Зміст
- Добре
- Погано
- Уміння Дехаки
- Таланти Дехаки
- Талант 1-го рівня
- Талант 4-го рівня
- Талант 7-го рівня
- Талант 10 рівня - Ультимати
- Рівень 13 Талант
- Рівень 16 Талант
- Талант 20 рівня - остаточний вибір
- Бажані союзники і небезпечні вороги
Вітаючи з зергової планети Зерус, приєднався пакувальник Дехака Герої бурі Цей тиждень як Zerg змагання перша роль воїна. Це поломка свого ходу і різні способи успішного полювання і збирання суті ваших ворогів.
Роль Дехаки полягає в тому, що він є ініціатором і танком. Хоча його здоров'я басейн не так велика, як інші воїни, він компенсує свій відносно слабкий кадр з можливістю самолікування. Це дозволяє Дехаці відмовитися, зцілити, і чекати його перезарядки перед повторним вступом у бій. Ось коротка розбивка на те, що ви можете очікувати.
Добре
- Різноманітний комплект Dehaka дозволяє йому адаптуватися до більшості будь-яких обставин.
- Його кінцеві здібності досить різні, щоб вони були життєздатними.
- Незважаючи на те, що він досягає найкращих результатів у скоординованих зусиллях, він також є сильним сольним вибором.
- Його рухливість дозволяє йому швидко дістатися туди, де йому потрібно.
- Він відмінно підриває ворожі лінії.
Погано
- Дехака не може поглинути стільки ж шкоди, скільки інші воїни.
- Його довгі таймери між перезарядкою роблять його вразливим.
- Відсутність його навичок знижує ваші внески.
- Йому не вистачає будь-яких довгих варіантів.
Уміння Дехаки
Унікальною рисою Дехаки є здатність викрасти Суть з його занепалих ворогів. Це створює стеки дуже потужного зцілення з плином часу, що має на меті компенсувати його загальну приємну природу. Зауважимо, що цю здатність можна використовувати в поєднанні з норою. Зрештою, це зцілення, і вам знадобиться цей час, щоб реалізувати його повний ефект. Постарайтеся ферми до стеків сутності, коли ви можете собі дозволити.
Перетягування - це ваша здатність до ініціації. Використовуючи цей хід, ви можете витягнути танки з ваших прихованих союзників, принести крихких ворогів на територію ваших союзників і витягнути ворожих цілителів від своїх намірів.Вона також робить пристойну кількість пошкоджень, але має довгий час перезарядки і короткий заїзд. Дехака буде дуже вразливою, якщо ви пропустите, і пройде ще деякий час, щоб спробувати знову.
Темний Рой - це основний засіб пошкодження Дехаки. Активуючи, вона дозволяє Dehaka пробиратися в ворожі лінії, завдаючи досить значні пошкодження героям. Тривалість 3 секунди разом з перезарядкою 9 секунд означає, що ви можете мати її кожні 6 секунд. Зауважте, що ця здатність також може використовуватися з Burrow і Drag, тобто ви можете використовувати її як засіб для блокування шляхів противника або активації після успішної боротьби з ворогом.
Ізоляція є агресивним варіантом кінцевих результатів Дехаки. Ця здатність досягає своєї назви, оскільки вона чудова для виділення противника. "Сліпий" ефект неймовірно потужний, оскільки він різко знижує лінію зору ворогів, перешкоджаючи тому, щоб цілителі були настільки ж ефективними, або змушували вбивць втікати в неправильному напрямку у своїх зусиллях, щоб уникнути захоплення. Це також робить значну кількість пошкоджень, зі скромно низьким відновлюванням.
Адаптація - це варіант для Dehaka. Подібно до властивостей Dehaka, Adaption дозволяє йому вбирати пристойну кількість пошкоджень, перш ніж повертати частину назад себе як зцілення. Подібно до колекції Essence, це гарна ідея тримати палець на норах, поки цей хід є активним, оскільки 5 секунд може здатися життям, якщо команда противника фокусує вас вниз. Як тільки ви вижили, однак, ви майже гарантовано повернетеся в бій повністю зажили.
Таланти Дехаки
Це збірка за замовчуванням. Мені подобається користуватися для Dehaka для сольних черг, але є багато ситуацій, коли інші варіанти краще підходять. Ми розглянемо вибір індивідуально, щоб ви могли знайти найкращі варіанти підбору.
Талант 1-го рівня
Для мого першого таланту я вибрав розширену спритність, і з того, що я розумію, це популярний вибір. Дехака не має реальних рухових здібностей, оскільки йому не вистачає гори, і його комплект не вимагає жодного. Цей вибір талантів дозволяє йому будувати стеки і постійно додавати до вашої загальної швидкості руху. Це має окремий лічильник, ніж ваш загальний обсяг, тому не бійтеся використовувати свої лікування, щоб залишитися в живих. Витривалий Рой також є життєздатним вибором, коли намагається залишитися в живих у групі ворожих груп, але також буде важче закрити на більш швидких супротивників.
