Far Cry 5 Рецензія - майже як Crazy як реальна Монтана & кома; Але багато більше задоволення

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 15 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Грудень 2024
Anonim
Far Cry 5 Рецензія - майже як Crazy як реальна Монтана & кома; Але багато більше задоволення - Гри
Far Cry 5 Рецензія - майже як Crazy як реальна Монтана & кома; Але багато більше задоволення - Гри

Зміст

Після поїздки назад у доісторію, відкриті світлі витівки цього улюбленого, але невтішного ряду повертаються з Far Cry 5, і цього разу ми Поїздка до досить несподіваного місця в Америці на Середньому Заході.


Я жив у Монтані все своє життя, і ігрове співтовариство тут було дуже гаряче, коли команда Ubisoft з'явилася в кінотеатрах і поговорила з мешканцями за натхненням. Ми були також більш ніж трохи розважалися у передбачуваній суперечці що erupted над розміщуючим серію тут тому, що очевидно це є прохолодне стріляти людей у ​​Nepal та Caribbean, але Америка є тільки міст надто далеко?

Незважаючи на (або, можливо, через) його репутацію як зони задньої породи, заповненої пагорбами та криті вагони, Є області мого держави що дуже відчуваю люблю вони належать у вiдео грою або фільмі жахів франшиза.

У нас були «Вільні», «Unabomber», канібали серійних вбивць, релігійні колонії, де хлопці та дівчата не можуть сидіти на одній стороні класу, тварини, які можуть і з'їдять вас, щорічний фестиваль для споживання смажених яєчок бика, екстремальний фетиш гармати, безліч широких відкритих просторів, і збивання двозначних DUIs в основному наш державний спорт.


Іншими словами, це місце абсолютно ідеально підходить для типу досвіду Far Cry пропозицій.

Як їм вдалося вписати стільки Монтани в одну картину?

Жахи і гумор

Існує тональний перехід від останніх кількох ігор до Far Cry 5і цей тон знайдеться скрізь від описів предметів інвентаризації до цілей квесту до однострочних лайнерів, оприлюднених вашими гарматами. У дуже випробуваному монтанському способі мій наймит бачив, як я збираю рослину, щоб використовувати її за рецепт і вигукнула.О, ні, ти веган?'

Існує багато жартів на екрані інвентаризації, коли ви прокручуєте різні предмети і шкурки, від "орегано", що поставляється в пластиковій упаковці і, як не дивно, добре, коли випікаєте в тістечках, щоб нагадати про сексуальні мами пуми.

Хоча не згадується по імені, Трамп отримує забаву - багато чого - так що якщо подібні речі будуть галочкою, то вас попередили. У мене був хороший посміх, коли мій пістолет за наймом, чий будинок був нещодавно зруйнований і захоплений культом, заявив, що "минулого тижня єдине, про що я хвилювався, був президент, який розпочав ядерну війну за Twitter".


З звичай-пофарбованих тракторів смерті (так, це є дуже задовольняюче щоб побігти cultists над з цими whirling лезами) до unironic погляд на doomsday prepper lifestyle, ви можете піти в заклад ви будете постійно смієтеся той час, як граючи.

Чізбургер може мати цукровий діабет, але це не завадить йому виконувати своє богоподібне право на носіння зброї!

Це лише половина рівняння цього всебічного досвіду, хоча жах складається з іншого боку Far Cry монети. Хоча дотепер у моєму прогресі не відбувалося нічого надприродного, є багато подібностей із відкриваючими сегментами Виконайте 2 і Resident Evil 7.

У грі є певна свобода йти в цьому напрямку з психоделічними аспектами, спричиненими квіткою, що використовується в місцевому препараті. Навіть чум-стиль "зомбі", які пристрастилися до речі і відкидають стрілянину, роблять вигляд. Дуже сильний Переживайте vibe з'являється, коли антагоніст Faith Seed виливає страшні релігійні прокламації по радіо після завершення квестів у своїй області карти. Базуючись на цих зустрічах, легко побачити, як DLC буде залучати марсиан і зомбі.

Ви не можете допомогти, але отримаєте трохи сім'ї Пакту Клайв Баркер невмирущий при перегляді обрамлень сімейного родового клану. Сам Джозеф Сійд, мабуть, навіть кращий, більш божевільний злий лиходій, ніж фаворит Ваас. Хлопець легітимно зневажає, співає гімни м'яко до себе, а дивиться на тебе з усіма помилками і готується вбити людей.

Я знаю, що я почуваю себе добре, як ви, хлопці?

Як саме Far Cry Це, дійсно?

Таким чином, з цим зміною в тоні, ви можете очікувати точно такої ж їзди, як в Far Cry 4 і Primal? Повторюваність серії часто є найбільшим шанувальником скарги, і зрозуміло, що розробники це знають.

Я засміявся голосно біля початку гри, коли персонаж каже:Я знаю, що ти думаєш, але не хвилюйся, я не буду мати тебе підніматися на радіо вежі по всьому округу.- Вони знають про ці скарги вболівальників, і вони відкрито висміюють себе.

Це, як кажуть, є багато знайомих механіки в грі тут, як мисливські тварини, збирання рослин, звільнення застави, послідовність погоні за автомобілем, і т.д., але цей відчуває себе іншим таким чином, що Far Cry 4 і Far Cry Primal ні.

Налаштовуючи кілька елементів і змінюючи вигляд кількох ключових об'єктів, це відчуває себе як оновлена ​​версія франшизи. Коли ви кидаєте елементи жаху і опору, це як би Far Cry зустрічається Homefront зустрічається Переживайте, а не Far Cry Part 87.

