Сміливо за замовчуванням Braving свій шлях до нових консолей

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 24 Вересень 2021
Дата Оновлення: 13 Грудень 2024
Anonim
Сміливо за замовчуванням Braving свій шлях до нових консолей - Гри
Сміливо за замовчуванням Braving свій шлях до нових консолей - Гри

Жанр JRPG нагадує музику Ska ... Їх грають не так багато людей, але ті, які стають незламними фанатами.

Для тих з вас, хто не знає, Сміливо за замовчуванням це JRPG зі стилем, який повертається до славних днів Final Fantasy серії. Розробник, Silicon Studios, направляв дні, коли робочі системи були новими, а випадкові зустрічі були надто великими, приносячи в систему нові системи Brave і Default. Ця суміш старих і нових виявилася ідеальною сумішшю; гра продана більше 200 000 копії в перший місяць після побачення західних берегів.

Давайте проаналізуємо це трохи більше для повного ефекту. Повернення блискавок: Final Fantasy XIII, остання назва у найбільш знаменитій серії JRPG світ колись побачив, тільки проданий приблизно 277.000 під час його випуску. Майте на увазі, що Square Enix - це співпраця Square і Enix, які мають понад 20 років і мають успіх і бренд легендарного Final Fantasy серії під їх поясом.


Silicon Studios, з іншого боку, випускали лише кілька ігор перед випуском Сміливо за замовчуванням. Вони також випустили на КПК і перепродали Емблема вогню: Пробудження на 10%. Сміливо за замовчуванням це найбільш продаваний JRPG на 3DS, і ви повинні володіти нею, якщо ви вважаєте себе шанувальником жанру. Базуючись на втраті прибутку та новинах про звільнення Square Enix, це не дивно, що компанія взяла і опублікувала Сміливо за замовчуванням.

Недавнє інтерв'ю GDC з президентом Silicon Studios Takehiko Terada зосередилося на тому, де розробники збираються з серії, тепер Сміливо Друге оголошено. У цьому інтерв'ю було кілька ключових моментів:

"У майбутньому ми хочемо мати дійсно реалістичну гру, не подобається Сміливо за замовчуванням який дійсно мультяшний.

"У майбутньому ми можемо розширити серію на інші консолі, але ми ще не маємо чіткого плану. Ми говоримо про це, можливо, використовуючи інші пристрої, але у нас немає чіткого плану".


Ці два шматки інформації були трохи шокуючими для мене. Якщо я повинен був описати Сміливо за замовчуванням для одного, я б, напевно, сказав: "Ви знаєте, що гра з персонажами Чібі і система роботи в 3DS?" Це назва, яка відома своїм художнім стилем і повертається до коріння JRPG. Він також помітний великий успіх на портативних, де JRPGs, здається, мають найбільший успіх.

Тепер творці перевертають дошку: замість того, щоб перейти до реалістичного стилю мистецтва і натякнути на перехід, хто знає, Wii U або PS4? Це сміливий крок, але для найуспішнішого JRPG на 3DS, це може ознаменувати початок давньої серії і відродження самого жанру.