Зміст
Спін-офф - цікавий звір. Якщо у вас є надзвичайно успішна франшиза, завжди є спокуса спробувати і висушити її, висушивши своїх персонажів в зовсім інший жанр і побачивши, якщо вони витягнуться.
Багато часу вони падають плоскими (як Диззи вторгнення Тетріс території в Росії Панічна запаморочення, легкий пістолет-спрямований point-and-click Pac Man 2...). Іноді вони чудово працюють (Mario Kart, Теніс Маріо, Маріо та Луїджі - так, Маріо мабуть, це охоплює).
Тим не менш, кросовер від дії гри до стратегії в реальному часі - це цікавий звір, який студії здаються негідними до вивчення. Війни гало продемонстрували, що ви можете взяти простий FPS і перетворити його на поліровану і дивно доступну RTS, але з тих пір не вистачало подібних назв.
Ця відсутність є ще більш інтригуючою, оскільки багато ігор для дій, як видається, є ідеальними кандидатами для дочірнього лікування РТС. Незалежно від того, чи це відбувається завдяки існуючим знанням, попередньо сконструйованим підрозділам, або сприймається легкістю, в якій може відбутися кросовер, настав час, коли хтось зробив випадок для нових стратегічних франшиз.
У цьому відношенні не бійтеся - ми думали про це довго і важко, так що вам не треба.
Поле бою 1
Світова війна повертається в іграх (треба ... уникати ... реального світового коментаря ...), і який спосіб краще їхати на хвилю інтересу, ніж з РТС, заснованою на останньому шануваному франшизі DICE?
Якщо ви вважаєте це на мить, всі фігури вже на місці. Класи всі перекладають досконало у selectable та upgradeable одиниці, означають, що ваш грають область може бути littered з танками, medics, пілотами та… um… Коні.
Місії можуть бути вилучені безпосередньо з окремих військових історій кампанії FPS і адаптовані для цілей стратегії. І коли новий Поле бою 1 DLC падає в цьому році, там буде ще більше м'яса, щоб вибрати окремо для потенційних місій.
Все сказане, це може бути вбивця додаток до франшизи. Звичайно, Компанія героїв можливо, зробили щось подібне. Але чи були у нього коні?
Ні, ні.
Darksiders
Апокаліптичний hack 'n' slash від Vigil Games має всі елементи, необхідні для стратегії реального часу. Подумай над цим. З одного боку, у вас є війна, Самаель, Азраель і Вульгрим. З іншого боку, Абаддон, Уріель, Страга і обгорілий рада.
Є багато ангелів і демонів, які роблять чудові земні одиниці. Більше того, всі вони дико відрізняються - від масивного Голена до меншого Рояка. Окремі персонажі з обох сторін можуть діяти як командні підрозділи, які ведуть штурм і розв'язують свої надприродні здібності, щоб завдати шкоди.
Малюючи на своєму міфічному пізнанні, навколишнє середовище можна було витягнути з Небес, Пекла і Землі, дозволяючи міцну і різноманітну серію передвиборних битв. І переконавши Марка Гамілла повернутися до голосу, наглядач був би своєчасним кроком, враховуючи його відродження на великому екрані. Це певний переможець.
DOOM
Це, мабуть, не природний кандидат на РТС, але DOOM безумовно, має потенціал. Майже всі класи противника можна було б перенести на різноманітні та цікаві одиниці, тоді як установка гри в пеклі була б унікальною мовою для стратегічної гри.
Проте багатокористувацький аспект перезавантаження id Software - це найцікавіші ідеї. Hack модулі, такі як "Scout" будуть працювати ідеально, щоб дати вам короткий огляд, де ваш ворог знаходиться на полі бою, а "Power Seeker" може бути пристосований, щоб вказувати гравців на ресурси, щоб допомогти чайові кампанії на свою користь.
Звичайно, те, що ми дійсно хочемо бачити, - це хороші хлопці, які вдосконалюють свої підрозділи, щоб дозволити їм перетворитися на демонів, перш ніж відправити рій Манкубі на вхідну армію.
Це було б чудово.
Titanfall
Якщо є одна гра зі зрілою здобиччю RTS для розкрадання, це Titanfall. Величезна різноманітність мегамехів з різними потужностями особливо добре підійде до тактичних здібностей пілотів гри. Це дозволило б створити ігрове поле, наповнене маскою піхоти, виснажливим масивом зброї і багато вибухів.
Ще краще, багатокористувацькі карти зробили б ідеальну основу для стратегічної кампанії, і досить нестабільна сюжетна лінія франшизи можна легко маніпулювати у щось набагато більш легко засвоювану протягом ряду місій.
Кросовер повинен бути обережним, щоб не заглибитися надто далеко Світанок війниТериторія Росії, але якщо команда розробників пристала до того, в чому вони були хороші - масивні, цікаві одиниці, що б'ють живих чортів один від одного - то це могло б зробити дивовижно гарний РТС.
Бог війни
Ідіть разом з нами. Там є відкриття для Kratos-Загнаний RTS що ви певно не розглянули. Незважаючи на те, що ця серія є однією людиною проти всього пантеону Богів, ви можете згадати, що Кратос мав свою частку допомоги на цьому шляху.
Фракція противника, очевидно, буде під контролем Зевса. Немає браку фантастичних богів і звірів, які могли б скласти протилежні ряди. Медуза, Посейдон, Кракен? Всі життєздатні варіанти. Чудовий, це одна сторона заблокована.
Союзні фракції могли бути складені з величезного масиву персонажів, які стояли разом з Кратосом і допомагали йому протягом всієї його подорожі. Для початку Кронос був би чудовим доповненням. Тримайтеся, нуля, що - Кратос нарізав його. Аїд здався зоряним хлопцем, так? Ну, аж до того моменту, коли він намагався вирвати душу Кратоса. Як щодо Gaia? Ні, цей альянс теж не закінчився дуже добре. Афродіта? Вона була б гарна .. але ... Право.
Отже, схоже, що союзні фракції були б Кратосом і Деймосом.
І Деймос мертвий.
Подивіться, не кожна ідея є позолоченим переможцем, ок?
Які екшн-ігри ви хотіли б бачити, розбиті на RTS? Дайте нам найкращі пропозиції в коментарях нижче!