Зміст
- EA Sports
- Madden 18 Сюжетний режим & Проект Scorpio Скріншоти
- FIFA 18 Турніри, нові анімації, повернення Олександра Хантера
- NBA Live 18 Геймплей, демо і ONE
- Жага швидкості:
- Поле бою 1
- Новий IP-адреса BioWare: Гімн
- В огляді
У минулому році на E3, EA були деякі великі гармати на дисплеї з довгоочікуваним Mass Effect: Андромеда і повернення до історичного Поле бою 1. Цього року, однак, у камері було менше кулі - 30-40 хвилин, присвячених Battlefront 2, ніяких новин ні на одному з інших Зоряні війни ігри, які знаходяться в розробці, і велика кількість назв EA Sports.
Ось виклад того, що ми дізналися під час презентації EA.
EA Sports
Madden 18 Сюжетний режим & Проект Scorpio Скріншоти
EA розпочала свою прес-конференцію з маршируючими барабанщиками, що носили майки Тома Брейді. Це призводить до того, що буде розкрито як режим довгого знімка Madden 18.
У цьому режимі, заснованому на історії, ви керуєте Wade - QB, який випав зі сцени десь під час його колегіальної кар'єри і зараз намагається зробити своє ім'я відомим в NFL. Є кліпи, які показують, що він грає для Texas Longhorns і пізніше New York Giants, а також кліп, де він потискує руки з Dan Marino (про славу дельфінів Майамі).
Це напрошується питання про те, скільки контролюєте ви над його кар'єрою та чи будуть чи будь-які колегіальні ігри грали (можливо це являють собою найбільш близькі ми дістаємось до NCAA Футбольна гра протягом років щоб прибути?).
Незважаючи на те, що в цьому режимі не було надано багато деталей, цікаво було б побачити більш детальну інформацію в найближчі дні і місяці, оскільки подібні режими історії в спортивних іграх були оцінені протягом багатьох років.
Єдина інша згадка Madden 18 був по відношенню до Microsoft Project Scorpio. Там було кілька красивих екранів, що показують детальні уніформи і моделі персонажів - але жоден з них не розігрувався в живій акції, тому важко точно сказати, наскільки великі речі виглядають у живому кольорі.
FIFA 18 Турніри, нові анімації, повернення Олександра Хантера
EA обіцяє подвоїти свої зусилля ФІФА eSports турніри, і, здається, мають на увазі великі турніри і більше призів. При цьому конкретні деталі були рідкісними. Більше того, це повідомлення було злегка змучене монтажем кліпів eSports з усіх назв EA Sports, що зробило вигляд, що компанія звертається більше, ніж просто ФІФА.
Більше того, нова спеціальна анімація для гравців була відзначена як велика особливість для наступного ФІФА гра. Це відкриття супроводжувалося відеоматеріалами Кріштіану Роналду, який грав у футбол у костюмі з захопленням руху. Як і деякі інші великі оголошення, було незрозуміло, скільки саме футболістів вони принесли для захоплення руху. Здавалося, це більше, ніж просто Роналдо, але тоді йдеться про те, де вони довільно витягували лінію в піску. Хто зробив різання, а хто ні? Це подвоєння зусиль для створення унікальних анімацій гравців також супроводжувалося обіцянкою більш точних розваг на різних стадіонах. Настільки ясно, що EA сподівається створити більш автентичний досвід.
Режим історії з FIFA 17 також отримає своє власне продовження в тому, що називається "Подорож: мисливець повертається". Очевидно, Alex Hunter несподівано був випущений його командою, і тепер він для захоплень. Де він піде далі, і наступний хаос - це установка для цієї історії.
NBA Live 18 Геймплей, демо і ONE
NBA Live 18 отримав, мабуть, найменше охоплення під час спортивної частини презентації EA. Там була одна гра показала де Lebron заряджає минуле Kevin Durant у зупинці рух / повільний рух увійти до nitty gritty дриблінг з правом палка. Хоча це було приємно, це дійсно не дало великого відчуття для гри, оскільки це не так Супер гарячий.
