк, високо в хмарах. Це виглядає як протилежність похмурому темному захопленню глибоко в океані. Але через деякий час ви помітите його темну сторону, і ви виявите, що це не так вже й по-іншому. Як завжди з серії Bioshock, рівень детально дивно. Є так багато речей, які ви можете досліджувати і багато інших речей, які можуть відвернути вас від вашої місії. Трохи дивна музика, яка оточує ваш візит до Колумбії, передбачає, що все не так, як здається. Разом зі старовинною музикою 20-х років він додає додатковий вимір до занурення в гру.


Боротьба: дві зброї, вігор і Єлизавета

Щоб врятувати Елізабет від влади Комсток, ви повинні пройти свій шлях через місто. Ви все ще маєте свої сили, Vigors замість Plasmids, і ви все ще маєте свою зброю, але боротьба все ще трохи відрізняється від перших ігор Bioshock. Перш за все, можна тільки нести дві зброї в той самий час. Є ще достатньо зброї на вибір, але той факт, що ви можете перевозити тільки два, - це спрощена бойова система. Впевнений, це, ймовірно, більш реалістично, але це веселіше?

Той факт, що ви можете перевозити тільки дві зброї, протистоїть тому, що ви також носите a Skyhook. Ви можете використовувати його для рукопашних атак і ковзати по скелях, які з'єднують різні частини міста. Це впевнене awesome щоб полетіти навколо люблять ви є на rollercoaster та стрибаєте на unsuspecting вороги.

Стрибки на нічого не підозрюють ворогів з вашого Skyhook.

Інша річ, яка відрізняється від бою, - це оновлення системи. У перших іграх вам довелося знайти оновлення станцій навколо карти, які всі дали вам одне безкоштовне оновлення, але тепер ви можете придбати оновлення на "Minuteman's Armory". Ці оновлення є дуже дорогими, тому ви, мабуть, закінчите модернізацію зброї, яку ви використовуєте. Можуть підвищитись і енергії. Можна придбати оновлення на "Veni! Vedi! Vigor!" станцій, але вони також досить дорогі. Оновлення Vigor не роблять такої великої різниці, тому ви можете краще використовувати свої гроші, модернізуючи свою зброю.


The Вігор є такими ж, як Плазміди: Ви можете знімати вогняні кулі, випускати смертоносних ворон, оглушати ворогів серед багатьох інших речей. Деякі Vigors дозволяють розміщувати пастки при зарядці, а інші мають інший зарядний ефект, ніж звичайне використання. Щоб скористатися своїми силами, тепер вам потрібно Солі замість Адам, які розкидані по всьому місту в пляшках і їжі.

Найбільшою відмінністю від бойової системи є Єлизавета. Вона допомагає вам, коли ви боретеся з поганими хлопцями, кидаючи здоров'я, боєприпаси і солі. Коли ви не боретеся, вона кидає вам гроші! Вона також може відкрити сльози у світі, що змінить спосіб боротьби. Таким чином ви можете викликати зброю для використання або платформи, щоб перейти на

Елізабет кидає гроші.

Історія: Заплутані сльози

Я не збираюся зіпсувати нічого, але людина! Історія в Bioshock Infinite безумовно вводить в оману. Тільки коли ви думаєте, що знаєте, що відбувається, є сюжет-твіст, що заплутує вас знову. The сліз Єлизавета створює для того, щоб все правильно, безумовно сприяти цьому. Вони розкривають інформацію або змінюють історію всі разом, але в кінцевому підсумку все зводиться до одного і того ж. Bioshock Infinite має тільки один кінець. Є деякі вибори, які ви можете зробити в грі, але вони насправді не впливають на історію в цілому. Вони лише деякі цікаві деталі, додані, щоб зробити гру більш цікавою. Це мене розчарувало. Хоча я не можу уявити собі будь-який інший кінець гри, мені сподобався багатосторонній аспект старих ігор Bioshock.

Історія також починається досить повільно, на мій погляд. Коли це стартує, ви отримаєте всі ці частини головоломки кинуті на вас, тільки щоб мати сенс з них в самому кінці гри. Закінчення приносить багато хороших спогадів зі старого Bioshock, але я не впевнений, що це так само добре і розумно, як закінчення першої гри. Ви можете бачити, що він приходить, ну трохи.

Висновок: Чи є він кращим, ніж перший?

Хоча це дійсно приємно занурюватися в інший світ, ніж Rapture, я не знаю напевно, що це було краще, ніж мій перший досвід роботи з Bioshock. Мені сподобався весь темний руйнується підводний світ, і сюжет першої гри Bioshock все ще залишається однією з кращих з усіх ігор, які я грав. Bioshock Infinite зробив чертовски хорошу роботу в задоволенні очікувань, що залишилися від першої гри, але для мене Bioshock все ще краще.

Так що тепер ... Чи можете ви відповісти мені на це запитання? Це краще, ніж перше? Залиште коментар тим, що ви думаєте!

Наш рейтинг 8 Bioshock Infinite має високі стандарти для зустрічі після Bioshock, які 2 не зустрічаються ... але чи третій матч вимірюється?