FFXIV Heavensward & colon; Великий Губал бібліотека Dungeon керівництво

Posted on
Автор: Peter Berry
Дата Створення: 17 Серпень 2021
Дата Оновлення: 7 Травень 2024
Anonim
FFXIV Heavensward & colon; Великий Губал бібліотека Dungeon керівництво - Гри
FFXIV Heavensward & colon; Великий Губал бібліотека Dungeon керівництво - Гри

Зміст

Велика бібліотека Губаля - четверта підземелля, яку ви розблокуєте в Heavensward розширення. Ви розблокуєте підземелля на рівні 59. Майте на увазі, що кожне підземелля від Vault до кінця буде важким для танків настільки, наскільки завдано шкоди. Навіть з можливостями пом'якшення, деякі з ворогів будуть гасити багато шкоди.


Демон:

Це практично Demon Wall від Amdapoor Keep, з поворотом, буквально. Замість того, щоб зазіхати на доступний бойовий простір гравця, гравці повертаються на іншу сторону кімнати.

Напади:

  • Фіолетові батончики Goo: (Не впевнений, що саме ім'я.) Так само, як Demon Wall, Demon Tome робить змінні стовпці фіолетового кольору. Захоплення в одному з них буде застосовуватися важко і повільно на гравця.
  • Dark Blizzard III: Наземне коло AoE, зазвичай відлито під час фіолетових колонок.
  • Відбивати: Ще одне повернення від Demon Wall, це повний віддалений відстань. На щастя, у цій боротьбі немає краю, щоб ви відвалилися.
  • Розкриття інформації: Демон Томе закривається і через короткий час знову відкривається. Якщо ви не рухаєтеся в інший бік мосту в часі, ви помрете. Після повторного відкриття, Demon Tome буде обертатися навколо, щоб зустрітися в іншому напрямку. Якщо ви занадто близькі, ви будете відкинуті назад і отримаєте збиток.
  • Слова зими: Кожного разу, окрім першого разу, Demon Tome буде використовувати це після Repel. Перший раз він буде використовувати його в середині обертання після першого розкриття. Слова зими заморожують підлогу, якщо ви намагаєтеся рухатися, поки підлога заморожена, то ви будете ковзати. Під час ковзання і незабаром після цього ви не зможете виконати будь-які здібності.



Byblos:


Біблос - другий бос підземелля. Це не надто складно, але є багато місця для помилок. Тим не менш, помилки в цьому поєднанні зроблять його набагато складнішим, оскільки Byblos зробить більше шкоди.

Напади:

  • Розрив сторінки: Фронтальний розріз робить помірне пошкодження.
  • Головою вниз: Прямий заряд AoE. Схоже, що цільовий нетанковий гравець випадково, незалежно від того, наскільки вони далеко. Ви можете скоротити відстань заряду, запустивши на Byblos. Після відливання він також збиває гравця.
  • Хвостик: З'являється працювати так само, як змії в котушці поворот один, стояти за босом, щоб викликати назад атаку.
  • Костьовий шейкер: На певних етапах всієї боротьби Біблос перейде до книги. Протягом цього часу пара мобів буде породити. На відміну від своїх звичайних версій, вони мають телеграфовані лазери і не мають троса. У той час як ви боретеся з ворогами, Byblos періодично буде використовувати Bone Shaker, що займається кімнатою, широкою AoE і застосовуючи стек вразливості вгору.
  • Tether Orbs: Після того, як ви вб'єте ворогів, два гравці отримають трос, підключений до орбіти. Гравець повинен позиціонувати себе на іншій стороні Біблоса так, щоб сфера з'єдналася з ним і виштовхнула його з книги. Якщо цього не вдасться, повторюється фаза кости.
  • Gale Cut: Byblos розміщує кулі вітру навколо кімнати, просто уникати їх і продовжувати битву.

Вічне життя:



Цей бій є найпростішим у підземеллі. Це більше часу, ніж будь-що інше, тому що ДПС повинні повністю зупинитися в пунктах, щоб мати справу з механіком виклику.

Напади:

  • Thrub: Фронтальна розрізання завдає помірного пошкодження.
  • Недійсний виклик: Це головний механік бою. Під час відливання світла з'являться на табличках навколо кімнати. Перші литі пластини матимуть по одному світлу. Другі литі плити будуть мати два освітлення. На третьому литі дві пластини засвітиться трьома фарами. Щоб вимкнути світло, вам знадобиться кількість людей, рівних вогню, щоб вийти на пластину, доки не з'явиться ланцюг. Якщо не вдасться зробити ланцюжок на тарілці, він викликатиме додавання. Третій привід повинен бути повністю запобігти, або додатки виконуватимуть AoE.
  • Кулі: Гравці отримають відмітку над головою. Якщо ви отримаєте цю позначку, біжіть до краю кімнати і встаньте між двома пластинами, щоб кинути кулю. Ці кулі пульсують пошкодження в області навколо них, і додає стек вразливості вгору.
  • Deep Darkness: В приміщенні AoE з безпечною зоною в центрі.
  • Чарівний сплеск: Точна протилежність Deep Darkness.

Це завершує все, що потрібно знати для Великої бібліотеки Губаля. Якщо у вас є якісь коментарі, запитання або занепокоєння, їх слід залишити нижче. Також обов'язково перевірте мій список Heavensward посібники для іншого нового вмісту.