3 способи гри Уникайте розповідати історії кохання & ми не помічаємо це

Posted on
Автор: Marcus Baldwin
Дата Створення: 21 Червень 2021
Дата Оновлення: 16 Грудень 2024
Anonim
3 способи гри Уникайте розповідати історії кохання & ми не помічаємо це - Гри
3 способи гри Уникайте розповідати історії кохання & ми не помічаємо це - Гри

Зміст

я це знаю здається як вони, але вони це роблять.


Насправді, ігри схильні уникати ідеї любові в цілому.

Раніше я писав, що це ймовірно, тому що насправді дуже важко розповісти про пристойну історію кохання. Але чим більше я бачу ігор, тим більше я його помічаю. І чим більше це схоже на розробників ігор, я сподіваюся ні повідомлення. Начебто, коли двоє людей єдині в кімнаті і один розбиває вітер. Ви обоє це знаєте, і ви обидва знаєте, що це знаєте. Але один з вас мовчки просить іншого прикинутися, не помічаючи, наскільки вони смердять.

Як, коли двоє людей єдині в кімнаті і один розбиває вітер. Ви обоє це знаєте, і ви обидва знаєте, що це знаєте. Але один з вас мовчки просить іншого прикинутися, не помічаючи, наскільки вони смердять.

Ігри розробили багато механізмів подолання, щоб уникнути відображення глибокої романтичної любові. Котрий звучить як щось вони повинні розмовляти з хтось приблизно. Тим часом, давайте розглянемо, чим вони займаються.

Уникнення любовної історії Тактика №1

Залишаючи це гравцям.


* Налаштування в ESO: Ви можете змінювати волосся, але не переслідувати, розгнівані очі *

Ігри подібні Mass Effect або Ряд Святого 2 особливо різноманітні, тому що вам дозволяється створювати свій власний характер. Це дозволяє вам бути ким ви хочете, але хоча ми всі знаємо, як бути єдиними, не всі ми усвідомлюємо, як це відбувається у відданих стосунках. Давні гравці в одиночній грі можуть не знати, що відкриті коробки тампонів звільняють газ Sarin, якщо ви помістіть їх під раковину, а не залишите їх у відкритій коробці біля туалету.

Я не хочу, щоб мій Шепард був пацифістом більше, ніж я хочу бачити, як Ешлі Вільямс нагадує йому, що їхня річниця найближчим часом, і він краще подумає про краще подарунок, ніж модернізація штурмової гвинтівки, яку він отримав у минулому році.

Обмеження на налаштування символів не є особливо поганими; у Mass Effect, ви можете бути благородним героєм, м'яким героєм або антигером. Бути пацифістом просто не в картах - і це нормально. Я не хочу, щоб мій Шепард був пацифістом більше, ніж я хочу бачити, як Ешлі Вільямс нагадує йому, що їхня річниця скоро з'явиться, і йому краще подумати про краще подарунок, ніж її модернізацію, яку він отримав останньою. рік.


Уникнення любовної історії Тактика №2

Зосередження уваги на жахливо дисфункціональних відносинах.

* Не відповідайте - це пастка. Як і в той час, коли вона запитала: "Чи добре виглядає це плаття?"

"Вона прибиває вашого кота до поштової скриньки і називає вашу роботу, щоб сказати їм, що ви хворі на поганий випадок герпесу".

Катерина… (або Кетрін, яка коли-небудь) повністю не в змозі захопити здорові відносини, замість цього вона є попередженням від переслідування взаємин. Ця гра є тестом Кобаяші Мару для тих, хто вважає знайомство.

З одного боку, ви будете покарані за те, що вирішили побачити божевільну дівчину, коли вона виганяє божевільника і вимагає, щоб діти були вироблені як засіб для всіх ваших бід ...

З іншого боку, ви граєте іншим шляхом і покарані за те, що розповідали божевільній дівчині, що вас не цікавить. Саме тоді вона прибиває вашу кішку до поштової скриньки і називає вашу роботу, щоб сказати, що ви хворі на поганий випадок герпесу.

Гра не тільки навчить вас, що божевільна нова любов погана, вона також вчить вас, що не можна довіряти жодним самцям. Ваш друг на чолі з головою покарає і ненавидить вас за все, що ви робите з божевільною дівчиною, будь ви з нею пов'язані чи ні.

Я можу тільки припустити, що розробники намагалися створити гру, щоб запобігти взаємним відносинам, можливо, щоб тримати гравців, що сиділи вдома, самотньо, втішаючись, граючи більше відеоігор.

Уникнення любовної історії Тактика №3

Повністю уникаючи романтики все разом.

* Я тримаю вас тільки тому, що ви робите хороший живий щит. *

Ігри подібні Bioshock Infinite активно вживляли сюжетні точки в свою історію, щоб утримати чоловіків і жінок від спільного життя. Такі речі, як гігантський розрив у віці, як з Bioshock Infinite і Останній з нас. Інші роблять всіх жіночих персонажів злими або інакше романтично залученими. Це буде ваш Твердість металевих передач, і твій Бетмен ігри. І мій особистий фаворит,У мене є лайно робитиСиндром; для ігор, як Resident Evil де ніхто навіть думає про відносини - не тоді, коли є ще одна спалах щось ще не вилікуваної хвороби, яка знищує світ вже 20 років.

Я більше не купую його, і ви не повинні.

Всі ці тактики наближаються до проблеми, як гаряча собака, яка впала на тротуар. Ніхто не відчуває ніякого зобов'язання підібрати його і з'їсти його, коли є багато інших людей, що ходять, - але не можна не помітити, що це залишається одним з небагатьох жанрів історій, які не були успішно перетворені в гру. системи.

Хоча я ще чекаю музичної комедії. Можливо, це просто простіше зробити Call of Duty знову, коли вивчення нового землі виглядає як щось, що повинно бути краще залишити до творчих типів. І ми, звичайно, не хочемо, щоб ТІ люди робили наші відеоігри.