Звіт про фінансування лютневого лютого & двокрапка; успіхи & кома; невдачі & кома; розчарувальні затримки & кома; і довгоочікувані випуски

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 13 Квітень 2021
Дата Оновлення: 4 Листопад 2024
Anonim
Звіт про фінансування лютневого лютого & двокрапка; успіхи & кома; невдачі & кома; розчарувальні затримки & кома; і довгоочікувані випуски - Гри
Звіт про фінансування лютневого лютого & двокрапка; успіхи & кома; невдачі & кома; розчарувальні затримки & кома; і довгоочікувані випуски - Гри

Зміст

Для великих і малих студій звернення до вболівальників безпосередньо швидко стає одним з методів підняття капіталу, необхідного для фінансування циклу розвитку гри.


Вирізаючи видавців і прямуючи до людей з пристрастю до будь-якого даного жанру, з'явилися деякі неймовірно задовольняючі ігри, які надходили в цифровому вигляді завдяки феноменам фінансування натовпу. Щомісяця ми розглядаємо як найбільш перспективні нові кампанії з фінансування відеоігор, так і перевіряючи, як раніше розвивалися розробки.

Ми маємо багато, щоб покрити цей місяць, як в руйнівних невдачах і неймовірно захоплюючих успіхів, так і з деякими оновленнями на довгоочікуваних іграх, які нарешті прибувають або в повному, або в ранньому доступі.

Оновлення за останній місяць

Якщо ви пропустили його, ви можете перевірити наш звіт про краще натовп фінансування з січня тут. Деякі з цих ігор досягли або перевищили свої бажані цілі (і ми не можемо чекати, щоб грати в них!), Хоча, на жаль, інші не витримали або скоротили свої втрати і скасували кампанії.

Одна з тих перспективних кампаній, які ми пройшли в минулому місяці, була скасована рано, з Пісня героя коли його було знято, коли було зрозуміло, що проект 2D не отримає нічого близького до своєї високої мети - $ 800,000.


Це завжди шанс, коли ви маєте справу з обмеженими часовими рамками, де право фанати можуть не почути це слово негайно або мати гроші в цьому конкретному пункті, щоб внести свій внесок. Є надія Пісня героя хоча, оскільки гра знаходиться в процесі забезпечення фінансування з більш традиційних засобів. Ми будемо інформувати вас про те, як це відбувається в найближчі місяці.

Назва фільму, спрямована на VR Теорія привидів залишилося лише 4 дні і майже напевно не вдасться досягти своєї мети. Хоча це розчаровує, оскільки ігри для жахів VR потребують сильного поштовху для того, щоб піти і підняти імпульс, Теорія привидів зробив це на Steam Greenlight, таким чином ми могли досі побачити це один день anyway.

Крім того, ймовірно, що вони вийдуть із затребуваної суми долара, Консорціум: Вежа це лише третина шляху до цілі $ 309,000. Це трохи несподіванка, враховуючи, що попередній титул у серії успішно фінансувався на Kickstarter. Завжди можливо, що Міжмірні ігор знову запустять нову кампанію за меншою кількістю.


Але достатньо збоїв. Як щодо назв, які переконали геймерів розщедритися на свої важко зароблені гроші?

Я дуже радий повідомити, що обидва старої школи РПГ Відродження проекту і гра з освіти на основі хімії ChemCaper обидва успішно фінансувалися. The Остаточна тактика фантазії натхненний Діти Зодіарків не просто влучив у свою мету, а збільшив шлях, пройшовши повз неї з серйозним голосом довіри з боку прихильників.

Шанувальники Арканум та Стовпи Вічності захочуть спробувати це

Нові відеоігри Громадські кампанії фінансування

Лицарі та велосипеди

Сприяйте кампанії тут

Платформи: PC / PS4

Пригадуючи чарівний стиль Костюмний квест але з більш серйозним поворотом на фронті сюжету, ця інді-титул з ігор Foamsword викликав деякий шум останнім часом, коли він потрапив у бар тренду Facebook.