Немає більше радіо вежі сходження, але багато знайомих механіки з'являються

Різноманітні місії, побічні квести та цікаві місця виявляють себе більш органічними та менш схожими на контрольний список, щоб відмітити карту. Реконструйована система навичок має переваги, отримані від гри різними способами і вивченням різних областей, тому заохочує вас змінювати свій досвід.

Far Cry 5 також більш відразу відкритий, ніж попередні ігри, які, як правило, вивели вас в певні області. Після завершення навчання на острові можна відразу ж перейти в літак і йти куди завгодно, навіть якщо це не до наступної секції місії.

Учасників опору можна набрати для відрядження з вами, але великою мірою тут є три різні "ікла" для прокату, пропонуючи стелс, танк і варіанти розвідки. Ви дійсно повинні працювати, щоб набрати і отримати довіру цих тварин-компаньйонів, на відміну від Росії Far Cry 4, де ви могли тільки розблокувати майстерність та, з якоїсь причини, слони дозволять вам їхати їх у бій.

Проте дикі пуми та ведмеді, як і ваші приятелі, вже нерозумні, так це ганьба, що співрозмовника білого орла не було, щоб допомогти поширити трохи свободи.

Окрім наймитів тварин Far Cry Формула змінюється шляхом створення власних карт в аркадном режимі, а прогресія поділяється між Arcade і основною історією, причому багато пільги працюють в обох режимах. Ти можеш розраховуйте отримати багато додаткових годин з гри з Arcade, або до, або після завершення основного матеріалу.

Як Montanan це, дійсно?

Далекий Крy - серія, яка радикально змінила місця і середовища між іграми, і що продовжується тут з переходом від Індії до доісторичної Європи і тепер до Монтани. Але наскільки автентичні вони зробили цей досвід? Досить чорт, виходить.

Відкриття віньєтки з камерою екіпажу інтерв'ювання людей про події гри відчуває себе дуже люблять Montana. Люди в брудному барі о 11:00 ранку говорили про ці речі і одягалися таким чином, і місця розташування в основному виглядають на місці.

Ах, Шерон, час для вашого 11:30 ранкового Бад Лайт вже?

Ubisoft отримав багато права з топографією, дикою природою, яблуневими і гарбузовими садами, Testy Festy і так далі. Ліси та акваторії досить точні, хоча я був здивований річками. Хоча є багато спокійних озер для риболовлі, річки тут не так спокійні, як зображені. Вони течуть, і вони швидко течуть.

Щороку хтось втопить, намагаючись переплисти Міссурі, що є поганою ідеєю, так що це незрозуміло, що головний герой-заступник зможе це зробити, не розбившись. Це лише одна з тих областей, де гравець повинен призупинити невіру, щоб весело провести час.

Клімат є трохи розтягують також, як там тільки дуже маленьке вікно де держава є не або замерзла пустка або дим-choked hellscape завдяки літніх лісових пожеж.

Гра ріп-ревіння Герцоги небезпечні Автомобіль переслідують shenanigans є утіха, хоча котрий більше південної речі. Музика меню також більше південна - люблять майже Громадянську Війну-південну, де ви очікуєте Ken Burns щоб почати оповідати над це - ніж будь що ви звичайно почули у Montana.

Так, за великим рахунком, ми є купою відсталих, релігійних паличок, але ми - інша порода відсталих, одержимих зброєю, релігійних пагорбів, ніж ті, хто впав на південь.

Це впевнене досить тут, хоч!

Суть

Знайома механіка, тональний зсув і відремонтоване місце в стороні, є деякі негативи тут, особливо в частині помилок.

Там було кілька розділів, де звук вирізали з якоїсь причини, і якщо ви стоїте на місці під час розмови з NPC, камера випадково каструється кожні кілька секунд замість того, щоб прилипати в напрямку, який ви шукаєте. Під час одного завантажувального екрана я навіть відчув зависання і крах. Поки я очікуйте, що ці питання будуть (сподіваюся) виправлені за допомогою виправлення дняінші, ймовірно, залишаться.

В той час, як я люблю revamped гармата-для-найму систему, компаньйон AI може бути трохи wonky. В одному прикладі я присідав, стріляв стрілами в оленя, і мій супутник просто встав і пішов переді мною, коли я знімав наступну, збиваючи її вниз і вимагаючи відродження. В іншому прикладі я зіткнувся зі схилом на схилі гори, але мій вірний друг тварини вирішив тілесно кинути на дно, що призвело до очевидної (і веселої) смерті.

Ці помилки завдають шкоди досвіду, але не набагато. Far Cry 5 є однією з небагатьох ігор, де ви можете потрапити в боротьбу з вогнем, потрапити на буйвола з напіввагонкою на автомагістралі, запалити корову на вогонь і дивитися, як він розгулюється через ворожу базу, або підірвати вантажівку мінометом, а потім бігати і везти померлих до смерті.

Його німий, тупий, дивовижний весело, з рівним балансом між дією, комедією і жахом. Far Cry 5 був одним з наших найбільш очікуваних стрільців 2018 року, і крім кількох помилок, він відповідає моїм очікуванням і навіть перевершує їх у деяких областях.

Примітка: Копія огляду Far Cry 5 надано видавцем.

Наш рейтинг 8 Готові орати через стада бізонів із трактором смерті, а потім потрапити в боротьбу з вогнем, перш ніж взяти час для відпочинку, щоб порибалити? Це Far Cry 5 в двох словах. Переглянуто: Xbox One Що означають наші рейтинги