Багато років тому я грав у гру під назвою Пандемія на Kongregate, де мета гри - стати бажаною формою життя для поширення хвороб (вірусів, бактерій або паразитів), а потім заразити всіх! Гравці будуть оновлювати з чудовими симптомами, як блювота, марення і відкриті рани, щоб стерти всіх на Землі. Мадагаскар дуже швидко закривав свої порти, щоб моя форма життя просочилася, і тому було важко закінчити гру.
Альтернативна гра, відірвана від тих же концепцій, була випущена 26 травня 2012 року Plague Inc. Ця концепція є такою ж, як ви граєте еволюціонуючим патогеном, намагаючись знищити людство через чуму. З моменту свого виходу, гра продала копії гри, але останнім часом продажі зросли. Вважається, що страх від Еболи викликає продаж гри iPhone до стрімкого зростання. Минулого тижня більше 430 тисяч нових гравців завантажили додаток із загальною кількістю 4 мільйонів гравців. Безперервність всього цього - деякі гравці назвали свою життєву форму Ебола деклараціями перемоги на завершення гри, наприклад: '' Перемога! Ебола успішно ліквідувала все життя на Землі.
Перш ніж стрибати пістолет на тему, гравці стають обізнаними з реальним світовим питанням через гру. Це викликало великий інтерес у тому, як і чому Ебола є таким серйозним питанням і як утримати її від поширення.
«Гравці часто зацікавлені в реальних питаннях і часто обговорюють хвороби та науку, що стоїть за ними. Нещодавно ми бачили, що десятки тисяч гравців Plague Inc говорять про Еболу на ігрових форумах і соціальних медіа.За даними DailyMail, зараз є 9 936 ймовірних, підозрюваних і підтверджених випадків лихоманки Еболи, переважно в Гвінеї, Сьєрра-Леоне та Ліберії. Ці цифри продовжують зростати, як свідчать дані Світової організації охорони здоров'я (ВООЗ), що реальний рівень загибелі може становити 15 тисяч. Ми живемо в епоху, коли ігри можуть і будуть виходити за рамки обмежень своїх попередників, що стають не лише розвагами, а й інструментом. Ебола є явно важливою глобальною темою, і якщо мобільна гра може надати знання, щоб зрозуміти, як таке захворювання поширюється і функціонує, то більше шансів ми повинні захистити себе та інших.
Багато хто побачить спайк продажів як результат страху, але насправді це заклик до інформації. Люди мало знають про те, як і чому епідемія Еболи стала такою загрозою для нашого здоров'я. Plague Inc. можна розглядати як життєздатний інструмент для розуміння поширення та загрози, яку Ебола ставить перед світом, поклавши гравців на розум самої хвороби. Замість того, щоб приймати це як можливе психологічне переміщення страху до загрози Еболи, стають інформацією про поширення та попередження, граючи Plague Inc.
Для отримання додаткової інформації про гру Plague Inc. відвідайте веб-сайт тут. Завантажте гру зараз на Apple і Google Play.