Maxis і EA офіційно оголосили, що якщо ви хочете змінити SimCity, ви можете зробити це, і ваша робота, безумовно, буде прийнята, і, можливо, навіть використовувати їх у майбутньому. Ах, так, є вловлює, хоча; Ви повинні дотримуватися правил EA щодо цього питання.
Тепер можна вважати, що це цілком обґрунтовано, проте ви повинні перевірити ці правила:
- Моди не повинні ставити під загрозу цілісність ігрового процесу або завдавати шкоди іншим. Моди, які впливають на моделювання для багатокористувацьких ігор і багатокористувацьких функцій, таких як лідери або торгівля з іншими гравцями, не допускаються.
- Моди не повинні порушувати будь-які авторські права, торговельні марки, патенти, комерційну таємницю або інші права інтелектуальної власності будь-якої третьої сторони і не включатимуть контент, який є незаконним, недоброзичливим, наклепницьким, непристойним, інвазійним для приватної особи іншої особи, що загрожує, турбує, зловживає ненависним, расистським або іншим чином неприйнятним або недоречним. SimCity має віковий рейтинг ESRB Everyone 10+ і PEGI 7, і подібні рейтинги від інших рад рейтингів по всьому світу. EA вимагає, щоб Моди не включали будь-які матеріали, які не були б дозволені за цими рейтингами.
- Модифікація не може змінювати будь-які .com, .exe, .dll, .so або інші виконувані файли.
- Загальні положення та умови SimCity EULA та Загальні положення та умови компанії EA спеціально включені в цю політику за цим посиланням. У разі, якщо умови цієї політики суперечать умовам Договірної угоди SimCity або Загальним положенням та умовам EA, умови цієї Політики замінюють та керують будь-якими такими конфліктуючими умовами.
- Щоб зберегти цілісність SimCity і забезпечити найкращий ігровий досвід для наших гравців, EA залишає за собою право, на власний розсуд, відкликати дозвіл на використання, розповсюдження або створення Модів в будь-який час, щоб вимкнути будь-який Мод у межах SimCity і прийняти дисциплінарні дії проти гравців, які завдають шкоди іншим.
Ви бачили, що зробили Maxis і EA? Ну, якщо ви не дозволили пояснити цю ситуацію.
SimCity страждає від цієї "завжди онлайн" функції, роблячи в основному неможливим для кого-небудь протестувати будь-які моддінг в їхньому одиночному досвіді, не викликаючи ніяких змін у багатокористувацькому досвіді гри, а це означає, що кому-небудь буде важко розірвати. перше правило.
Тепер давайте перевіримо щось інше, що згадувалося в цьому офіційному оголошенні:
- Моди повинні бути не комерційними та розповсюджуватися безкоштовно. Відповідно, Моди не можуть бути продані, ліцензовані, орендовані за плату, а також Мод Ігри не може містити функції, які б підтримували монетарні операції будь-якого типу. Моди не можуть використовуватися для реклами будь-яких товарів або послуг
- Пожертвування не можуть здійснюватися безпосередньо через модулі. Однак, EA визнає, що час і ресурси, необхідні для створення мод, іноді можуть бути істотними. Відповідно, розробникам Mod дозволяється фінансувати свої витрати на розробку за рахунок пожертвувань за межі самого Mod
Отже, це не звучить так погано, ви не можете продати свій мод, однак ви можете приймати пожертвування за межі самого мода. Що це означає? Наприклад, ви створюєте веб-сайт для вільного розповсюдження вашого мода, і ви просите пожертвувань, які не дадуть їм абсолютно нічого в грі. В той час, як ви не можете додати що-небудь, що передбачає внесення пожертвувань у ваш мод, так що нічого не можна сказати про це в грі.