Насолоджуйся своїми вухами на захоплюючий аудіо-коментар на цих 11 іграх

Posted on
Автор: Carl Weaver
Дата Створення: 1 Лютий 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Насолоджуйся своїми вухами на захоплюючий аудіо-коментар на цих 11 іграх - Гри
Насолоджуйся своїми вухами на захоплюючий аудіо-коментар на цих 11 іграх - Гри

Зміст



Хоча аудіо-коментарі режисерів і кінематографістів характерні для більшості голлівудських фільмів, коментарі від розробників відеоігор, які обговорюють свій творчий процес на окремій звуковій доріжці до вашої улюбленої гри, є відносно новим.

Минуло кілька років, перш ніж розробники гри вирішили прийняти такий же підхід, як і їхні голлівудські колеги. Перша гра, що з'явилася з коментарем розробника, була 2000-і роки Зоряні війни: Епізод I: Битва за Набу.


Після першого експерименту інші розробники також хотіли поділитися своїм досвідом з геймерами, і багато ігор пішли за ним. Тут ви знайдете 11 з найбільш надихаючих коментарів розробників відеоігор, які не тільки дозволять вам побачити махінації за улюбленими іграми, але і те, що спонукає улюбленого розробника продовжувати робити чудові ігри.

Далі

BioShock: Колекція

Кожен шанувальник BioShock серії просто повинні мати BioShock: Колекція. Це не тільки вбудовує ремастеризовані версії всіх трьох ігор, але й додає до досвіду захоплюючий трек з коментарями Кен Левайн, креативного директора серії, і Шон Робертсон, головний художник.

Цікаво, що коментар для Bioshock: Колекція є частиною світу франчайзингу. Протягом кожної історії, гравці можуть знайти колекційні предмети, які активують нові епізоди, де розробники обговорюють процес проектування за серією.

Коментар розкриває багато невідомих раніше відомостей про ризики та виклики, які виникла команда розробників для того, щоб доставити одну з найбільш оцінених франшиз відеоігор в історії.

Half-Life 2

Half-Life 3 безсумнівно, є найбільш очікуваним продовженням будь-якої випущеної гри. Перші дві гри встановили планку такої якості, що важко досягти такого ж рівня інтриги, як раніше.

Однак, якщо ви хочете знати, як почалася розробка цієї неймовірно популярної серії, то обов'язково перевірте коментар розробника Half-Life 2: епізоди 1 і 2.

На жаль, команда розробників не записувала коментарі до першої гри, але є достатньо матеріалу для вивчення з двох епізодів продовження. Коментар включає в себе анекдоти і за лаштунками історії від членів команди, таких як Гейб Ньюелл, Грег Кумер, Джей Стеллі і багато іншого.

Останній з нас ремастеринг

Останній з нас був ексклюзивним і міжнародним хітом PS3. Через рік він був перероблений і перенесений на PS4 - з його коментарем розробника Ніла Друкмана, креативного директора Трой Бейкера, який грає Джоеля, і Ешлі Джонсон, який грає Еллі.

Цей коментар можна отримати через меню в грі, яке показує всі ролики гри підряд - з аудіо-коментарями на вершині - роблячи досвід дуже схожим на перегляд фільмів з коментарем режисера.

Портал

Після розгрому успіху Росії Half-Life 2, Valve випустила ще одну назву, яка вважається однією з найоригінальніших ігрових концепцій, які коли-небудь придумали Портал серії.

Як завжди, до Габе Ньюелла, засновника Valve, приєдналася команда розробників Портал Ігри та записали супровідний аудіо-коментар для серії. Щоб отримати доступ до всіх епізодів коментарів, гравці повинні спочатку завершити гру. Після цього, режим коментарів розробника буде розблоковано, пропонуючи більше сотні аудіо сегментів для вашого задоволення від прослуховування.

