Як Bioshock змінив статус-кво

Posted on
Автор: Ellen Moore
Дата Створення: 19 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Slacker, Dazed and Confused, Before Sunrise: Richard Linklater Interview, Filmmaking Education
Відеоролик: Slacker, Dazed and Confused, Before Sunrise: Richard Linklater Interview, Filmmaking Education

Щоб сказати Bioshock франшиза вплинула на ігрову стратосферу колосально заниження. З найсміливішою атмосферою, що існує сьогодні в іграх, складний заплутаний сюжет, який насправді змушує замислитися над сюжетом, замість того, щоб він вам піддавався, і крутиться так важко, що дасть М. Ноч Шямалан бігти за свої гроші, Bioshock насправді люди говорять про ігри як про мистецтво, а не про дитячі іграшки. Ця гра дійсно вплинула на мене в моєму вихованні і пожвавила мою любов до ігор, а також залишила мене в захваті від уяви людського розуму.


Можливо, що Bioshock Успіх у найбільш є як це принесло зухвалий подорож de сила досвід у часі де стрільці та прості-minded бити 'em ups управляли вищим. Вперше я справді втілив в собі характер, життя, дихання і викривлення на впалій Атлантиді, відомій як Rapture. Я оплакував передбачуване вбивство «сім'ї» Атласа руками ввічливого Ендрю Райана і дізнався жахливу правду про мою генетику.

І тоді є фактична гра. Рідина анімації, сліпуча графіка води, і тонка настройка геймплея механіки, такі як плазміди (генетичні супердержави) зробили це абсолютна радість, щоб грати через на вас, досліджуючи величезний водний пустир t. Гра Bioshock не тільки наповнив вимоги до псевдоніму шутера від першої особи, але і випередив великих людей.

Bioshock є першопрохідцем у будь-якому сенсі. Це часом несподівано, невблаганно і просто жахливо, але це оригінальний шедевр, який почав не тільки любити мою любов до ігор, але і вдячність за оповідання взагалі.