За словами засновника і генерального директора Epic, розробники Tim Sweeney зможуть досягти фотореалізму в іграх протягом наступних 10 років.
Під час конференції «Створіть у Брайтоні» Суіні заявив, що ми можемо очікувати, що ігри найближчим часом не відрізнятимуться від реальності. Досягнення технологій дозволять розробникам надавати середовища з високим рівнем деталізації.
"Ми зможемо зробити середовища, які абсолютно фотореалістичні протягом наступних десяти років", - сказав він.
Різні технологічні компанії, такі як NVIDIA і AMD, намагалися проштовхнути межі технології для досягнення фотореалізму, намагаючись уникнути надзвичайної долини, кілька технологічних демонстрацій переказують, що мета зробити CGI ідентичною реальності є насправді можливою в найближчому майбутньому.
Великі розробники, такі як Hideo Kojima, прагнули розвивати двигуни (наприклад, Fox Engine), що дозволить їм досягти фотореалізму, а на початку цього року Activision виявила нове відео, створене технологією NVIDIA для відображення близьких до життя виразів обличчя. відбувався в режимі реального часу і працював на 180 кадрів в секунду.