CD Projekt RED, здається, нерестуть невеликі студії, що складаються з колишніх співробітників, які володіють тим самим ідеалом підтримки без DRM, який вони підтримують.
Технічний і креативний директор Wickerman Games «Кріс Хардвік» (ні, а не хлопець Talking Dead) і директор «Art» і «Dan Cordell» оприлюднили прес-реліз, офіційно запустивши компанію з метою «зробити ігри, які ніхто не робить».
У прес-релізі викладено три основні принципи, яким компанія дотримуватиметься:
- Прозорий розвиток
- Новий підхід до RPG Design
- Повага до клієнтів і персоналу
Можливо, найцікавіше в списку - ідея прозорого розвитку. Уболівальники матимуть доступ до прототипів для великих ігрових систем, а також 3-D-контенту і матимуть змогу переглядати відеоролики розгортання розробників під час їх роботи.
Для будь-кого, хто коли-небудь цікавився процесом розробки гри (це дійсно важко), це перша можливість отримати за кадром погляд на те, що потрібно, щоб перейти від ідеї до полиці.
Що стосується дизайну RPG, Hardwick і Cordell підкреслюють поєднання свободи гравців і динамічного оповідання, щоб створити геймплей, який є основою для своїх основних дизайнерських рішень.
В даний час не існує жодних проектів для компанії (принаймні, про які вони ще говорять), але це само собою зрозуміло, що ми віримо, що ми незабаром їх почуємо.