Доля 2 & двокрапка; FPS занадто складний для власного блага

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 1 Липня 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
Доля 2 & двокрапка; FPS занадто складний для власного блага - Гри
Доля 2 & двокрапка; FPS занадто складний для власного блага - Гри

Зміст

Доля 2 є більш спрощеним досвідом, ніж його горезвісно заплутаний попередник, але все ще є деякі гострі проблеми з цією новою главою, які потрібно викреслити.


Після повного вирівнювання двох символів у останній пропозиції Bungie, мені зрозуміло, що всередині є три основні області Доля 2 що могло зробити з деякою польською - знання, пост-оповідання розточують, та деталі на де специфічні шматки приладу можуть бути знайдені.

З усіма ресурсами, якими Bungie має у своєму розпорядженні, ці питання можуть бути вирішені і вдосконалені не тільки для ветеранів-опікунів, як я, але і для новачків.

Проблема з ДоляІсторія

Це те, чого ви часто не чуєте Доля насправді має чудову історію. Але це правда. Проблема в тому, що вона завжди була прихована; у оригіналі Доля, картки Grimoire виконували знання гри, тоді як в Доля 2, знання прикріплюється до описів передач і підкласів.

Grimoire, який вимагав, щоб ви входили на сайт Bungie, щоб отримати доступ, тепер видалено з сайту. На щастя, Доля має дійсно дивовижну фанбазу, багато з яких створюють власні веб-сайти, які збирають всі знання (поки що) у елегантні та відповідні категорії. Мій улюблений з них, і це чудове місце, щоб почати для невігластва серед нас, - це Архів Серафимів, який розбирає всі ДоляРосійська мова в когерентну і зрозумілу хронологію.


Тим не менш, Bungie не може, здається, ефективно розібрати Доля 2Історія людини легко засвоюється. BioWare зіткнулася з подібною проблемою з Mass Effect Трилогія, але в кінцевому підсумку реалізується Кодекс, який містив як письмові і озвучені записи і був захопленням для перегляду. Це нездатність компанії Bungie реалізувати подібну систему, яка змушує шанувальників споживати історію гри через вторинні джерела. Через це, багато Охоронців ніколи не будуть відчувати захоплюючу розповідь про те, як Ауруаш став Ориксом, або як усі занепалі будинки колись були в мирі один з одним.

Я довго думав, що Bungie повинен взяти все велике пізнання, що вони старанно писали і застосовували його до коміксів, анімованих серіалів, або навіть до фільму або міні-серіалу. Заради охоплення якомога більшої кількості людей будь ласка, дайте нам щось крім стіни тексту.


Цікаво, де ця прекрасна леді потрапила в Долю 2?
Цей запис Grimoire з D1 дає нам деяку вказівку.

Як отримати Raid-Ready?

Отже, ви побили історію. Вітаємо! Наступна річ в меню - рейд Левіафана; але як ви вистачите свій рівень потужності достатньо, щоб ви не вмерли від Psion, просто подивившись у вашому загальному напрямку? Серйозно, не дивлячись на це, ви б знали? Я гадаю не зовсім.

Посилення рівня потужності, по суті, замикається за екзотикою, винагородою Clan XP і щотижневими віхами, які призначають потужні енграми. У грі ніколи не згадувалося, що це тепер єдині шляхи виходу за межі 265-275 м'якої кришки рівня потужності. Це може бути розчаровуючим фактом, щоб дізнатися після годин безпідставного ведення токенів фракцій і легендарних енграм, які в основному вам нікуди. Добре, якщо ви не шукаєте певний елемент, але більше про це пізніше.

Крім того, існує проблема модифікацій. Кожна екзотика падає з мод +5, що означає, що кожен раз, коли ви отримуєте екзотику, це насправді на 5 рівнів нижче, ніж це говорить. Знову ж таки, це ніколи не було чітко визначене і було великим джерелом плутанини, коли мова йде про максимізацію рівня потужності.

Давайте подивимося на це трохи ближче. Скажімо, екзотика падає в 290. Незабаром після цього ви отримуєте потужну інграм, яка розшифровується в легендарну 289. "Чорт!", Ви можете подумати: "Якщо б це було кілька рівнів вище. Ну, гадаю, я закидаю його в сховище або розбираю ».

стій! Пам'ятайте, що Exotic має 290 завдяки своєму власному +5 моду, це означає, що воно фактично лише 285. Якщо ви наповните вашим новим легендарним екзотичним, це буде йти до 289 і він буде тримати мод, в результаті чого 294 екзотичних. Збільшення прирістного рівня, як це, сприяє стійкому повзанню до максимального рівня потужності, але відсутність ясності означає, що більш випадкові гравці майже завжди програють.