Firewatch

Firewatch пропонує коментарі розробника як частину безкоштовного DLC, який додає до гри режим Audio Tour. Він розроблений таким чином, що дозволяє гравцям підбирати аудіоплеєри на початку прологу, а потім підбирати аудіокасети, які розміщуються в спеціальних місцях протягом всієї гри.

Кожна касета містить запис з Firewatch розробник, який обговорює, як саме була розроблена ця частина гри. Найкраще в цьому підході є те, що записи відносно короткі і не відволікають від реального геймплея занадто багато.

Tomb Raider: Ювілей

Сама перша гра, яка запустила епос Tomb Raider серія була випущена в середині 90-х років. Десять років по тому Crystal Dynamics випустила ремастеризовану версію цієї першої гри на основі нового двигуна Legend.

Перемотування вперед до Tomb Raider: Ювілей і ви знайдете коментарі розробників гри, в яких зображені Джейсон Ботта, креативний директор переробленої версії, і Тобі Гар, головний дизайнер гри.

Вони обговорюють кожен сегмент гри, коли ви граєте через неї, і виявляєте, чому певні рішення були прийняті в процесі створення цих конкретних рівнів.

Duke Nukem 3D: 20-річний світовий тур

Ось ще культовий титул з 90-х - справжній вибух з минулого: єдиний Duke Nukem 3D. Оновлена ​​версія оригінальної назви була випущена ще рік тому, щоб відсвяткувати 20-річчя серії.

Аллен Блюм і Річард Грей, оригінальні дизайнери гри, повертаються до свого потомства і не тільки доставляють додатковий контент до оригінальної гри, але й обговорюють, що відбулося в процесі відродження старих файлів з попелу.

Left 4 Dead

Ця франшиза жаху виживання від Valve була ще одним масовим успіхом для компанії. Тому не дивно, що команда розробників вирішила надати аудіо-коментарі так само, як і обидва Half-Life 2 і Портал франшиза: як інтерактивні вузли, які можуть бути активовані гравцями під час гри.

Продовження, яке вийшло лише через рік, зафіксувало, що одна й та ж команда записує свої думки про процес розробки, роблячи його одним з найпоширеніших коментарів, які ви коли-небудь почули.

Deus Ex: Реж

Розріз директора з першого Deus Ex представив ряд оновлених елементів геймплея, фантастичну серію коментарів розробників і цілий документальний фільм, що демонструє процес створення за кадром.

Навіть якщо ви ніколи не грали в цю гру або не зацікавилися Deus Ex серії, але хочете знати, що потрібно, щоб розробити сучасну назву AAA, то обов'язково перевірте весь аудіо-коментар розділу гри. Попереджайте, однак, це довго. Протягом семи годин.

Grim Fandango Remastered

Тім Шафер - один з найвідоміших і послідовних ігрових дизайнерів у світі. Його титули здобули величезну кількість прихильників, і його нові ігри щорічно очікуються мільйонами геймерів.

Grim Fandango Безумовно, це один з найпрекрасніших моментів. Саме тому Sony вирішила випустити ремастеризовану версію гри лише кілька років тому. Це було велике рішення включити коментар розробника, також, як це відкриває величезну кількість таланту Tim Schafer wields.

На щастя, весь коментар просочився в Інтернеті, тому захопіть пачку попкорна та пориньте у світ захоплюючого розвитку гри. Grim Fandango.

Metal Gear Solid 4: Зброя патріотів

На жаль, Хідео Кожима, творець знаменитого Metal Gear Solid серії, ніколи не бралися за завдання запису одного рядка розробника з коментарями до його ігор. Однак четверта гра в серії, Пістолети патріотів, включає в себе такі коментарі Кена Іідзумі, продюсера гри, Акі Сайто, міжнародного менеджера продуктів Konami, і Шона Ейстоун, одного з письменників.

Це аудіо коментар доступний в грі на iPod Snake's. Отже, якщо ви ще не мали можливості послухати його, можливо, зараз час.

---

Який ваш улюблений трек коментарів розробника? Дайте нам знати в коментарях нижче !.