Талант 4-го рівня
Моїм наступним вибором є One-Who-Collects. На початку гри ви матимете невеликі труднощі з отриманням Essence, так як у вас буде мало підстав залишати свою смугу. Проте, як гра пройде, ви будете частіше блукати, щоб допомогти своїм союзникам. Ви все одно потребуєте Essence, щоб використовувати ваше зцілення, але, чим швидше ви можете отримати його, тим краще. Це дозволяє вам заповнювати свій лічильник Essence швидше, ніж пізніше, а також має вигоду, що допомагає вам швидше досягати максимальних стеків Enhanced Agility. Numbing Eruption також має місце як почесне згадування, оскільки він перетворює нору в напівнавісний контроль натовпу, як тільки ви ініціюєте.
Талант 7-го рівня
Далі - це звуження, і цей вибір відбувається з особистого досвіду. Незважаючи на те, що модифікатор 0,5 секунди здається невеликим, цей додатковий час дозволяє перетягувати ворога набагато далі від своїх союзників, одночасно зберігаючи їх всередині вашого Темного Роя. Я знаходжу цю здатність легко бути одним з кращих варіантів. Симбіоз завойовує друге місце в цьому ярусі, але отримує цінність, якщо ви взяли «Ендурінг Роя» на першому рівні.
Талант 10 рівня - Ультимати
Ізоляція та адаптація - це дуже солідний вибір. Якщо ви знайдете собі мішень агресії противника, прийміть адаптацію. Якщо у вашій команді вже є цілитель, то вам буде неможливо вбити, і це неймовірно засмучує ваших ворогів. Це також добре поєднується, якщо ви вибрали витривалий рій і симбіоз раніше.
Ізоляція ідеально підходить, якщо вашій команді потрібен додатковий збиток, або якщо вони орієнтуються на полірування та підтримку одного символу. Він також добре працює для видалення будь-якої набридливої підтримки з бою, змушуючи їх стати ближче, ніж їм може бути зручно робити, щоб бути корисними.
Рівень 13 Талант
Swift Pursuit пари цілком добре з Enhanced Agility, які ви повинні були максимізувати цю частину гри. Вона має подібні переваги, ніж Винятковий Сталкер, за винятком того, що останнім часом не потрібно використовувати Brushstalker, щоб отримати його наслідки. Також може бути корисним для втечі. Кружляючі дервіші добре пара, якщо ви будували Beefier Dehaka з такими здібностями, як Adaptation і Enduring Swarm.
Рівень 16 Талант
Всі ці варіанти дуже хороші і з різних причин. Паралізуючий ензим зробить так, що ворог має набагато важче часу, щоб уникнути, коли вони були залучені до вашої команди - гарна ідея, коли ваша команда має менше вибух пошкодження, або команда противника має багато воїнів. Витягнутий язик дозволить вам здивувати своїх ворогів далекобійними тягами з подальшого, ніж вони зазвичай очікують, і Швидка регенерація - це ще один спосіб для самозділення Дехаки. Я вибираю «Швидку регенерацію», оскільки у моїй збірки немає жодних характеристик бака, але я не винен, що ви вибираєте будь-який з них.
Талант 20 рівня - остаточний вибір
Зараження - це моя ідея для цього рівня, але тільки в моїй загальній установці. Якщо ви вибрали адаптацію, я б фактично запропонував прийняти Apex Predator як для наступальних, так і оборонних міркувань. Brushstalker робить для гарного втечі і ініціювати інструмент, і це здорово мати його як можна більше. Короткий час лиття робить його ще кращим. Однак, якщо ви вибрали ізоляцію, дуже важко відмовитися від ідеї ослеплення всієї команди противника, якщо вони зібралися надто близько.
Бажані союзники і небезпечні вороги
Дехака добре справляється з будь-яким, хто може приземлятися на відстані, щоб його драг приземлився. Тиранда, Утер і Керріган - це кілька хороших варіантів для партнерів-ліній. Незважаючи на можливість самостійного лікування, додаткову допомогу від будь-якого цілителя цілі також цінують, дозволяючи йому зберігати свої довгі перезарядки для більш важких ситуацій.
Без будь-якої сторонньої підтримки, Дехака буде боротися проти опонентів, які можуть витримати пошкодження протягом тривалого періоду часу. Прикладом цього може бути Іллідан або Рейнор, оскільки вони можуть просто продовжувати атакувати в Дехаку, не отримуючи можливості реалізувати всі переваги свого самовідновлення. Слідкуйте за своїм здоров'ям навколо вибухових персонажів - Dehaka має засоби протистояти своїм здібностям, як Triple-Shot або пієбласт Kael, але ви повинні зберегти ваші нори і самолікування в потрібний час, щоб отримати повний ефект.
Сподіваюся, що це було корисно для вас, коли ви граєте у новітнього героя зерга. Тепер вийдіть туди і полюйте якусь Суть!