FFXIV - боротьба за перебування в інтересах до 2 & періоду;

Posted on
Автор: Eugene Taylor
Дата Створення: 16 Серпень 2021
Дата Оновлення: 1 Листопад 2024
Anonim
FFXIV - боротьба за перебування в інтересах до 2 & періоду; - Гри
FFXIV - боротьба за перебування в інтересах до 2 & періоду; - Гри

Зміст

Avid MMO гравці обов'язково співвідносяться з відчуттям, яке я збираюся описати:


Це одне відчуття, де ви відчайдушно хочете грати в свою привілейовану MMORPG, але знайти себе вхід, нудьгуючи, і вийти. З плином часу ви виявляєте, що вам все важче увійти в систему, і в кінцевому підсумку ви просто перестанете намагатися.

Це те, де я перебуваю Final Fantasy XIV, майже.

Мій хліб з волоського горіха пропав.

Після боротьби за Eorzea протягом сотень годин, я знайшов все важче висуватися за останні кілька тижнів, як Пробуджений Realm наближається. Кожен день в Eorzea, на даний момент, майже ідентичний для стандартного бойового гравця. Отримайте ваші томи, запустіть Coil, можливо ремесло, і вийти.

Мені, мабуть, не потрібно звертатися до поточного стану гри, що чудово, якщо трохи не вистачає різноманітності в ендшпілі. Ця відсутність різноманітності зробила мені те, що вона зробила багатьом іншим до мене: знеохочувала мене продовжувати грати.

Yoshi-P і його команда на площі Enix знають, що це є проблемою і може розвиватися так швидко через Final Fantasy XIVКрос-платформенний характер. З логічної точки зору, я дійсно не можу скаржитися. Я просто прагну, щоб патч 2.1 прийшов і позбавив нас від цієї нудоти - щоб визволити мене від витрачання моїх грошей в іншому місці.


Я люблю цю гру. Я погано чекаю.

FFXIVНайбільший виклик для мене - його унікальна обстановка і відчуття. Ви думали, що це було крафт? Pfft, жарт на тебе. Я в першу чергу писав всі ці напрямні щоб допомогти мій товариш FFXIV вентилятори. Я люблю крафт, але загальне відчуття і зовнішній вигляд гри дійсно тягнули і тримали мене. Це продовжує робити це, навіть сьогодні.

Я вважаю, що як людина, яка відкрито заявила мою любов до гри і витратив стільки часу на те, щоб писати про неї, я відчуваю розчарування, що досягла цього моменту так, ніби це щось нове і невідоме. Як ніби моя причина для того, щоб встати у ранку тільки раптом * POP * зникла - але це не, це є досі там. Я просто не можу змусити себе дивитися в обличчя до 17 грудня.

Я знаю, що я не єдиний в цьому човні, про що свідчить спільнота гри, яка снувалася над офіційними форумами та різними кутами Інтернету. Я можу тільки сподіватися, що мої друзі, перебуваючи в подібній ситуації, роблять вибір повернутися на день, як я.


Моя реклама FFXIV 2.1 знаходиться на орбіті, але до тих пір я відчуваю себе втраченим цуценям. 6 днів.