Видатний домен & двокрапка; Огляд ескалації

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 26 Вересень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
Видатний домен & двокрапка; Огляд ескалації - Гри
Видатний домен & двокрапка; Огляд ескалації - Гри

Зміст

Видатний домен від Tasty Minstrel Games - це гра, що створює палубу, що відзначає тенденцію більшості будівельників палуби. Ви керуєте групою людей, які проходять через космос і шукають нові планети, які можна додати до вашої імперії. Для перемоги ви повинні заробити найбільшу кількість очок перемоги. Їх можна заробляти, досліджуючи технології, додаючи планети до вашої імперії, і виробляючи товари для продажу. Найбільша зміна від нормального deckbuilder, це можливість для інших гравців за столом, щоб "слідувати" за вибір, зроблений поточним гравцем, дозволяючи їм робити ходи за межами їх власного ходу. Це додає трохи ризику, якщо ваш опонент може виграти, отримуючи безкоштовні оберти, копіюючи ваші дії.


The Ескалація розширення змінює кілька основ з гри, включаючи унікальні сценарії для гравців, нові планети, технології та п'ятого гравця серед інших додатків. Я розгляну кожне доповнення нижче і як вони впливають на гру.

Додавання п'ятого гравця

Здається, це загальна тенденція в настільних іграх для створення базової гри, а пізніше розширити цю кількість, якщо вболівальники цього вимагають, або гра може підтримувати її додатковими компонентами. З точки зору бізнесу, додавання гравця до базової гри може коштувати занадто багато компонентів і привести базову гру до вищої цінової точки. З точки зору дизайну, гра може підтримувати велику кількість гравців з її механікою, але триватиме так довго між поворотами, що гра стає заплутаною або нудною.

TMG робить хорошу роботу з додавання п'ятого гравця. Для тих, хто знає, як грати в цю гру, додавши, що додатковий гравець не змінює потоку. Вони навіть додавали сині рамки навколо карт, щоб полегшити вилучення, якщо у вас немає п'ятого гравця за столом. Чи можуть всі ігри з налаштуваннями базуватися на кількості гравців? Деякі ігри мають іконки для кількості людей, які грають, але цей яскраво-синій колір надзвичайно простий під час просіювання карт. Гра може тривати до 15 хвилин, щоб грати з п'ятим гравцем, але гра все одно буде близькою і приємною.


Сценарії

У моїй ігровій групі найпопулярнішим доповненням до гри були карти сценарію. У звичайній установці всі гравці отримують однакові десять карт для колоди і випадкової планети. За допомогою сценаріїв гравці отримують певну технологію для початку гри, конкретну початкову планету, що відповідає їхній стратегії, а також зміну звичайної колоди з десяти карт.

Це стосується важливої ​​скарги, яку я почув під час гри. Багато гравців були засмучені тим, що до того часу, коли вони могли б дослідити карту, яку вони дійсно хотіли, гра була б на півдорозі, і ви не могли б реально скористатися цією технологією. Це дозволяє гравцям фокусувати колоди від початку гри. Дехто може стверджувати, що перемагає ціль палубного будівельника, але, здається, робить Видатний домен більш приємним.

Зміна бойової системи

У оригіналі Видатний домен Ви отримали кілька космічних кораблів різного розміру і дизайну. Їхня конструкція не мала впливу на гру до цих пір. Невеликі "винищувачі" зберігають ту саму мету, що й раніше, завойовуючи планети. Середній "руйнівник" може бути побудований шляхом перетворення декількох винищувачів, але виконує обмежену функцію в грі до цих пір. Найбільший розмір "лінкору" може бути побудований з руйнівників і виконує кілька функцій.


Деякі нові планети можуть бути завойовані тільки певним типом корабля. Коли у вас є всі планети, доступні в грі, і від розширень, не так багато, де потрібні есмінці. В основному вони слугують посередником для перетворення ваших бійців на лінкори. Броненосець виконує кілька цілей. Перш за все, ви заробляєте 2 очки перемоги, коли будуєте. Це може здатися не дуже, але Видатний домен продовжує бути добре збалансованою грою, де перемога часто визначається кількома пунктами. По-друге, броненосець полегшує вашим бійцям брати планети. До тих пір, поки у вас є доступ до лінкору, потрібно дві менші бійці, щоб взяти планету. Останньою перевагою використання корабля є технологія Advanced Fleet. Коли у вас є це оновлення, ви можете витратити броненосець, щоб взяти будь-яку планету прямо. Кількість кораблів, які планета каже вам потрібна, не має значення.

