Космос Попередній перегляд і двокрапка; Повернення до 1979 року

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 22 Червень 2021
Дата Оновлення: 15 Листопад 2024
Anonim
Космос Попередній перегляд і двокрапка; Повернення до 1979 року - Гри
Космос Попередній перегляд і двокрапка; Повернення до 1979 року - Гри

Від першого лазерного пострілу, Космос приносить атмосферу знайомства - за винятком того, що в космосі немає повітря, а ви самотній пілот, що не має нічого, крім того, щоб вижити. Згадується про класичних аркадних стрільцях Астероїди, Космос грає майже однаково, як і його попередній попередник. Назва бета-версії намагається модернізувати епоху аркад золотого віку, залишаючись вірною класичним оригіналам.


Мета Космос це вижити і отримати найвищий бал можливо. Ви лоцман, який повинен уникнути польоту астероїдів, стріляючи в них лазером. Якщо ви звикли до сучасних аркадних стрільців Геометричні війни і Супер Stardust HD, Космос знадобиться кілька хвилин. Рух вперед і назад просуває ваш корабель у будь-якому напрямку, з яким ви стикаєтеся, роблячи кожний вхід у грі значним. Контроль навмисно плаваючий, збільшуючи загрозу надходження шквалу астероїдів.

До цього часу існує лише один режим Космос. Режим виживання встановлює вас на арені, де є обсяг простору, але карта не обмежена. Ваш корабель, разом з астероїдами, може залишити одну сторону екрану і негайно з'явитися на протилежній стороні. По мірі проходження рівня виникають більше астероїдів, а також три боси.

Шість різних типів астероїдів випадково з'являються в Космос, кожен з різними рівнями небезпеки і винагороди. По-перше, основні астероїди є найбільш помітними, виводячи невеликий обсяг досвіду і оцінка. Через деякий час, однак, темні астероїди, електрифіковані астероїди і містичні астероїди починають з'являтися хвилями. Ці спеціальні астероїди мають додаткові ефекти, такі як паралізація і спалювання, але вони стоять ризикують у відповідь на додаткові бали.


Оскільки кількість і різноманітність астероїдів зростають, так роблять ваші здібності. Після вирівнювання кілька разів на карті можна зібрати спеціальні бонуси, такі як потрійний постріл і щит. Знищення астероїдів нагороджує енергетичними пунктами, поряд з досвідом. Ці енергетичні точки активують такі здібності, як уповільнення часу і підвищення, які можуть бути використані для того, щоб вийти зі зв'язків, коли короткочасно живуть.

Так само, як ви знайомитеся з різними типами астероїдів і здібностей, перший бос здається, що потрясає. Oculus Impetus є першою загрозою в грі, яка активно намагається вбити вас, а не випадково летить у ваш корабель. Сферичний демон вибухає масивні лазери через безліч розеток. З повним здоров'ям бос обманює, лише знімаючи один лазер за один раз і ледве рухаючись. Проте, знищуючи проектори, Oculus Impetus буде відроджуватися і діятиме все більш агресивно, поки його здоров'я не вичерпається. Після перемоги над першим босом, гра повертається до свого нормального стану - хоч і набагато більш хаотично.


Загалом, Космос до цих пір робить хорошу роботу, щоб дотримуватися своїх коренів, приносячи трохи сучасний дотик до класика Астероїди геймплей. Управління важке, але справедливе - і, як ви пристосуєтеся до них, стає легше стукати через першого начальника і ранжувати свої очки.

У грі можна використовувати кілька різноманітних карт, різноманітні карти, більше музики, і, можливо, режим кооперативу, але для того, що це таке, це захоплююча гра з простим, але задовільним ігровим процесом. Як гра продовжується розвиватися, ми можемо шукати більше уточнення і додатковий контент, щоб бути в остаточному складі.

Ви вже мали змогу грати в Cosmos? Якщо так, то що ви думаєте про це? Дайте нам знати в коментарях нижче!