FFXIV і товстої кишки; Sasasha & Lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide

Posted on
Автор: John Stephens
Дата Створення: 28 Січень 2021
Дата Оновлення: 21 Листопад 2024
Anonim
FFXIV і товстої кишки; Sasasha & Lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Гри
FFXIV і товстої кишки; Sasasha & Lpar; Hard & rpar; Dungeon Guide - Гри

Зміст

З патчем 2.4 гравці отримують досвід першого підземелля абсолютно новим способом. Sastasha (Hard) завершує жорсткий режим переробки перших трьох підземель, оскільки попередні патчі мали Copperbell (Hard) і Tam-Tara (Hard). Як додатковий бонус, є посилання на обидва Пірати Карибського моря І Зіткнення титанів.


Карлабос:

Це по суті легка боротьба за всіх, крім цілителя.

  • Пронизувати: Одноразова атака, яка завдає помірного пошкодження. Вона випадково націлює на персонажів, хоча в першу чергу використовує прокатку на танку. Ви можете побачити на відео дуже рано, він обертається і Impales Dragoon без мене коли-небудь втратити агро.
  • Слиз: випадково націлює до 3 символів одночасно. Слім коріння гравців він ударів. Не впевнений, що цей корень знімний.
  • Гвинт хвоста: Ця атака випадковим чином націлює гравця і потрапляє в атаку торнадо. Хвіст Хвіст завжди буде відкидати гравця до 1hp, це до Healer, щоб тримати Regen на всіх і вилікувати хіт гравця відразу. Гвинтовий хвіст ослаблений; однак, якщо ваш танк є єдиною приголомшливою, ви зможете тільки приголомшити перший гвинт. Кожен наступний хвіст випливає з Prey, який оглушує танк.
  • Prey: Виділяє бак до боса і додає дебафф для відліку. Після закінчення зворотного відліку танк приголомшений. Я ще не знайшов способу запобігти цьому приголомшенню.

Капітан Медісон:

Ця боротьба має подібну механіку з битвою Cactaur у Карні (Hard) з переривними здібностями, заснованими на виході збитку. Є дві первинні механіки цієї боротьби, додає і перериває.


Додає:

Є чотири типи додавання:

  • Капітанська гвардія: Злегка баночки додають, що використовує Коло Зневаги.
  • Хлопчик капітана: Нічого особливого не варто відзначити на цьому додаванні, крім прямої атаки AoE.
  • Капітан: Заклинатель, який спамує Воду.
  • Раб капітана: Вони використовують Death Throes. Смерть Throes змушує Slave закріпити на своїй мішені вкорінення їх на місце, поки раб не буде вбитий.

Напади:

  • Hornswaggle: Фронтальна атака, яка завдає помірного пошкодження.
  • У лінії вогню: Капітан Медісон замикає випадкового гравця і справляє на них пістолет. Кожен успішний удар дає йому пошкодження. Це навичка, яка повинна бути перервана, завдаючи достатньої шкоди босу. Навіть після переривання цієї атаки бос перенаправлятиметься і розпочнеться ще кілька разів.
  • Прогулянка по дошці: Фронтальне прилягання, яке відбиває і оглушує гравців.

Kraken:

Якщо ви звернете увагу на імена атаки Кракена, то зверніться до них Пірати Карибського моря фільми. Для Зіткнення титанів Довідка, дивитися фінальний бос-ролик. Не дуже багато версії Hullbreaker цього боса переноситься до цієї версії. Тільки основні дії зброї і щупальця однакові.


Напади:

  • Гармата морської води: Діапазон атаки, виконаної щупальцями.
  • Вальоп: Основна атака зброї.
  • Чорнильне пляма: Наземний цільовий круг AoE, який засліплює всіх, хто потрапив у нього.
  • Фетри: Щупальця кидають хворого гравця назад перед головою Кракена.
  • Чорнильниця: дуже широкий фронтальний AoE, що засліплює всіх, хто потрапив.
  • На кінці світу: Я бачив це лише один раз, і це призвело до стирання. З того, що я можу сказати, це тільки лиття, якщо ви занадто довго ігноруєте Зброю.
  • Сторонні припливи: Це не є дійсною атакою; Кракен просто втягує свої руки.

Якщо ви будете дотримуватися цих порад, ви зможете очистити Sastasha (Hard) без проблем. Додаткові посібники, будь ласка, перевірте мої FFXIV каталог вмісту. Якщо у вас є якісь питання або зауваження, будь ласка, залиште їх нижче.