Ця реконструкція бойової системи вимагає декількох змін в інших частинах гри. Тепер простіше брати планети, що надає перевагу гравцеві Warfare. Тепер з'являються нові технології і планети, які сприяють миру і винагороджуватимуть гравця за те, що він не слідує за роллю «Війни», коли його обирає інший гравець.

Нові технології

Нові технології змінюються у своїй корисності, але більшість з них є бажаними доповненнями. На другому і третьому рівнях досліджень додаються кілька нових технологій, що зменшує ймовірність того, що суперник може взяти єдину хорошу технологію зі стека. Більшість нових карт розроблено з урахуванням нового методу дослідження. Гравець, який фокусується на Warfare, повинен майже відмовитися від технології в базовій грі. Нові техніки можуть бути досліджені також з космічними кораблями. Зрозуміло, що якщо у вас є броненосець, ви знаєте, як побудувати велику гармату, яка йде на фронт, чи не так?

На технологічних картах з'являються нові символи. Деякі з них мають фотографії космічних кораблів, які важко відрізнити, а інші мають фотографії ресурсів. Вони можуть бути витрачені на будь-які дії, які потребують цих елементів. Наприклад, технологічна карта з двома бійцями може бути витрачена на взяття планети разом з винищувальними маркерами, які ви зазвичай використовуєте. Значки ресурсів можна використовувати для дії Продукція / Торгівля, щоб заробити фішки перемоги. Оскільки вони є картками, вони будуть перетасовані назад у вашій колоді, щоб їх знову використовували і не втрачали постійно, як токени.

Існують два нових вимоги до нових технологічних карток. Деякі вимагають двох різних планет. Потрібно відповідати певному типу, а інший може бути будь-яким, який не відповідає першому. Другою новою вимогою є техники, які вимагають придбання всіх трьох основних типів планет. Може бути важко досягти цих трьох планет, але технології в цьому стеку є потужними і повинні ретельно спостерігатися в кожній грі.

Нові планети

Кілька нових планет були додані в розширення. Додалися навіть кілька початкових планет. Деякі з них вимагають 5 бійців або 5 колоній перед перегортанням, але винагороджують вас більше значків. Планети Prestige також були додані до початку. Це робить деякі сценарії більш повільними, оскільки вони не враховують передумови дослідження. Вони отримують "дикий" ресурсний слот, який може стати в нагоді для будь-яких сценаріїв, створених у центрі уваги.

Додаткові компоненти

У коробці також є наклейка для оригінальної плати дій картки. Вона полягає в тому, щоб замінити зображення, які ви бачите на платі, більш чітким зображенням того, що робить опція, коли стек порожній. Це чудове доповнення для того, щоб тримати правління у відповідності з поточною інтерпретацією правил. Я не є великим шанувальником наклейок, тому що вони можуть змусити вас зносити вашу дошку. Оригінальна дошка була високої якості з глянцевою обробкою і з часом добре встала.

Кілька технологічних карток отримали помилки в розширенні. Вам просто потрібно замінити старе на нове.

Заключні думки

Ця експансія була вражаючою для того, щоб прибути в таку маленьку коробку. Сценарії багато додають до гри лише з незначними змінами. Гравці, швидше за все, побачать підвищену відтворюваність, намагаючись дізнатися, як зробити певні сценарії успішними. Якість друку картки залишається такою ж, як і у вихідній коробці. Як правило, карти приходять з дещо різними розмірами або текстурами. TMG переконалася, що цього не відбулося.

Недоліком нової механіки і п'ятого гравця є очки перемоги, а токени корабля часто закінчуються або наближаються до порожніх стосів. На щастя, низький розрахунок на фішки перемоги, здається, не завдає шкоди грі. Насправді, це може бути так, як гра п'яти гравців, здається, не триває довше. Нові іконки на дослідницьких картах можуть бути важким механіком для навчання і для деяких навіть важче побачити. Визначення есмінець проти лінкора не завжди легко.

З усіма цими смаковими додатками додаються в одній розширенні, важко повірити, що коробка така мала і, об'єднавшись разом, все ще вписується в оригінал.

Розширення додає до гри безліч правил без додавання великої плутанини. Перехід до гри з усіма новими правилами майже бездоганний. Це майже досить просто, що деякі зміни можуть залишитися непоміченими. Компоненти як і раніше є високоякісним TMG продемонстровано з oringinal.

Наш рейтинг 7 Розширення додає безліч нових змін без різкого зміни гри.