Зміст
The Старійшина Сувої серії величезна. Коли Bethesda оголосив MMO, там був великий інтерес. Існували змішані почуття перед тим, як гра навіть вийшла, починаючи від крайнього збудження до повного сподівання, що воно провалиться.
Початок гри, і через кілька тижнів, був не такий чудовий. Багато людей чекали іншої гри, і помилок / збоїв було багато. Вона стала єдиною грою в дуже довгий час я перестав грати виключно через помилок і глюків.
Є речі, які Elder Scrolls роблять правильно, і після зниження підписки на користь моделі Free to Play, гра стала більш привабливою. Я хочу перейти, як ESO був на старті, як це зараз і відмінності між грою не те, що це безкоштовно грати (F2P), а не платити за гру (P2P).
Скелястий старт
Коли ESO Почалися там змішані почуття. Багато людей були щасливі мати Старійшина Сувої гру вони могли б грати з іншими. Деякі люди думали, що це загальний MMO і очікував, що гра буде точно такою ж Skyrim, але онлайн.
Гра такого розміру не може відповідати обману, але відпустіть найбільший недолік запуску: величезна кількість помилок.
Більшість часу я не міг піднятися на простих сходах на горі, бо я впав через підлогу і застряг між цим світом і наступним. Багато квестов і ворогів були перекриті, роблячи його Неможливо виконати деякі квести.
Ця картина нагадує мені багато способів, якими я можу впасти у світ.
Найбільша проблема для мене полягала в тому, щоб дістатися до однієї з останніх головних квестів історії і не змогла завершити її через глюк. Це прийшло після того, як у підземеллі протягом майже 2 годин тільки щоб мати падіння члена партії наприкінці; з проблемами пошуку груп, ми не могли примусити когось приєднатися, тому ми витрачали даремно весь цей час.
Поєднання постійних розчарувань змусило мене відкласти гру на деякий час, але розробники знали, що є проблеми і працювали, щоб їх виправити.
Тамріель Необмежений
Elder Scrolls Online в березні 2015 року видалили вимоги до абонентської плати і перейменували гру Elder Scrolls Online: Тамріель Необмежений. У грі було додано магазин, де гравці могли витрачати коронки, щоб купувати різні предмети або функції. Це змінило підписку на членство Plus, яке включає:
- 1500 корон кожного місяця ви підписані.
- Вільний доступ до майбутнього DLC, поки ви підписані.
- Символи прогресії бонуси
- 10% бонус, щоб відчути точку Ган
- 10% бонус до розробки дослідницького прибутку
- 10% бонус до отримання натхнення
- 10% бонус до придбання золота
На відміну від більшості ігор, ви все ще можете отримати доступ до всієї гри, якщо ви не підписалися. Підписка дає швидше вирівнювання та прогресування. Важливо також зазначити, що гра не пройшла вільно. Ви все ще повинні купити гру, щоб грати в ESO. Вам просто не потрібно платити абонентську плату.
Більшість збоїв, або, принаймні, тих, що порушили гру, були виправлені. Було також виконано багато виправлень характеру та геймплея. Тут дуже багато списків, так що якщо ви граєте на старті і хочете знати, що змінилося, ось посилання на латки на офіційному сайті.
Відмінності між F2P, B2P і підпискою
ESO зробили щось відмінне від більшості ігор, які відтворюються безкоштовно. Важливо зазначити, що гра не пройшла абсолютно безкоштовно. Ви все ще повинні купити гру, щоб грати ESO. Вам просто не потрібно платити абонентську плату. Це називається buy-to-play.
Як я дивився завдяки новій версії ESO.
Це велика частина того, чому ви можете насолоджуватися грою, не підписуючись. Деякі ігри йдуть F2P, що дозволяє будь-якому користувачеві завантажувати гру і грати, не витрачаючи нічого. Гра все ж таки повинна приносити гроші, тому вони ставлять багато речей на ігровому магазині і дають величезні бонуси при підписці.
Це часто робить його дешевше просто підписатися, потім платити за все окремо. Багато разів, ігри F2P також дають несправедливі переваги для покупки речей, так що гравці, які витрачають гроші, отримують кращі речі, ніж ті, які цього не роблять.
Ви все одно повинні купити гру в B2PGuild Wars також використовує цю модель, розробники все ще отримують гроші без додаткової підписки або в ігровому магазині. Переваги достатньо хороші, щоб спонукати гравців підписатися, але не обов'язково, якщо вони хочуть насолоджуватися грою.
Ігри на основі підписки не мають жодної вигоди для підписки, крім можливості грати в гру. Я відчуваю, що ця модель повинна / буде скоро піти і використовувати B2P, а не F2P, модель.
Загалом, ESO є хорошим прикладом того, що таке гра, коли вона вимагає підписки і коли вона вимагає лише покупки основної гри. Багато чого змінилося після запуску гри, в основному в кращу сторону, і я думаю, що будь-хто, хто грав або був цікавий цій грі, повинен дати йому другий погляд.