Команда була залучена до таких назв Маленька велика планета і Ratchet і ClankТаким чином, існує талант, який вже задіяний у цьому типі гри, надаючи певну довіру до запиту за $ 142,000 через Kickstarter.

Посилання на Земля і Секрет Мани на сцені кампанії, безумовно, ми одразу ж викликали інтерес, особливо в тому ж варіанті кооперативу, який повернув мене до багато пізньої суботньої ночі Секрет Мани з друзями, як дитина.

Батальйон 1944

Сприяйте кампанії тут

Платформи: ПК, Xbox One і PS4

С Call Of Duty Заголовок у майбутнє, а не минуле в останніх розстрочках, це приходить на інших розробників, щоб дати нам більше стрільців Другої світової війни.

Орієнтуючись на режим FPS вентилятори, як правило, дотримуватися найчастіше, Батальйон 1944 є лише багатокористувацькою програмою і навіть не потрудиться з кампанією одного гравця. Хоча це є певний запис у “con” колоні для мене, я знаю я є у меншості там.

Візуально стиль, який відображається в попередньо-альфа-кадрах, є дуже привабливим, вражаючи гарним балансом між яскравими середовищами, які привертають увагу, і більш реалістичними елементами, які сподобаються шанувальникам Загін. Також на екрані відображається серйозний погляд на деталі на реальних місцях.

Тут фокус виглядає так, що він приземлиться на близьку частину бою з вісцеральним відчуттям, і, очевидно, геймери хочуть більше дій Другої світової війни в цьому ключі, тому що Батальйон 1944 вже більше ніж удвічі перевищує мету фінансування.

Місце для небажаних

Сприяйте кампанії тут

Платформи: ПК

Описано як "Sunless Sea зустрічається Маска Майори в живому місті », цей інтригуючий маленький титул має дуже цікавий стиль кольорового олівця. Між концепцією та художнім чуттям, це те, що ми хочемо бачити за рахунок фінансування, але не надмірного фінансування, оскільки розробники пообіцяли викликати Ктулху, якщо вони отримають $ 150,000.

Постійно працює цикл часу, який працює проти вас приводить до розуму Не голодуйте, і Місце для небажаних обіцяє вивести темні теми і інший підхід, ніж зазвичай, перетворюючи міський пейзаж в основу ігрового процесу.

Це гра, призначена для того, щоб все про занурення, кинувши вас у повністю конкретизований місто і з вами взяти на себе, здавалося б, мирські завдання, вивчаючи своїх співгромадян і розкриваючи історію. У нас є відчуття того, що знайдене під поверхнею буде варто зусиль.

Нещодавно випущені заголовки раннього доступу

Дві високоочікувані ігри, які продовжували тривалий час у ранньому доступі, тепер приземляються.

Хоча ранній доступ трохи відрізняється від прямого фінансування натовпу, кінцевий результат подібний, пропонуючи струмочку грошей по всьому шляху через випуск, а не об'ємну встановлену суму на початку.

Темний підземелля

Отримати його тут

Платформи: ПК, з PS4 найближчим часом

Багато хто з нас в GameSkinny були абсолютно люблять цей неприємно важкий 2D RPG шедевр, і ми отримали тонну довідників, щоб допомогти вам орієнтуватися в божевілля, хвороба і гірше.

Орієнтуючись на одну особливу концепцію, де стиль сильно зустрічається з сутністю, цей лавацкий темний фентезі показує, як сильна ідея та підтримка фанів можуть подолати всі шанси і привести до чудового кінцевого продукту.

Відгуки безпосередньо від вболівальників під час довгого процесу раннього доступу, очевидно, окупилися, так як на Steam наразі існує трохи менше 11000 позитивних відгуків.

Шари страху

Отримати його тут

Платформи: ПК

Після тривалого часу на ранній доступ, це пропозиція жаху офіційно падає завтра (16 лютого), і ви краще вірите, що ми будемо охоплювати це широко, оскільки Шари Страху була названа однією з наших найбільш очікуваних ігор жахів року.

