Greenlight & colon; Чи існує ідеальна модель вступу для розробників і пошуків;

Posted on
Автор: Eric Farmer
Дата Створення: 9 Березень 2021
Дата Оновлення: 14 Травень 2024
Anonim
Greenlight & colon; Чи існує ідеальна модель вступу для розробників і пошуків; - Гри
Greenlight & colon; Чи існує ідеальна модель вступу для розробників і пошуків; - Гри

Зміст

Для тих, хто ще не почув новини, Valve ще в січні оголосив, що вони хочуть припинити обслуговування Steam Greenlight. Greenlight був сервісом, який Valve оголосив ще влітку 2012 року, як метод надання новим розробникам шансів потрапити на головний Steam Store.


Як працює Greenlight?

Коли розробник отримує свою гру на Greenlight, користувачі мають можливість проголосувати, чи будуть вони купувати цю гру. Потім Steam зберігає прогрес-трекер, який прихований для користувачів, але є помітним для розробника - показуючи, наскільки вони близькі до опублікування своєї гри в магазин.

Багато хто з ігор, які досягли успіху на Greenlight, стали успішними іграми, у тому числі і 7 днів померти, Сестри Giana: Twisted Dreams, Королівство Rush, Мертвий тригер, Euro Truck Simulator 2, і більше. Це може здатися ідеальною моделлю, то чому вона закривається? Незалежно від успішних ігор, Greenlight має свої недоліки.

Чому Greenlight залишає

Greenlight приніс великий вміст до Steam, але ці чудові ігри могли бути знайдені іншими способами. Одна з речей щодо комп'ютерних ігор полягає в тому, що ігри можуть прийти з будь-якої точки світу, а не лише з Steam, Origin або будь-якого іншого ігрового центру. Вони можуть надходити з звичайних старих веб-сайтів, таких як Kickstarter.


В даний час це найбільш природний спосіб інді-розробників отримувати свої ігри відомо, він працював для Notch з Minecraft. Проблема в тому, як багато хто з вас знає, що Інтернет є дуже перенаселеною послугою. Не просто вийти і знайти щось подібне Minecraft якщо веб-сайт не розповсюджується з уст в уста. Це зазвичай відбувається, коли в грі вдається зробити це в публікації ігорних новин, таких як IGN, PC Gamer або GameSpot.

Те ж саме відбулося і з Greenlight Green. Незважаючи на те, що були всі ці успішні ігри, є також багато ігор, які стали Greenlit і не домоглися успіху, наприклад Дракони і титани. Незважаючи на те, що всі ці люди сказали, що купуватимуть його, він продовжував отримувати 44 від PC Gamer, 3.0 від Gamespot, і просто не зробив добре.

Тепер, коли ці ігри не досягають свого успіху на Greenlight, Steam Store насичується іграми, які не обов'язково повинні були зробити це. Отже, це приводить нас до ключового питання.

Яка альтернатива?

Це саме те, що я хочу знати, і я впевнений, що багато хто з вас також хоче знати. Незалежно від падінь Greenlight, він зробив роботу з приведення гри до людей, які, можливо, не вдалося інакше. Отже, ми збираємо необхідні голоси, необхідні для досягнення успіху на Greenlight?


Клапан міг би зробити такий крок, але вони здавалися досить зрозумілими, що вони не дадуть Greenlight ще один шанс; вона повинна піти. Зараз, Greenlight все ще навколо, але невизначено довго. Найбільшим інструментом для нових розробників інді є створення мереж; Незліченні успішні інді-розробники згадали мережу у стовпцях запитань та відповідей з останнього GDC.

Тому для всіх вас, хто тільки починає працювати у світі розвитку, поширюйте своє ім'я. Не бійтеся продавати себе, і нехай багато людей знають, як це можливо - ніколи не знаєте, коли ви знайдете свою гру в розділі новин. Notch пішов з розвиваються у його вільному часі до того, щоб гроші ллючі у перед тим, як він мав шанс здійснити що продовжується… Та це могло відбутися до вас.

Також, для всіх тих, хто думає, що вони мають ідею для альтернативи Greenlight, давайте почуємо це! Ви просто могли б щось звернутися.