PlayStation 4 нарешті приїхав до наших порогів і геймерів по всьому світу не може бути більш екстатичним з наступного покоління консолі. На жаль, лінійка запуску може, безумовно, використати якусь роботу. Хоча ігри, які ми маємо для PS4, зараз не страшні, є ще набагато більше, що виглядає яскраво і перспективно.
На цьому тижні ми розглянемо п'ять майбутніх ігор PlayStation 4, що випускаються в період з 2014 по 2015 рік. Ви, мабуть, чули про більшість цих ігор, але завжди є можливість знайти прихований алмаз, похований нерівномірно. На велич ми йдемо.
ДаліДоля
Перша пригода Bungie на платформі Sony приходить у вигляді шутера від першої особи, Доля. Майбутня назва обіцяє великі експансивні світи для вивчення, елементи рольової гри для освоєння, і захоплюючу боротьбу, щоб утримати вас і ваших друзів ще більше. Комусь це виглядає занадто схожим на Halo, але це не обов'язково має бути поганим.
Bungie наполегливо працює над забезпеченням світу Доля Відчуваються «живими». Будуть різні події, які будуть поза контролем команди розробників, це дозволить динамічно налаштуватись і відчути для гравця. У грі будуть представлені елементи MMO, які можуть призвести до вживання фундаменту. Bungie уникнув виклику Доля MMO; замість цього вони називають гру «шутером спільного світу».
Встановлений сімсот років у майбутнє в пост-апокаліптичному світі, гравець візьме на себе роль людини, кинувшись у світ, повний досліджень і технологічного прогресу. Зброя і спеціальні здібності рясніють, коли ви використовуєте будь-які засоби для захисту людського роду від вимирання.
Згасаюче світло:
Хто каже, що сьогодні у нас вистачає зомбі-ігор? Не я. Згасаюче світло, від розробників Мертвий острів ряди, обіцяє повернути ті жваві неживі істоти в новому світлі. Цього разу гравець матиме досвід майстра паркуру, стрибаючи і піднімаючись на будівлі, уникаючи базікання мертвих.
Згасаюче світло позичатимуть функції від Мертвий острівЗокрема, зомбі, відкритий світ, і озброєння, яке здається таким же унікальним. Перші шанувальники геймплея побачили включене електрифікований мачете, який володіє гравець з руйнівним ефектом. Вам знадобляться свої навички з цією зброєю і середовищем, щоб вижити. Нежиті в Росії Згасаюче світло здаються більш порочними і кровожерливими, ніж у Росії Мертвий острів.
Якщо ви думаєте, що все погано вдень, просто зачекайте, поки сонце зайде і темрява охопить світ. Як тільки вночі падає все, що вражає вентилятора, зомбі стають набагато більш агресивними і небайдужими, вони розірвуть вас на шматки для задоволення. Хижаки з'являться після заходу сонця, ці «спеціальні» зомбі виявляться жахливими противниками.
Відділ:
Відділ може бути найбільш захоплюючою майбутній грі показали для PlayStation 4. Ubisoft Massive тримає цю пост-апокаліптичний шутер щільно на груди, на жаль. Команда розробників вирішила, що для гравця буде краще відчути гру з перших рук, а не пропускати деталі та зіпсувати досвід.
Відділ буде представлено масове представництво Нью-Йорка, де хвороба поширилася на Чорну п'ятницю, внаслідок чого Сполучені Штати розпадуться за ці дні. Група, відома як «Стратегічний відділ батьківщини (СХД», названий «Дивізією»), була закріплена в місті для боротьби з будь-якою загрозою і «врятувати те, що залишається».
У грі з'явиться багатокористувацький онлайн-світ, в якому гравець буде працювати з друзями, AI та іншими гравцями. У багатьох випадках потрібно працювати разом, щоб вижити у розірваному світі. Геймплей, який ми бачили до цих пір, показав невелику групу, яка зіткнулася з АІ в поліцейському відділенні, намагаючись знайти тих, хто вижив, і запаси.
Денне світло:
Я особисто ніколи не можу отримати достатньо жанру жаху виживання, без сумніву, він пішов вниз в останні роки, але інді-сцена докладає всіх зусиль, щоб повернути його в повну силу. Денне світло це одна така гра, що виходить з Zombie Studios, людей позаду Blacklight: Відплата, цей страх-фест обов'язково отримає вашу кров накачування в темній кімнаті на PS4.
Гравці візьмуть на перший погляд перспективу без доступу до зброї або дуже багато інструментів. Єдине, що ви отримаєте, це мобільний телефон, ваш єдиний джерело світла на всьому досвіді. І який досвід це буде! Зомбі обіцяє процедурно сформований світ, те, що ігри жахів виживання не роблять достатньо. Кожне проходження буде різним, коли ви повторно досліджуєте світ в тіні.
Там було мало розкривається про лякає в Денне світло. З погляду геймплея поки що це здається чисто психологічним жахом, замість стрибка лякає, що йде від монстрів. Переживайте. Це зовсім не погано, розум може бути жахливим другом.
Елемент людини:
Це має бути одна назва, за яку я найбільше радію. Гра зомбі виконана інакше. Людський елемент, у розробці Robotoki, менше про зомбі в апокаліпсисі і більше про гравця і людей, що охоплюють світ. Гра задає питання: "Що є найбільшою загрозою в зомбі-апокаліпсисі?" Роберт Боулінг вважає, що відповідь криється в страху, прищепленому людям завдяки нежиті.
Людський елемент дозволить гравцям створювати свій характер, використовуючи клас, ідентичність і персона. Заняття включатимуть дії, інтелект і стелс, унікальні способи для гри. Ідентичність - це те, де речі дійсно веселяться. Гравці можуть грати як соло-дорослий, дорослий партнер або дорослий з дитиною. Це буде те ж саме, що і вибір складності. Гравцеві доведеться піклуватися про когось іншого, ніж про себе чи себе, приносячи зовсім новий елемент до жанру зомбі.
Людський елемент все ще досить загадковий проект; ми не бачили жодної в грі картини або геймплея для гри. Ми бачили деякі рекламні роботи до цих пір; Все це дуже неймовірно зроблено. Це, безумовно, один для перегляду.
Це всього лише п'ять майбутніх ігор на PlayStation 4. Переконайтеся, що слідуєте за GameSkinny, щоб побачити ще п'ять наступних тижнів. До того часу, коли ми зробимо, ви дізнаєтеся про всі майбутні ігри наступного покоління і зможете похвалитися друзям. І, сподіваюся, ви будете знати, чому PS4 буде коштувати витрат.