П'ять героїв DC, які потребують відеоігри

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 14 Січень 2021
Дата Оновлення: 6 Листопад 2024
Anonim
П'ять героїв DC, які потребують відеоігри - Гри
П'ять героїв DC, які потребують відеоігри - Гри

Зміст

Коли справа доходить до супергероїв відеоігор, Бетмен є королем. Його ігри інкапсулюють ідеальну кількість пригод, дій і таємниць. На жаль, інші герої, такі як Супермен і Людина-павук, не мали жодного часу в ігровому світі.


Настав час розробникам використовувати сили деяких інших героїв, які могли б добре працювати в грі.

5) Зелена стрілка

Якщо будь-який герой міг би стати духовним спадкоємцем Бетмена в Росії Бетмен: Аркхам ігри, Green Arrow могли. DCs версія Робін Гуда, Зелена Стрілка являє собою vigilante чия зброя вибору лук і стріла. Не ваші традиційні лук і стріли, хоча, оскільки кожна стріла має свої особливі здібності.

Гра «Зелена стріла» могла б мати Олівера Королеву, денну ідентичність Стрілки, перетинати шляхи з певним загрозливим сюжетом проти Старлінг-Сіті, що змушує його світитися зеленим капотом. Механіка геймплея буде схожа на Arkham Ігри, крім тепер, ви б вирівняли зброю, лук і різні стрілки.

Це не повинно бути копією ігор Batman, але, оскільки він подібного типу героя, він може слідувати одних і тих же ударів, що роблять для ігрової гри, яка зміцнює ім'я героя повз телевізійного шоу Arrow.


4) Флеш

Уявіть собі відкриту світову гру, яка буквально весь світ. Flash, DCs speedster, може працювати майже зі швидкістю світла. Землетрус в Японії? Спалах знаходиться в серці. Ураган у Флориді? Через десять секунд миттєво відбувається спалах.

Оскільки Баррі Аллен є найшвидшою людиною в живих, гра з ним повинна мати дію гри Batman і швидкість гри Sonic. Вона могла б відбуватися в різних місцях по всьому світу, і The Flash міг би працювати з усіма, зупиняючи лиходіїв та інших лих.

Після того, як він стаціонарний, боротьба може бути схожа на останні ігри Spider-Man, з швидкими діями і зняттям.

3) Шазам

Пам'ятайте, що гра Rockstar Bully? Пам'ятайте, як класно було бути дитиною і вільним бродити по гігантській школі? А тепер уявіть, що ви мали надмірні сили.


Біллі Батсон - молодий хлопець, який отримує благословення з повноваженнями декількох богів і, коли він кричить шазам, він чарівно переростає у дорослого і має сили, які суперник суперника. Змішування гри в стилі Супермена з грою, як Bully, є рецептом успіху.

Там може бути кілька точок, де Біллі в початковій школі, і раптом монстр нападає на місто, змушуючи вас думати про виправдання залишити клас і йти боротися зі злом. З сьогоднішніми темними, піщаними і депресивними іграми, Shazam гра демонструє чарівність молодого дитини, який також є супергерой, буде освіжаючим.

2) Питання

Пам'ятайте, що гра Rockstar L.A. Noir? Пам'ятаєте, як здорово було вирішувати злочини, підозрювати хвіст і розкривати таємниці? Тепер змішайте це з героєм DC.

Питання, теоретик змови Всесвіту DC, більше є Шерлоком Холмсом, ніж Бетменом. Він надзвичайно рішучий, щоб розкрити будь-яку таємницю, на яку він думає, так чому б не зробити гру, в якій він розгадує хитрий сюжет?

Створення гри про Питання - це більше мізків, ніж у мускулів Сильний дощ і постукати в нього Бетмен Аркхем світ.

1) Чудо-жінка

Лара Крофт - це власна дивовижна жінка з відеоігор. Вона знову і знову доводила, що жіночий провідник настільки ж потужний і героїчний, як і чоловічий.

The Tomb Raider перезавантаження 2013 року відкинуло її в центрі уваги як альпіністський погромник. Таким чином, якщо будь-який інший жіночий герой повинен мати свою власну пригоду, це має бути Wonder Woman. Зростаючи на екзотичному острові Фемісчіра, Чудо-жінка виросла в суворому середовищі битви і увійшла до воїна коміксів, які ми маємо сьогодні.

Гра, яка зосереджується на своїх випробуваннях і випробуваннях, як дівчина до принцеси, буде великою сумішшю Tomb Raider стиль пригод і Бетмен Аркхем бою. Wonder Woman росте в популярності, з новим Бетмен проти Супермена фільм і майбутній фільм Wonder Woman, тепер буде правильний час, щоб зробити таку гру.

Те, що є великим у цих героїв, полягає в тому, що всі вони будуть різним жанром гри. Зеленою стрілкою було б більше дій, питання було б більше детективом і таємницею, в той час як Wonder Woman буде більше пригод. З кіностудіями, які починають ризикувати на менш відомих властивостях, розробники ігор повинні натякнути.