Варто також відзначити, що Legendary gear має шанс розшифрувати мод +5 вже приєднаний. Урок тут завжди перевіряти ваш прилад, щоб перевірити моди. У оригіналі Доля, Одного разу ви вирівняли шматок приладу, це кордон би змінився з білого до жовтого. Подібне вказівку на те, чи прилад має мод, прикріплений, буде бажаним доповненням Доля 2.

Гей, це круто, але як я можу отримати X?

Доля 2Озброєння броні є набагато більш косметичною функцією цього разу. Там менше уваги на броні конкретних здібностей (за винятком екзотики) і більше уваги на те, як badass ваш Титан виглядає як неоновий рожевий космічний лицар.

Я все ще не впевнений, що я відчуваю щодо цієї зміни; Мені подобається мати вибір різноманітних, крутих здібностей на передачі. Мені також подобається не обмежуватися певними шматками передач через згадані здібності. Ми тільки три тижні в, так що ми побачимо, як ця думка змінюється, як гра вступає в свої власні.

Але, як припускає заголовок, іноді ви будете мати шматок передач, який вам дійсно подобається, але не впевнені, де ви його отримали або як отримати решту набору. Для того, щоб з'ясувати, як отримати те, що ви після, не звертаючись до Google, який Доля мабуть, він покладається на Вам доведеться об'їжджати кожну планету і постачальника соціального простору, щоб поглянути на те, в що їх можуть розшифрувати їхні легендарні енграми. Багато опікунів не тільки не помічають цієї функції через відсутність чітких покажчиків, але це також величезний біль у дупі.

Кожен постачальник має додаткові набори, які ви можете отримати, з назвою "Додаткові нагороди". Якщо ви не маєте ідеї що я розмовляю приблизно, перевіряєте нижній ряд приладу у малюнку внизу. Ці бонусні винагороди фактично на 5-хвилинному обертанні. Так, наприклад, якщо ви шукаєте набір бронетанків Errant Knight 1.0 Hunter і все, що вам потрібно, це шматок грудей, якщо він не вказаний у додаткових нагородах, просто почекайте, і це може бути в наступному повороті. Це ще одна особливість, яку Bungie не розкриває, і я виявив себе чистим випадком.

До кінця гри, по крайней мере, 10 постачальників поширюються по п'яти різних просторах, які можуть заплутати, хто розблокує яку передачу. Це також може зайняти купу вашого часу, що йде від планети до планети, якщо ви намагаєтеся з'ясувати, який постачальник має той солодкий накид, який ви шукаєте. Я відчуваю, що в просунутому всесвіті Росії Доля, існувала б якась технологія типу бездротової мережі, яка дозволила б миттєво обмінюватися інформацією на величезних відстанях ... в інтернеті, вони можуть називати її.

О, і ось божевільна ідея: давайте нам Охоронці побачать, що кожен з продавців має запропонувати з інтерфейсу в кабіні наших кораблів. Така особливість призведе до вбивання декількох залишків одним каменем; це додасть функції нашим кораблям, не даючи їм бути марними косметичними речами, а також перевизначивши, чому ви коли-небудь вирішите піти на Orbit Доля 2, що робить його актуальним знову.

---

Ключова річ, яку треба мати на увазі, це Доля 2 все ще перебуває у зародковому стані. Питання, подібні до тих, які я підняв вище, повторюються спільнотою, і Bungie слухає. Але не очікуйте занадто багато занадто рано.Це збирається бути зайняте нечисленні місяці для Bungie, таким чином я сумніваюсь ми побачимо багато-потребували compendium приладу постачальника або будь-які інші величезні зміни для гарного доки все ще - якщо зовсім.

Це не означає, що вони не будуть нічого виправити, але я впевнений, що Bungie має довгий список, заснований на тому, що я бачив Доля на південь від Reddit. Так само як D1Через кілька років ми можемо дивитися на зовсім іншого звіра з новими функціями, які змусять нас забути все про наші місяці. Я не можу чекати, поки ми не зможемо випити ваніль Доля 2 кажучи: "Гей, пам'ятайте, коли ми не могли побачити, яке спорядження обладнано модами ?!".

Повідомте мене у коментарях нижче, якщо ви погоджуєтеся зі мною, якщо ви вважаєте, що я повністю помиляюся, або якщо я пропустив те, що ви вважаєте занадто складним Доля 2 - Я хотів би обговорити це з вами. А якщо вам потрібна допомога з деяким аспектом гри, перевірити деякі з наших Доля 2 Guides!