Ексклюзивне інтерв'ю з творцем "GTA 5 в Minecraft"

Posted on
Автор: Roger Morrison
Дата Створення: 26 Вересень 2021
Дата Оновлення: 4 Травень 2024
Anonim
Ексклюзивне інтерв'ю з творцем "GTA 5 в Minecraft" - Гри
Ексклюзивне інтерв'ю з творцем "GTA 5 в Minecraft" - Гри

Минулого тижня до мене привернули увагу, що вся карта від GTA 5 знову створювався в Minecraft маленькою, але відданою командою геймерів.


Я, звичайно, мав хронікувати цю статтю і опублікував статтю, яка надає всю основну довідкову інформацію для проекту. На додаток до цього, я також отримав шанс поговорити з людиною, яка придумала всю ідею, Нік ван Верш, або N11ck, як він відомий на YouTube.

Останній відеозапис користувача Nick

Я запитав у Ніка, що його натхнення і чому він вирішив заново створити GTA 5Мапа Росії зокрема.

Я отримав ідею, коли я грав у гру. Я відновлював речі Minecraft протягом століть та хоч проект був надто великий, але тоді я представив ідею до моїх передплатників та отримав масивну підтримку таким чином я вирішив почати введення команда разом, щоб зробити це.

я обираю GTA 5 просто тому, що вона була останньою в серії. Це могло бути й інша гра, хоча це було просто збіг.

Мені хотілося більше дізнатися про саму команду, скільки людей беруть участь у будівництві, скільки часу вони проводять щодня, а також коли Нік передбачає, що проект буде завершено.


Активно його близько 8 чоловік, ймовірно, в середньому годину або 2 в день. Сподіваюся, ми будемо виконані цього року, 2016.

Є звичайно збирається бути багато ups та downs по шляху, таким чином я запитував Nick про кращі та найгірші частини будують та що були найбільш тяжкий аспект поки що.

Найкраща частина карти - дивовижний відгук, який ми отримуємо, всім подобається це любити! Також просто весело провести час з усіма і побудувати на карті просто прекрасний час.

Найгірше - це, мабуть, часи, коли ви втрачаєте трохи надії, тому що це такий величезний проект. На щастя, це почуття швидко проходить.

Найскладніша частина - це тіло всього світу на 256 блоків у висоту. Ми повинні відрегулювати багато висотних будівель, тому що вони не вписуються в світ, ми повинні трохи опустити їх і все одно зробити це добре.

Незважаючи на довгий шлях, і проект далекий від завершення, я задався питанням, чи був у Ніка ніяких планів на майбутні збірки такого масштабу, як цей.


Наразі у нас немає нічого планованого на майбутнє, але це, безумовно, не буде останньою річчю, яку ви побачите.

Ви можете бути в курсі останніх новин зі збірки, підписавшись на канал Ніка на YouTube, і я також буду стежити за цим процесом, надаючи оновлення тут на GameSkinny, коли проект прогресує.