Ігри жахів, які знайдуть більше успіху на VR

Posted on
Автор: Clyde Lopez
Дата Створення: 20 Серпень 2021
Дата Оновлення: 14 Листопад 2024
Anonim
Ігри жахів, які знайдуть більше успіху на VR - Гри
Ігри жахів, які знайдуть більше успіху на VR - Гри

Зміст


Віртуальна реальність є ідеальним шлюбом до жанру жахів виживання, потенціал для більш глибокого занурення на емоційний рівень і здатність обдурити почуття збільшується в геометричній прогресії. Більше не є істотою, монстром або привидом, обмеженим телевізійним екраном, але тепер ви можете майже відчути і почути їх навколо себе - їхні кроки в отворах або шепоті у вусі.


Поліпшення в технології VR безумовно приносить більше реалізму в іграх і здатність порушити ваші вже підвищені почуття, які в натуральній формі дозволяють стати набагато більш захопленими в ігровому середовищі. Це пояснюється тим, що наші звукові та візуальні відчуття перекриваються виключенням поглядів і звуків фізичного простору, в якому ви перебуваєте.

Тепер, коли Resident Evil 7: Біологічна небезпека вже показав, що гра жахів виживання може функціонувати як гра на жарт виживання на телебаченні, так і гра VR.

Тут я зібрав список ігор, які б виявили більше успіху з підтримкою віртуальної реальності.

Далі

Переживайте

Переживайте безумовно, це гра, яка виграє від VR. Це тече в атмосферу з щільними, але темними проходами, і абсолютне відчуття незаможності буде дуже добре піддаватися VR.

На ПК існує неофіційна підтримка VR. Тим не менш, було б дуже корисно, як для вболівальників, так і для розробників, щоб отримати офіційну підтримку, а PlayStation VR допоміг підштовхнути VR до основного напрямку. Це може додати більше replayability та потенційно більше збуту з PS4 VR gamers вимовляючий щоб отримати кращий досвід можливий.


Сома

Психологічний жах - це де Сома світиться тому, що атмосфера будується на цьому стилі жахів, а не на звичайних страхах. Саме це робить цю гру такою ефективною практикою жахів.

Ваш персонаж прокидається на дні океану в занедбаному дослідному закладі. Події, які потім проходять в грі, дійсно змушують вас сумніватися в своєму оточенні, і це те, що вас оточує в його атмосферу. Дизайн звуку в цій грі є однією з найкращих, яку я почув з тих пір, як "Мертвий космос" і Bioshock.

З цих причин і здатність ВР транспортувати вас до іншого світу Сома знайде хороший успіх. Поряд з грою до ваших почуттів це було б ідеальним поєднанням.

Серед сну

Серед них Tвін Sleep це гра жахів, яка ставить вас в тіло молодого малюка. Це унікальна гра жахів, яка змушує почувати себе беззахисним і безпорадним, щоб підштовхнути його на новий рівень бездіяльності.

Через очі дитини все набагато більше і більше, ніж життя. Існує навіть напружена ситуація, коли не вдається досягти ручки дверей. Здатність грати в цю гру у ВР додасть ще більше до занурення вже передчуваючого досвіду.

Розробники Krillbite працювали над досвідом VR для Rift, і тут була альфа-збірка демо-версії, але проект був скасований за даними студій

блог

Проте студія згадала про можливість використання нової демо-версії Серед сну активів.

Фатальний кадр / проект Zero

The Фатальна рамка серії є ефективними і страшними грами жаху виживання, які беруть багато натхнення з японських фільмів жахів Невдоволення і Кільце. Ігри знайшли багато успіхів на Xbox, PlayStation 2, Wii і Nintendo Wii U.

На жаль, формула почала виростати з останньою назвою Фатальна рамка: Діва чорної води отримання змішаних відгуків. Хоча він отримав похвалу за інноваційне використання геймпада Nintendo Wii U в якості точки зору для камери Obscura.

Успіх Росії Resident Evil 7: Біологічна небезпека мали в омолоджуванні серії з абсолютно нової точки зору. Це може працювати для Фатальна рамка серії. Якщо розробники могли б знайти новий спосіб адаптувати точку зору першої особи Camera Obscura - як вони зробили з майданчиком Wii U по-новому. VR може допомогти вдихнути нове життя в серію.

Чужорідні: Ізоляція

Інопланетна ізоляція є одним з найбільш ефективних жахів досвідом останніх років. Невеликі щільні металеві коридори, клаустрофобічне відчуття темряви та рівень деталізації, який повністю змушує вас відчувати, що ви занурені в досвід оригінального фільму.

Досвід стає набагато більш потужним, коли досліджується через VR. Як демонструє VR демо для Oculus Rift, всі дрібні деталі дійсно оживають і темрява повністю оточує вас. Почуття безсилля оживає з аудіо дизайн - кожен скрип і шум у вентиляційних отворах вище і нижче ви стаєте дійсно нервує в 3D-звуку.

Найбільший сором за Чужорідні: Ізоляція було те, що підтримка VR ніколи не пройшла демонстраційний етап, і хоча є спосіб отримати VR для роботи на ПК, ніколи не було жодної офіційної підтримки для нього.

Це може бути бажане за дійсне, але тепер, коли популярність VR набирає обертів з підтримкою домашніх консолей, це може бути ідеальний час для виправлення в VR і надання Чужорідні: Ізоляція зайвих продажів і експозиції.

Жахи виживання виправдалися останнім часом, і це була ідеальна вітрина для віртуальної реальності з іграми, як новий Resident Evil і майбутній Паранормальне явище.

Причина, чому ігри жахів працюють настільки добре на VR, те, що темпи можуть бути свідомо повільними. Це також допомагає приховати обмеження технології. Resident Evil також показав, що ігри на ВР також можуть бути настільки ж ефективними і на телебаченні, а також вдихнути нове життя в франшизи, які стають втомленими і застарілими.

Якщо розробники хотіли б виправити підтримку VR для ігор Чужорідні: Ізоляція або Переживайте існує гарна можливість збільшення продажів для назв, а також створення майже нового досвіду для ігор.