Divinity & colon; Оригінальний гріх 2 - Як дістатися до Bloodmoon острова і завершити все в сім'ї квест

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 20 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Divinity & colon; Оригінальний гріх 2 - Як дістатися до Bloodmoon острова і завершити все в сім'ї квест - Гри
Divinity & colon; Оригінальний гріх 2 - Як дістатися до Bloodmoon острова і завершити все в сім'ї квест - Гри

Зміст

Поки Божественність: Початковий гріх 2 не обов'язково може бути грою відкритого світу, вона пропонує безліч відкритих ігор. Це призводить до великої нелінійності, а не до великої кількості рук, що робить його досить легким, щоб застрягти на певних квестах.


Все в сім'ї - це двосекційний квест, який відповідає законопроекту - і якщо у вас виникли проблеми з цим, є кілька рішень для його численних перешкод. У цьому короткому посібнику ми розглянемо, як завершити роботу All in the Family і як дістатися до Bloodmoon Island, щоб ви могли побачити цей квест через.

Примітка: Якщо ви ще цього не зробили, потрібно завершити Потужне пробудження, щоб завершити цей квест.

Як завершити квест "Все в сім'ї" в. T Божественність: Початковий гріх 2

Крок 1: Поговоріть з Таркіном і отримайте доступ до крипти Йоганни Суррей

Щоб почати все в сім'ї, ви захочете знайти Таркіна - хто стоїть біля воріт Стоунгардена. Після того, як він дасть вам квест, ви повинні з'ясувати спосіб потрапити в склеп Йоханна Суррей (яка буде позначена на вашій карті), щоб отримати спеціальний артефакт.

Найпростіший спосіб потрапити в крипту - мати персонажа з 4+ Thievery, взяти фіксатор до дверей. Якщо жоден з ваших персонажів не є кваліфікованими злодіями, то вам знадобиться отримати ключ від Shadowed Tomb Key від Qanna.


В ідеалі, ви будете мати характер з достатньо пристойним Thievery, щоб кишеньковий ключ від sourceress або досить високий переконання, щоб переконати її просто вручити вам ключ - інакше, ви збираєтеся бути в для досить жорсткої боротьби.

Крок 2: Вирішіть головоломки Crypt

Опинившись всередину, потрібно пройти через ряд камер, щоб дістатися до артефакту.

У першій камері потрібно просто перевернути два перемикача. Ви знайдете перемикачі, коли ви підходите до них - так що якщо у вас виникли проблеми з пошуком їх, просто обійняти стіни і прогулятися.

Друга камера розділена на дві кімнати - кімнату з напірною плитою і кімната з саркофогом. Спочатку може здатися порожнім, але вам потрібно встановити головоломку, перш ніж ви зможете прогресувати.

По-перше, ви повинні використовувати духовне бачення у кімнаті саркофага (ви зрозуміли вміння завершити квест Powerful Awakening). На стіні повинні з'явитися три ефірні важелі.


Потім, ви повинні відправити одного з членів вашої партії в іншу кімнату, щоб стояти на тиску. Хоча вони не будуть запускати будь-які пастки, вони волі беруть певний збиток, так що ви хочете вибрати одного з ваших жорстких компаньонів для цієї роботи.

Після того, як ви зробили все це, ви можете почати з головоломки. Щоб завершити його, потрібно витягнути важелі в правильній послідовності.

Кожен важіль прив'язаний до конкретного елемента, а потяг важеля затопить область навколо напірної пластини за допомогою пов'язаного з нею елемента. Ваша мета - створити святу воду, і ви можете зробити це, потягнувши важелі в такому порядку:

Середній> Ліворуч> Праворуч

Як тільки ви створили пул святої води, саркофаг перейде в бік, відкриваючи люк, що веде до скарбниці. Усередині приміщення скарбів ви знайдете артефакт - або, принаймні, першу половину артефакту.

Будьте обережні, хоча, коли ви збираєтеся відібрати артефакт, вам доведеться пробитися. Тим не менш, ви можете обійти боротьбу, знищивши всі статуї в камері, перш ніж торкнутися артефакту.

Крок 3: Подорож до острова Bloodmoon

Коли ви повернетеся до Таркіна з артефактом, він скаже вам, що інший фрагмент розташований на острові Кров-мун. Вам потрібно поїхати туди і отримати його, щоб завершити квест. Але для тих з вас, хто ще не був, це може бути дуже складним завданням, що пронизує смертельний туман, який оточує острів.

Перший метод вимагає, щоб у вашій партії був символ Undead. Попросіть їх взяти пором через смерть і активувати маршрутну точку, як тільки вони досягнуть Bloodmoon Island. Решта учасників зможуть безпечно переходити, використовуючи маршрутну точку.

Другий метод вимагає навичок Spirit Vision, який ви будете використовувати для духовного «ремонту» мосту, який пов'язував острів Bloodmoon з рештою узбережжя Рейнера.

Хоча дві частини мосту все ще не будуть з'єднані, ви можете переходити або телепортуватися, щоб перейти від платформи до платформи. Можна або перемістити всю партію через міст, або ви можете надіслати один символ, щоб активувати маршрутну точку для всієї вашої партії.

Крок 4: Пошук інших артефактів

Це дуже проста задача знайти другу половину артефакту, як тільки ви досягнете острова Bloodmoon. У північно-східному куті острова лежить люк - однак, вам знадобиться персонаж з достатньою кількістю розумів, щоб його помітити.

Якщо у вас виникли проблеми з пошуком люка, ви можете скористатися навичками миру розуму, щоб збільшити дотепність персонажа.

Як тільки ви опинитеся всередині люка, ви знайдете тонну грабунку ... але без артефакту. Вам знадобиться персонаж, щоб пройти другу перевірку розуму, щоб виявити приховані двері між двома книжковими полицями. За дверима лежить другий артефакт.

Тоді все, що вам потрібно зробити, це повернення до Таркіна. Якщо він не стоїть перед Стоунгарденом, ви знайдете його на Леді Помста.

---

За допомогою цього посібника ви не повинні мати жодних проблем у роботі над пошуком «Все в сім'ї», і ви не повинні мати проблем з переходом до таємничого острова Bloodmoon. Однак, якщо у вас є інші рішення, які я пропустив, дайте мені знати!

Якщо у вас виникли проблеми з іншими квестами або аспектами прогресії гри, обов'язково перевірте решту наших Божественність: Початковий гріх 2 додаткові поради та рекомендації!

  • Divinity Original Sin 2 Guide: Розкриті секрети Чорної кішки
  • Божественність Початковий гріх 2: артефакти керівництва тирана
  • Божественність Оригінальний гріх 2: Втеча Форту Радості та Керівництво з видалення коміра
  • Божественність Початковий гріх 2 Керівництво: Як отримати обличчя розпушувача і джерела кулі
  • Божественність Початковий гріх 2: Як завершити підрахунок курей і що робити з Peeper