Вони також оголосили про новий режим, який виявився єдиним гравцем, який називається ONE. У цьому режимі вашому персонажу покладено завдання піднятися через ряди в Лізі та на вулицях. Вулицями будуть представлені матчі з класичними гравцями на класичних вуличних аренах. Ці два стилі гри працюватимуть дещо по-іншому.
Ваш персонаж також матиме прогресію і стане кращим у дриблінгу, серед інших статистичних даних, як ви граєте і (сподіваюся) вигравати ігри. На жаль, не було згадано багато специфіки. Незрозуміло, як саме ці два режими поєднуються - чому вам потрібна вулична довіра, щоб покращитися у власному НБА?
Безкоштовна демонстрація гри запланована десь у серпні. Прогрес в демо також пообіцяв перенести на основну гру, яка повинна бути цікавою, оскільки це ефективно дає вам швидкий доступ до більшого досвіду. Вміст демо не було вказано.
Жага швидкості:
Вихід є частиною програми підтримки EA Indie: EA Originals.Це також було одним з найбільш дивних назв на прес-конференції EA, точніше я повинен сказати, що спосіб його відображення був дивний. Перші ігри, Йозеф Фарес (з Брати: Казка про двох синів слава) вийшла на сцену, щоб розповісти нам про гру, але все швидко розійшлося, що гра про те, що гра була приголомшливою.
Невдалих витівків розробника, Вихід є орієнтованим на історію кооперативом, який завжди відтворюється на розділеному екрані, незалежно від того, чи граєте ви в Інтернеті або в одній кімнаті на одній консолі. Гра починається з Лео, який, здається, був у мафії зі свого стереотипного акценту, і Вінсент, який, здається, не є невідкладним стереотипом. Обидва перебувають у в'язниці. Початок гри зосереджує на них втечу з в'язниці разом, але пізніше гра переходить на їх втечу і життя на ягняти.
В даний час первинний жанр здається невизначеним. Гра, безумовно, третя особа і особливості водіння сегментів, сегментів розвідки, і, ймовірно, деякі зйомки сегментів. Його унікальна історія, приміщення та постійний розділений екран роблять цю цікаву гру дивитися в найближчі місяці. Вікно релізу - "Early 2018".
Поле бою 1
EA провела майже половину прес-конференції Battlefront 2. Для повного rundown що відкрито, перевіряють нашу повну статтю на Battlefront 2 оголошення на E3. Серед декількох важливих моментів:
- Додавання режиму історії
- Набагато більше змісту, ніж оригінальна гра
- Коуч коуч
Новий IP-адреса BioWare: Гімн
Шкода, що я міг би розповісти вам щось дійсно приголомшливо про новий IP BioWare - але, чесно кажучи, я не маю багато чого сказати. Там був короткий, кінематографічний трейлер показав що не сказав багато про гру. Це дало загальну обстановку, в якій гігантська стіна захищала пережитки людства від небезпечної зовнішньої дикої природи.
Існував також костюм влади показав, чий дизайн був нагадує те, що ви можете побачити Доля. Пишне середовище джунглів, зокрема, нагадує мені Havarl, один з висвітлює Mass Effect Андромеда. EA тоді заявив, що подальші кадри геймплея будуть розкриті на прес-конференції Microsoft, яка є неділя @ 4 вечора CDT. Так що будьте в пошуку для нашого покриття незабаром після цього.
В огляді
EA мала незвичайну прес-конференцію цього року. Ми побачили коло Тома Брейді, що барабанить, кілька хвилин Поле бою 1 гравці, які розмовляють про те, як це дивовижно, eSports висвітлює / чемпіони, конкурентоспроможні Battlefront гравці, які надають відгуки про гру, незручні коментарі костюмів, запрошених ораторів і розробників, а більшість шоу (принаймні 30-40 хвилин) присвячено Battlefront 2 пересуваючи всю істотну інформацію про новий IP-адресу Bioware, Гімн, на прес-конференції Microsoft. Це було не погано, як таке, але це не було великим. Що кажучи, там досі деяка цікава інформація виходяча що я думаю є варта бути збуджений над.