Перші враження героя & двоеточия героїв бурі; Артаніс

Posted on
Автор: Louise Ward
Дата Створення: 6 Лютий 2021
Дата Оновлення: 13 Травень 2024
Anonim
Перші враження героя & двоеточия героїв бурі; Артаніс - Гри
Перші враження героя & двоеточия героїв бурі; Артаніс - Гри

Зміст

Якщо ви заздалегідь замовили Starcraft II: Спадщина пустоти тоді ви, напевно, вже знаєте, що недавно був доданий герой протоссов Артаніс Герої бурі як бонус попереднього замовлення. Станом на 20 жовтня 2015 року, Артаніс розгойдував Nexus зі своїм подвійним Psi-Blades, виганяючи деяку воїнську акцію з високим DPS, як це може зробити тільки ієрарх протоссов.


Після попереднього замовлення Спадщина Пустоти, Я вирішив дати Артанісу спина. Ось що я відкрив досі!

ПРИМІТКА: Режим VERSUS AI використовувався виключно для цілей захоплення екрану. Всі коментарі, зроблені в цій статті, були перевірені в сценаріях Quick Match і Ranked до знімків екрана.

Артаніс - це справжній біль, якщо він залишається без нагляду!

Перше, що я помітив, коли граю в Артаніс, це те, що його здатність Twin Blades має дуже низький відновлювальний час і відносно низьку вартість мани. Twin Blades дозволяє Артанісу завдати удару з будь-якої мета атаки з двома швидко виконаними послідовними ударами, завдавши чимало шкоди цілям ворога. Проте дійсно небезпечна заявка приходить у вигляді атакуючих веж і повзучих хвиль.

Близнюки, що використовуються один раз на башті з потрійними лезами та досвідченими талантами-знаками, займають цю вежу третього рівня до половини здоров'я, перш ніж Артаніс завдає значної шкоди!


У парі з талантами Skilled Marksman (рівень 1) і Triple Strike (рівень 13), Artanis може займатися десь між 70-120 додатковим пошкодженням на вершині свого регулярного трійкового нападу при використанні Twin Blades. Хоча це не здається багато в першу чергу, це може призвести до того, що одна або дві вежі спустяться перед тим, як команда противника має шанс його зловити. Крім того, оскільки час перезарядки триває всього 4 секунди, Artanis потенційно може витягнути 2 башти і ворота протягом 30 секунд після того, як залишиться без нагляду.

Таким чином, переконайтеся, що Artanis не отримує шанс фермерських балів, оскільки, якщо він це зробить, це може означати кінець для ваших співвітчизників. Протягом 12 хвилин геймплея, Artanis може отримати до 30 пунктів Skilled Marksman, якщо залишити без нагляду, і цього достатньо, щоб взяти героїв, як Kerrigan або Rexxar Misha до половини здоров'я з одним використанням Twin лопатей.

Найгірший ворог Артаніса - рівноправні командні сутички ...

Хоча Артаніс здатний наносити серйозний збиток 1v1 або проти будівель, він не такий великий, щоб завдати шкоди від багатьох джерел. Таким чином, Артаніс піддається ризику запобіжної смерті протягом всієї гри, оскільки у нього немає здібностей до втечі, відсутність лікувальних здібностей і практично не контролюється натовп. Це вдвічі вірне на початку гри, де він ще не навчився своєї героїчної здатності - придушення імпульсу - що засліплює ворогів.


Під час ранніх командних боїв, будь-які цілеспрямовані спроби зняти цього героя, як правило, успішні, оскільки жодна з його здібностей не дозволяє йому рухатися вперед, щоб уникнути, і жоден з них ніколи не буде ...

Найгіршим ворогом Артаніса є будь-яка здатність, яка уповільнює його роботу. Оскільки його єдині можливості переміщення повертають його до того самого місця або обмінюють його з ворогом, практично не існує ситуацій, коли Артаніс може втекти своїм життям, якщо в його поглядах виявляється більше одного героя ворога. Хоча перевантаження щитом може дати йому додаткові кілька секунд виживання, краще всього тримати його в живих під час бою - не бігти.

Найпопулярніша будівля Артаніса до цих пір

З тих пір, як Artanis є тільки протягом декілька днів зараз, кращий будують для цього характеру не вирішений як ще. Проте в даний час він будується як герой з високим DPS з талантами:

  • Рівень 1: Кваліфікований марксмен - Дозволяє Artanis отримати додаткову точку пошкодження на кожні 6 повзань, які зазнали поразки навколо нього. Герої підраховують 3 крипа.
  • Рівень 4: Хроновий сплеск - Фаза Призма дає 25% швидкості атаки при натисканні протягом 4 секунд.
  • Рівень 7: Слідуйте - Використання здатності призводить до наступного авто-атаки, щоб нанести 40% бонусу.
  • Рівень 10: Придушення пульсу - Наносить 60 (+10 за рівень) пошкодження і викликає сліпий на 4 секунди в широкому ділянці ефекту. Має необмежений діапазон.
  • Рівень 13: Потрійний удар - Дві лопатки вражають 3 рази.
  • Рівень 16: Psionic Wound - Викликає ворожих героїв, уражених Близнюками, щоб стати вразливими, отримуючи 25% додаткового збитку від усіх джерел.
  • Рівень 20: Nexus Blades - Авто-атаки завдають 20% додаткового пошкодження, і викликають повільний протягом 1 секунди.

При використанні цієї збірки, я зміг потрапити за ворожі лінії і взяти храм до 1/8 його максимального здоров'я протягом 10 секунд!

Заключні думки ...

Артаніс - хитрий герой. Незважаючи на те, що його класифікують як героя-воїна, Артаніс є напрочуд легкою мішенню. Його високі здібності з ДПС і механізми переслідування змушують його відчувати себе більш схожим на тип вбивці 1v1, і все ж його пасивна здатність робить його достатньо танцювальним, щоб його вважали воїном. Ми можемо тільки почекати, поки професійні гравці підберуть його і вирішать, як найкраще грати в цього героя. Тим не менш, будує вже там, здається, вказують на Artanis бути хорошим удар-і-запустити характер характеру.

Але що ви думаєте?

Ви грали в Артаніс? Герої бурі ще? Що ви думаєте про його здібності? Чи вважаєте ви, що популярна збірка є найкращою досі? Чи згодні ви зі стилем боротьби Blizzard подарував Артанісу в цій грі? Залиште свою думку в розділі коментарів нижче!