Blizzard Entertainment нарешті намалював лінію. Вони хочуть, щоб люди перестали запитувати про їхні абонентські номери Світ військового мистецтва. Gamespot повідомляє, що «… оголошення цього тижня про 5,5 мільйонів абонентів - це останній раз, коли компанія планує розкрити ці цифри». Світ військового мистецтва з самого початку свого запуску утримує багато абонентів. Вона має гарні роки і погані роки на цифри.
Чому зараз після того, як вийшли трохи більше, ніж 11 років Blizzard вирішили припинити звітність про її числа?
я думаю Blizzard стає трохи небезпечним Світ військового мистецтва. Найдовше, Ого був MMORPG бити. Тепер їх залишилося менше половини своїх абонентів.
Там було багато ігор, щоб вийти, які були передбачені до кінця WoW царювали, а потім плюхнули. Тепер з іграми, як Fallout 4 і Call of Duty: Black Ops 3 Очікується, що їхня абонентська ставка може знизитися. Навіть з новим розширенням Легіон виходити тільки так багато розширень і вмісту, які ігри можуть випустити, перш ніж це тільки старі новини.
Є ймовірність того, що Blizzard хоче заохотити гравців прийти грати. Повідомлення про їх зниження може призвести до того, що гравці вийдуть або просто не намагаються випробувати гру взагалі. Знову ж таки, вони могли просто втомитися від того, що люди запитують їх, які їх номери.
Як ти гадаєш?