Зміст
- Унікальне пригода інтерпретації програвача
- Дослідження з Little Build Up
- Чисте почуття самотності, зруйноване дешевими стрибками
- Ви або любите цю гру, або ненавидите її.
Ви прокидаєтеся в темній кімнаті, одяг накритий кров'ю, пам'ять розмивається. Ви починаєте свою подорож, щоб дістатися до безпеки вашого будинку і дружини. Те, що лежить перед вами, - це кривавий слід смерті і підказки про те, що трапилося. Хто відповідає за все це? Як ви потрапили в ту темну кімнату з одягом, покритим кров'ю? Хто вбивця? Єдиний спосіб знайти відповідь на ці питання - зібрати всі підказки, які ви знайдете на своєму шляху додому, але іноді речі не завжди є такими, як вони здаються.
Унікальне пригода інтерпретації програвача
Головна це, без сумніву, унікальна гра і жодним чином не соромно це визнати. Він навіть зазначає його на титульному екрані. Те, що робить цю гру унікальною, як вона стверджує, що є, її історія. Історія, яку розробник дуже хоробрий для використання в розробці відеоігор; особливо для інді-титулу.
Як ви просуваєтеся в грі, ви знайдете різні предмети, які є підказками до подій, що відбулися до початку гри. З кожним елементом ви маєте вибір щодо того, приймаєте ви його чи ні. Цей вибір має свої наслідки.
Нарешті, досягнувши свого будинку, досліджуючи його повністю, і знайшовши останню ключ, гравець повинен потім вдруге оглянути предмети, розкидані по будинку, ті ж предмети, які вони зібрали під час подорожі. Кожен пункт потім пропонує вибір або так чи ні, кожне рішення формує історію по-іншому.
Після прийняття рішення для кожного з пунктів, які ви знайшли, тільки тоді ви можете залишити будинок і дістатися до фіналу, який розкривається гравцеві через текст. Річ не залежить від того, який кінець ви отримаєте, ви не отримаєте справжнього закриття історії. Натомість, до самого інтерпретації гравця залишилося, що саме сталося. Після завершення гри гравець може поділитися власною інтерпретацією з рештою спільноти на офіційному сайті гри.
Це, звичайно, акуратна ідея, і унікальна, але мати такий механік історії може призвести до змішаних почуттів. Чи буде гравець, як загальний механік історії або не дійсно залежить від їх особистих смаків.
Особисто мені не подобаються історії, які закінчуються тим, що гравець повинен інтерпретувати те, що сталося. Я віддаю перевагу такому, що пропонує мені закриття. Але це не означає, що Головна це не хороша гра.Дослідження з Little Build Up
Гра-гра Головна обертається навколо дослідження кожної області і намагається знайти стільки доказів, скільки ви можливо. Не обов'язково знаходити кожний ключ у всій грі. Чим більше ключів ви знайдете, тим більше вибору для вас, щоб сформувати історію у вашій власній.
Більшість підказок можна знайти, просто просуваючись по кожній області, але деякі з них трохи приховані і вимагають певного елемента, щоб отримати доступ до місця, де вони знаходяться. Існує також один момент у грі, де ви отримуєте можливість вибирати два різних шляхи, кожен з яких має свій власний ключ. Після того, як ви обираєте шлях, який потрібно взяти, ви не зможете повернутися до другого. Вони є єдиним способом. Це дає гравцеві привід грати в гру хоча б ще раз, щоб побачити, як кожен ключ змінює речі.
Під час відтворення ГоловнаПроте, я знайшов там дуже мало нарощування. До самого кінця нічого не можна було оживити, що залишило мене змусити себе закінчити гру.
Не було жодного з повільного будівлі жахів, що призводить до того, що гра набуває більшої інтенсивності. Ніяких випадків, що залишили вас сидіти на краю свого сидіння, кусаючи нігті, примикаючи себе до того, що станеться. Це просто не така гра.
Чисте почуття самотності, зруйноване дешевими стрибками
Головна має прекрасну атмосферу, яка дійсно дає гравцеві це відчуття самотності. Він ідеально підходить для загального дизайну гри. Тут ви - і тільки ви - і атмосфера дійсно нагадує вам, що це так. Єдине, що є, щоб зберегти вашу компанію - це кривавий слід, за яким ви стежите.
Незвичайна річ Головна полягає в тому, що існує також цілий ряд дуже дешевих стрибків від стрибка, які трапляються час від часу, як гучний шум або розрив клапана і випаровування пари з нього. Я жодним чином не є фанатом стрибка лякає в кращі часи. Я не вважаю їх страшними в будь-якій формі або формі, але тут вони просто відчувають себе недоречними і непотрібними.
Причина цього полягає в тому, що особливий стиль жахів, з яким грається, не є матеріалом для стрибка. Тут жах полягає в тому, щоб не знати, що сталося до початку гри, і відчуття самотності і розгубленості. Коли стрибати стрибають відбуваються вони роблять мені гублять моє почуття immersion та це бере нечисленний протокол перед тим, як я повертаюся у це. Я відчуваю, що було б краще, якщо стрибати лякають були залишені. Вони зіпсують для мене досвід.
Ви або любите цю гру, або ненавидите її.
Головна безумовно, забезпечує свою обіцянку в тому, що це унікальна пригода, але це одна з тих ігор, які ви повинні розглянути, перш ніж купувати.
Це одна з тих ігор, де ви або любите його або ненавидите. Не буває в середині. Особисто мені дійсно не сподобалася гра. Механік-історик - це просто те, що мені не подобається, а відсутність побудови та повільніша, більш простота розвідка - це просто не до мого смаку.
Якщо ви схожі на смаки на мої, шанси, що ви не будете насолоджуватися Головна. Якщо ви віддаєте перевагу історії, яка відкрита для інтерпретації, поряд з повільними і базовими дослідженнями як геймплеєм, то ймовірно, що вам сподобається.Загалом, неважливо, любите ви його чи ненавидите, це все ще хороша гра, яка є твердою і доставляє те, що обіцяє.
Головна можна придбати на Steam за € 2.99. Він також доступний для iOS, PS Vita, PS4 і Mac на своїх магазинах.
Наш рейтинг 7 Гра жаху з твіст, який ви будете або любов, або ненависть. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги