Основні палуби та двокрапка; Посібник для початківців до Паладина

Posted on
Автор: Judy Howell
Дата Створення: 28 Липня 2021
Дата Оновлення: 6 Травень 2024
Anonim
Основні палуби та двокрапка; Посібник для початківців до Паладина - Гри
Основні палуби та двокрапка; Посібник для початківців до Паладина - Гри

Зміст

Одним з найбільших переможців Великого Турніру став паладин, чия секретна орієнтована палуба в даний час дико популярна. Якщо ви ніколи не приділяли великої уваги, щоб грати в паладін раніше, або ж ви новачок КаміньЦе прекрасний час, щоб потрапити в клас і дослідити його через цю основну паладинку.


Палубний список цього тижня походить від професіонала Sottle Камінь програвач. Як звичайно, він припускає, що ви досягли 10-го рівня як паладин. Ця колодка - це зовсім інший звір до двох, що ми бачили до цих пір, оскільки він включає зброю, Чемпіон Truesilver - одну з найкращих карт у базовому наборі.

Що ви розумієте під цінністю?

Як поняття, вартість пов'язана з торгівлею - тобто, скільки карт Вашого супротивника Ви можете обміняти на свої власні. Значення Сам до нього відноситься як порівнювати стат розподіл і здібності картки проти її вартості мани. Найпростіший спосіб оцінити це через "ванільний" тест: це відношення статистики до мани більше або менше 2: 1? Ця палуба, як і більшість, розраховує на отримання ранньої переваги у значенні і зберігати її, поки ви не перекриєте суперника.

Палубний список


Основні паладини палуби сильно переважають істоти над заклинаннями. ПосилитиВлада героя паладіна, працює з цим, щоб зробити палубу, яка прагне залишитися в грі до середини-до кінця гри, коли кількість великих нападників може бути введена в гру. Його класичні картки в основному зосереджені на ефективному видаленні на нижчих рівнях.

Ваша мета - скласти якомога більше міньйонів на ранніх поворотах, Оскільки одна з умов перемоги цієї колоди грає бафф Воєначальник морозуна - про це ми поговоримо трохи пізніше. У вас є декілька інструментів, які стосуються збереження ваших прихильників, навіть якщо вони не так смішно ефективні, як мага Flamestrike або Поліморф.

Міньйони

Є кілька великих хлопців для вас, щоб грати з тут, тим більше, ніж попередні палуби ми покрили. Опікун королів це картка паладина, яку найкраще грати пізно в грі. Його здатність відновити 6 здоров'я вашого героя може бути достатньо, щоб повернути прилив в кінці гри, - це дозволить вам вижити Вбити команду або Вогненна куля і боротися з іншим поворотом, при цьому ще граючи пристойно потужний міньйон. Як і це, Чемпіон Stormwind має величезну синергію з ціллю цієї колоди: вона захоплює всіх інших ваших прибічників + 1 / + 1, допомагаючи слабшим пережити заклинання видалення, як Таємний вибух.


Поки Воєначальник морозуна має нижчу середню статистику для своєї вартості мани, вона поставляється з відмінним бойовим криком: для кожного дружнього фаворита на дошці він отримує + 1 / + 1. Вам знадобиться мінімум двох прихильників, щоб зробити його ефективною грою, але з одним або без прибічників на дошці, він все одно робить кращу гру, ніж нічого не робити.

На нижньому кінці кривої мани ховається пара фаворитів, які можуть викликати інших фаворитів: Murloc Tidehunter і Razorfen Hunter. Їх поплічники - це і 1/1, і теплі тіла, так би мовити, але мало що інше. A Зруйнований Сон Клерік може дати одному з них трохи живучості, але вони краще тримаються поза торгів, поки ви не зможете грати Воєначальник морозуна. The Річка Кроколиск це 2/3, які можуть бути збільшені, щоб мати таку саму статистику, як Кривавий Огр, але на четвертій замість шести, повертаючи її a Благословення царів. Це трохи міцніший двоюрідний брат Bloodfen Раптор.

Заклинання

У цій основній палудовій палубі на вас чекає великий набір ласощів. Молот гніву робить прямі пошкодження і дозволяє вам намалювати карту. Це чудово в середині-до кінця гри, коли у вас є кристали мани вільно потенційно грати те, що ви намальовані, але також має свої використання усунення загрозливого ворога, який інакше захищений Taunt.