Хоча огляди основних ігрових видань були змішані з середніми, ті, хто займався достроковим доступом, явно були задоволені, з переважною більшістю позитивних відгуків. Якщо ви грали, не забудьте повідомити нам, як ви думаєте, що це стеки проти останніх жахів гігантів, як Переживайте або Сома!

Оновлення попередньо фінансованих проектів

Муки припливів Нуменера

Отримати швидкий доступ тут

Платформи: ПК

Об'єднуючи як традиційну кампанію з краудфандінгом, так і тепер ранній період доступу для вболівальників до бета-тесту, Припливи Нуменера має багато довести, як наступник могутнім Planescape: Муки.

Деякі спонсори Kickstarter були менш ніж в захваті від того, що люди, які запізнюються на вечірку, тепер можуть потрапити в геймплей рано через Steam, але, на мій погляд, чим більше тестування до цієї фінальної версії, тим більше краще.

Найбільш цікавим тут є відгук, який виходив. Хоча, очевидно, ще багато чого потрібно зробити з точки зору оптимізації, більшість звітів досі говорили про чудові персонажі, історію та культовий мистецький стиль, що відповідає оригінальній грі. InXile може просто зняти це і дати нам гідного наступника Planescape: Муки після всього.

Хоча поки немає офіційної дати падіння (і ми вийшли за межі початкового періоду випуску, зазначеного на Kickstarter), це передвісний висновок. Очікуйте, що вона впаде наприкінці 2016 / початку 2017 року.

Могутній № 9

Отримуйте оновлення щодо проекту тут

Платформи: Консолі PC / Xbox / Консолі PS / Wii U / Vita / 3DS

Це MegaMan Впливові титули нещодавно відкладалися втретє, і прибічники починають повставати. На жаль, це азартна гра, яку ви берете з краудфандінгом - вам не гарантовано отримати свою гру, коли обіцяють, або навіть отримати її взагалі.

Ігри з Crowdfunded часто не приходять до свого початкового розрахунку (див Муки вище, яка була розрахована на випуск грудня 2014 року в своїй кампанії Kickstarter), і тут є чіткий урок, який можна вивчити тут розробниками.

Коли люди дають вам гроші, перш ніж ваш продукт буде зроблено, ви повинні правильно керувати очікуваннями і забезпечувати реалістичні часи розвитку, два питання, які швидко зриваються Могутній № 9. Добре, що приходять оновлення до проблем, але зовсім незрозуміло, коли або якщо ця гра нарешті побачить повний випуск.

Shenmue 3

Отримуйте оновлення щодо проекту тут

Платформи: ПК і PS4

Це довгоочікуване продовження в Shenmue серії безсумнівно вважаються одними з найбільших успіхів фінансування натовпу, роблячи щелепу зниження $ 6 мільйонів від вболівальників!

Там не було тонни оновлень, але розробник, як правило, падіння принаймні один новий пост на місяць щодо нового покриття і прогрес в грі.

На цьому етапі не вистачає інформації, тому що, як очікується, ця гра буде розвиватися і в цьому, і в наступному році, і буде випущена в грудні 2017 року. здається, гра на ходу і має реалістичну дату релізу.

Сприйняття

Отримуйте оновлення щодо проекту тут

Платформи: ПК

Також названий одним з наших найбільш очікуваних назв жаху року, робота продовжується на цій грі з деякими дійсно унікальними елементами. Часті оновлення розробників є дуже хорошим знаком здоров'я проекту, і 11 хвилин нового кадри геймплея нещодавно з'явилися в Інтернеті. Немає завершеної дати випуску, але всі показники полягають у тому, що гра повинна знизитися цього року без значних затримок.

Перевірте наступного місяця ще один погляд на найбільш перспективні кампанії з фінансування натовпу та оновлення про минулі успішні кампанії!