Зміст
- Цифрові пустощі для душі
- Комфорт мій
- ... HOMM? Серйозно?
- Чому це втішає?
- Ностальгія
- Занурення
- Ctrl-Z
- Залучення (або його відсутність)
- Яка ваша комфортна гра?
Відео-ігри багато. Боротьба, веселощі, запаморочливі, розчаровують, розчаровують ... Але вони також можуть бути втішними. Чи то рожеве сяйво ностальгії, чи то ескапізм, який можуть забезпечити лише пікселі, майже кожен має хоча б одну гру, до якої вони звертаються за часом.
Цифрові пустощі для душі
Письменники в USgamer, здається, зосередилися на ностальгії за своїми комфортними іграми (хоча їх твердження таке Світ військового мистецтва була випущена в 1984 році, можливо, занадто далеко. На The Guardian, вони тяжко нахиляються до яскравого та загалом корисного світу Nintendo для збирання. І YouTuber Pushing Up Roses говорить про це The Sims 4 це її вибір, коли вона потребує певного погляду на життя; сесія мікро-керуючих відвідувань у ванній кімнаті залишає її почуттям холоду з усім світом.
Комфорт мій
До мого недавнього нападу хронічної хвороби. Я б погодився з більшістю пропозицій вище для комфортних ігор. Але потім, після смутного очікування сесії Перетин тварин де я випадково продав всі свої інструменти, а потім довелося зіткнутися з гнівом Ресетті, коли я здивований, я зрозумів, що мені потрібно щось трохи більш стримане, ніж тремтіння дерева і рибалка.
Так що ж моя гра комфорту? Я з подивом виявив, що це Герої Меча і Магії (HOMM).
... HOMM? Серйозно?
Так, я знаю, правда? HOMM це покрокова стратегія фентезі. Лицарі, дияволи, орки, дракони, ангели, ви називаєте це. Якщо це кліше фантазії, HOMM все над ним. Це досить стандартний матеріал - побудуйте свою армію, розбийте своїх ворогів, отримайте свої брудні миші на кожен предмет, побудуйте купу золота, перш ніж AI зробить це.
У HOMM є різноманітні кампанії та карти для гри, але 90% часу ви можете використовувати одну стратегію, щоб виграти (вбити все, що рухається, захопити все, що ні). Я теж не дуже гарна в грі. Я вроджений дослідник і часто буду ходити по карті, перевіряючи всі куточки та куточки (особливо, якщо є вода, я люблю парусного спорту) і повертаюся до фактичної історії місяцями пізніше в грі, тільки щоб знайти що навіть найнешкідливіша нейтральна армія зараз подолає мене, і я приречена на провал.
Чому це втішає?
Я не дуже впевнений, чому я знаходжу Герої Меча і Магії VI цифровий еквівалент doona і чашки чаю. Але є деякі думки:
Ностальгія
Я граю в HOMM з третього видання, ще в кінці 90-х. Вона повертає спогади про час, коли я міг сидіти і грати в ігри цілий день, не відчуваючи провини.
Занурення
Ці ігри красиві як для очей, так і для вуха, і вони завжди були. Саундтреки приголомшливі (я володію більшістю з них тільки для задоволення від прослуховування), і графіка завжди була любовно представницьким світом HOMM, навіть якщо вони не революційні. Разом, звук і візуальні ефекти поєднуються, щоб зробити захоплюючий світ навіть тоді, коли історія падає в руїни і ви продовжуєте вибігати сірку.
Ctrl-Z
Я люблю повну природу HOMM, коли я відчуваю себе під погодою. Гра дозволяє вам зберегти в будь-якій точці вашої черги і автоматично зберігає на початку ваших останніх десяти поворотів. Зробили тактичну помилку? Завантажте збереження! Ваш герой помер страшною, страшною смертю? Завантажте збереження! Грати так легко, коли кожне рішення, яке ви приймаєте, має варіант скасування.
Залучення (або його відсутність)
Я можу грати, як захоплений або як відволікатися, як я хочу. Якщо я, нарешті, закінчую саундтрек, я можу бити на подкаст і слухати це, поки я веду кампанію. Або я можу занудьгувати і піти поспішати середній бій. Обидва ці опції досить неприємні, коли грають щось подібне Minecraft, Я вивчив.
Поєднання гарного, легкого для гри і бездушного поєднання перетворюється на вихор розслаблення і відволікання, який може перетворити мене майже на будь-який неприємний день. Але HOMM 6 сама по собі не дуже гарна гра. Але, можливо, це теж частина рівняння? Ми можемо разом сидіти і впиватися в геральну сміття один одного.
Яка ваша комфортна гра?
Мені цікаво почути, що таке чужі комфортні ігри. Це щось яскраве і щасливе, як основний продукт Nintendo? Або цілком відволікаюча палець FPS? Або це щось дурне і вільне від мозку, як HOMM?