Чемпіон Трусилевер, як згадувалося раніше, також надає фантастичну цінність. Вона відновлює 2 здоров'я для вас прямо перед тим, як ви атакуєте з нею, і 4 пошкодження на гойдалках - це солодке місце для видалення більшості прибічників під 4 мани - виключаючи викиди, подібні до Oasis Snapjaw, Chillwind Yeti, і Sen'jin Shieldmasta. Коли ви (неминуче) підійшли до палубі воїна бігають карти, як Grim Patron і Пенообразователь, ваш Чемпіон Трусилевер безцінний.

У міру того, як відбувається очищення борту, у вас є Освячення. Для 4 мани, він буде робити 2 пошкодження всім ворогам - вражений герой включений - і чудово підходить для боротьби з іншими палубами, які покладаються на затоплення плати. Ви захочете бути на варті себе, якщо ви зіткнулися з іншим паладіном. Оскільки ця колодка має два включені, не бійтеся грати Освячення агресивно видалити кілька маленьких фаворитів, якщо ви підозрюєте, що інший гравець планує викинути щось на зразок Воєначальник морозуна або Жага крові. Благословення царів дозволяє заощаджувати фаворита з + 4 / + 4. Ваша сила героя, підсилює, надає вам постійне постачання 1 / 1s, щоб грати його на, навіть якщо ваша дошка виглядає рідкісним. Це дає вам можливість видалити сильнішого фаворита або, можливо, навіть коливатися за смертельну шкоду.

Оновлення

Ні в якому разі це не погана палуба, але оскільки паладини були великими переможцями Великого Турніру, тепер є багато способів піти під час модернізації нашої базової палубі. Багато з них використовують нововведення Inspire механік.

Якщо вам подобається користуватися Воєначальник морозуна, потім обміняйте одну або обидві ваші Chillwind Yeti для Механік Драконів. За ту ж ціну, вона поширюється на 4/5 статистики між двома картами - оскільки останній є 2/1, це зазвичай не бажано за межами палуби, розташованої навколо цієї карти.

Ще раз Ніж жонглер є відмінним прямим оновленням до Bloodfen Раптор. Він має велику синергію з владою героя паладіна і кількістю міньйонів, що викликає цю палубу. Збірник для битви це відмінна карта для використання в тандемі з вашим жонглером, оскільки вона відразу викликає три 1/1 рекрути і вручає вам зброю. Інтендант це по праву популярна картка для гри на повороті після неї, перетворюючи ваших новобранців на 3/3 фаворитів. Крім того, ви не можете помилитися з Екранована Minibot.

Срібна рука регент є обов'язковою умовою для цієї колоди, і будується на комбо, описаному в попередньому абзаці. Коли ви надихаєтеся, він викликає ще 1/1 для вас, зберігаючи послідовність виходу збитку. З цієї причини, однак, ви знайдете, що ваші опоненти часто націлюють цю картку. Хоггер є цікавий Легендарний побігти у цій палубі, з його спроможністю викликати 2/2 minion з taunt кожним обігом. Той самий механік робить його високим пріоритетом для глушіння або прямого видалення, так що ви рідко отримаєте повну вартість від цієї карти. Якщо ви зберігаєте свій пил для створення легендарного, Tirion Fordring це найкращий вибір для паладина.

З точки зору збільшення потужності героя, обох Тренер з фехтування і Діва озера є відмінним вибором. Останні встановлюють вартість використання сили героя на 1 відразу, і тому не можна грати кілька разів, щоб зробити ваш герой вільним.

Це лише кілька ідей! Там досить фантастичних карт TGT, що більш короткий список будуть карти, щоб не враховувати, включаючи в цю колоду. Таємничий Челленджер також відкриває двері для іншого типу палуби: секретний паладин, згаданий на початку цього посібника.

Висновок

Базова палубна палуба запакована картами, які доставляють і поширюють цінність цікавими способами. Завдяки досвіду, ви отримаєте відчуття, коли гратимете своїх прибічників і коли їх стримувати. Хоча ця палуба не витримуватиме досвідчених гравців, це чудово для сходження на перші декілька ступенів рангової сходинки Hearthstone, і є шанс проти одного з найпопулярніших палуб, що роблять раунди прямо зараз - страшний воїн Patron!