Гра Glenn Beck Rant не була права & кома; Але це не було неправильно & кома; Або

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 21 Червень 2021
Дата Оновлення: 8 Травень 2024
Anonim
Гра Glenn Beck Rant не була права & кома; Але це не було неправильно & кома; Або - Гри
Гра Glenn Beck Rant не була права & кома; Але це не було неправильно & кома; Або - Гри

Зміст

Індустрія відеоігор зафіксувала іншу медіа-медіа особистість у своїх перехрестях, і, можливо, по праву.


Телерадіоорганізатор Гленн Бек виступив проти нещодавно випущеного Дивитися собак, кажучи гра істотно навчає людей зламати життя інших людей (котрий дійсно є не точні, звичайно), та тоді іде так далеко до згадують "crack кокаїн" у тому же диханні з вiдео іграми.

Ось чому Бек тепер отримує кріплення від рук ігрової преси і геймерів скрізь. Коли Polygon вперше повідомив про коментарі Бек, заголовок був: "Гленн Бек думає, як собаки дивляться, як зламати реальний світ". Це вірний заголовок, оскільки він підкреслює очевидний факт, що Бек трохи не торкається. Принаймні, він явно не грає в цю гру.

Але в цій історії є ще багато.

Зауваження Бек про нашу одержимість антигероями не слід ігнорувати, тому що це місце

Багато хто з нас швидко затушують цю частину промови Бек, але тут це:


"Чому всі повинні бути антигероєм? Чому всі повинні порушувати закон? Чому ми не можемо мати Супермена? Чому ми не можемо мати когось, хто робить правильну справу, чи робить важку річ? антигерой. "

Він прав, ви знаєте. Ми є одержимий антигероєм; насправді, всі розваги зачаровуються ідеєю піщаної «земної» особи, яка порушує закон, щоб бути благородним бунтівником. Цей "боротьба за людей" стрімко поширився і він став однією з єдиних формул, які ми бачимо сьогодні.

Де є суперманів? Нам здається все менше і менше цікавляться здатні люди, ті, хто прагне бути кращими, ті, хто досягає на дуже високому рівні, і більше зацікавлені в тих, хто, замість того, щоб прагнути до досягнення, вирішили просто кинути істерику. Так, насправді, це те, що багато всього цього самовпевненого бунту є: істерія.

Тепер, як для головного героя Ейдена Пірса Дивитися собак, Є трохи більше до його характеру, та Beck очевидно пропускає що. Він не грав у гру, пам'ятайте. Це багато болючо ясно. Він, однак, має точку, коли він каже, що антигерой - це все, що ми дійсно маємо, і це не обов'язково добре.


... але потім він пішов і показав, який динозавр він насправді

Якби він тільки що залишив його там, і виклав більше на концепціях, що стосуються конфлікту проти героя проти героя, і як він відображає і впливає на суспільство, я був би весь. Але, на жаль, Бек повинен був піти і сказати щось подібне це:

"Ідея тут полягає в тому, що вони вчать вас рубати, а потім стати кінцевим вуайерістом у житті інших людей - у тому числі і в їхніх спальнях - шляхом злому їхніх телефонів і всього іншого. Ця гра вчить людей зламати все, що закріпилося у вашій спальні. Що ж таке не так з нами? Що ми думаємо? Ми запрошуємо це в наш дім і своє життя. Ми навчаємо наших дітей [хакерству] для розважальних цілей ».

Зітхання.

Ні, ні, це не навчить злому. I робити згоден, що це прославляє певною мірою, і я згадав про це в минулому. Проте існує величезна різниця між просвітними викладачами та викладанням. Дивитися собак не допоможе нікому зламати що-небудь, це напевно.

Але це погіршилося, тому що Бек продовжував:

"Так, це дуже важко уникнути [відеоігор] ... і тоді, як тільки ви почнете, важко їх покласти вниз. Так, так це і кокаїн".

Sh **. Там. Ми просто не можемо піти від нього, чи не так? Члени ЗМІ, що не входять до ігор, продовжують чесно вважають, що відеоігри викликають звикання.

Переклад: Відеоігри небезпечні і повинні розглядатися як такі. Проблема полягає в тому, що вони не мають статистики для підтвердження своїх претензій. Існують докази законної залежності від гри, але всі докази, які я бачив (за допомогою опублікованих досліджень), залучили ММО. "EverCrack" була підходящою назвою, в деяких випадках, і я вважаю, що MMO має залежні риси інших ігор.

Це, як кажуть, я не можу повірити, що ми не перейшли повз ідіотських і архаїчних "ігри тріщина" аргумент. Гаразд, це не буквальна інтерпретація коментаря Бека, але ми отримуємо суть. Бек визнає, що гра є ще молодою розважальною мережею, і що ми ще не знаємо, що вона робить для наших мізків. Він думає, що ігри "перевтілюють" наші мозку якось, але знову ж таки, доказів цього немає.

Це просто розчарування. З одного боку, він зробив дуже вірний і дуже важливий момент. З іншого боку, він повністю застрелив себе в нозі, поклавши свою невідомість на відеоігри на дисплеї.