Інтерв'ю з Alan Emrich & colon; Творець ігор Перемоги

Posted on
Автор: Monica Porter
Дата Створення: 18 Березень 2021
Дата Оновлення: 1 Травень 2024
Anonim
Інтерв'ю з Alan Emrich & colon; Творець ігор Перемоги - Гри
Інтерв'ю з Alan Emrich & colon; Творець ігор Перемоги - Гри

Зміст

У ці вихідні я мав задоволення інтерв'ювати дизайнера гри, професора і письменника Алана Емріха. Давній ігровий ентузіаст став свідком як хороших, так і поганих моментів в ігровій історії. В результаті, він зараз викладає Ігровий дизайн, Ігрове прототипування та Управління ігровим проектом для творчих дизайнерів Інститут мистецтв Каліфорнії: округ Оранж.


Емріх також заснував Ігри про перемогу (VPG)"компанія для настільних видавництв для невеликих і недорогих ігор, заснованих на поданнях студентів, любителів і професійних дизайнерів ігор".

Ігри на перемогу стартував на горищі Емріха і будується з тих пір.

VPG не може бути якою-небудь великою компанією, яка може виставляти ігри, як цукерки на Хеллоуїн, але це робить більше в одному маленькому офісі, ніж більшість компаній можуть претендувати на це в цілій країні, не кажучи вже про одну будівлю.

Компанія створює безліч ігор, починаючи від настільної гри до нової версії програми, Roundhouse. Вона також працює в повному обсязі свого бізнесу через офіс. Все виробництво відбувається в приміщеннях, а не в іноземній країні. Існує не відставання в іграх, що сидять десь у приміщенні для зберігання. Гра виконується, коли вона замовлена.

VPG також надає стажування студентам, які вивчають ігровий дизайн.

Фактично, Emrich стартував Ігри на перемогу саме з цієї причини. Після відправлення своїх учнів до фірмових компаній для стажування, він помітив, що вони повертаються впали і не мають реального досвіду.


Так що ж робить який-небудь хороший професор? Він робить їх компанією для стажування. Вони мають можливість бути частиною кожного аспекту ігрового дизайну, і вони навіть можуть подати свої ідеї для ігор.

Пан Емріч каже ...

(трохи ласощів мудрості для майбутнього дизайнера гри)

  1. Будьте в курсі! Серйозно, перейдіть до всіх надійних джерел, які можна знайти і зареєструвати для нагадувань електронною поштою або слідувати за блогами, щоб отримати оновлення. Отримуйте якомога більше інформації, як тільки зможете, а потім вирушайте і шукайте більше.

  2. Дізнайтеся, з ким ви розмовляєте. Подайте заявку на стажування, інтерв'ю, дослідження, дослідження, дослідження. Якщо ви збираєтеся зустрітися з керівником компанії (або навіть з керівником відділу), знайте все, що потрібно знати про компанію. Не сказати, що ви повинні перевантажувати інформацію, але переконайтеся, що ви пізнаєте стиль і історію, і переконайтеся, що ви знаєте останні новини.

  3. Знайте, про що ви говорите. Загальні знання великі і всі, але вирішувати фокус і намагатися дізнатися все, що можна про це. Це не достатньо, щоб носити специфікації, які будь-який геймер з ноутбуком і деякий вільний час могли дізнатися. Навчайте деталі. Якщо ви не можете, знайдіть того, хто може. Знаючи більше, ніж простий геймер, Ви розставите.

  4. Початок невеликий і працювати ваш шлях вгору. Не потрібно подавати заявку на посаду генерального директора на першому етапі. Починайте знизу і працюйте вгору. Якщо ви проштовхнете і переживите менш відданих співробітників навколо вас, ви могли б опинитися в позиції своєї мрії.

    Те ж саме стосується створення власної компанії. Не намагайтеся потрапити в ігрову індустрію, запустивши компанію. Ви повинні знати внутрішню роботу, перш ніж ви зможете стати частиною їх. Спочатку працюйте для іншої компанії і вбирайте будь-які інсайдерські знання, на які ви можете потрапити. Потім, коли ви нарешті отримаєте всі необхідні інструменти, створіть компанію.

  5. Зробити з'єднання. Ви ніколи не знаєте, коли ваш сусід або кабінка на півдорозі в усьому світі можуть стати вашим найкращим активом.

  6. Ігри - це ще одна робота. Там будуть стреси, як і будь-яка інша робота, і будуть дні, коли ви просто хочете взяти похід, але врешті-решт ви вирішили зробити це з причини, і це те, що вам потрібно тримати протягом важких часів!

Ігри на перемогу є доказом того, що навіть невеликі компанії можуть вижити за допомогою правильних інструментів.

Емріх занурився в ігровий світ з юних років і зумів зробити свою пристрасть і захоплення своєю кар'єрою. Його поради допомогли багатьом з його учнів проникнути в ігрову індустрію.


VPG присвячений допомозі маленькому хлопцю, тим більше, що він вважається одним з більшості ігрового світу.

Якщо ви хочете дізнатися більше про цю компанію, ознайомтеся з веб-сайтом та моєю статтею про їх новітню версію програми, Roundhouse!

(Кліпи для відеоінтерв'ю будуть опубліковані найближчим часом. Зберігайте очі!)