Як «The Walking Dead» змусив мене зіткнутися зі своїми страхами та комою; І рости сильніше за це

Posted on
Автор: Bobbie Johnson
Дата Створення: 10 Квітень 2021
Дата Оновлення: 19 Грудень 2024
Anonim
Як «The Walking Dead» змусив мене зіткнутися зі своїми страхами та комою; І рости сильніше за це - Гри
Як «The Walking Dead» змусив мене зіткнутися зі своїми страхами та комою; І рости сильніше за це - Гри

Зміст

Протягом останніх трьох днів, я був значною мірою задіяний у темах Telltale Ходячі мертві: 1-й сезон. Я знаю, знаю, я трохи запізнився на вечірку. Але для цього є причина.


У мене є ніколи любили зомбі.

Насправді, це дуже неймовірно легко. Зомбі, для мене, завжди були метафорою для найгіршого людства, яке може запропонувати - коли мораль і розум виходять у вікно, і залишається лише дикий хижак. Зомбі не хвилює, хто ви, який ви стать, або де ви. Зомбі захопить вас, і він з'їсть вас, і це буде неймовірно боляче, але найгірше - знання, як ви йдете вниз, що ви повернетеся як один, і увічнити чуму.

Зомбі - хижаки, які перетворюють своїх жертв на хижаків, і як концепція, яка завжди мене боялася більше, ніж я можу адекватно висловити.

Так було зі значним трепетом, що я поклав Ходячі мерці у моєму Steam Cart, і якщо б я не слідував за телевізійними серіалами і не захоплювався його персонажами і сюжетом, то, напевно, не мав би.

Деріл Діксон, дякую. Дякуємо за те, що ви настільки дивовижні, щоб переконати мене купити компаньйонську гру.


Коли це почалося, я відразу ж захопився Лі.

Як офіцер поліції, що його супроводжує до в'язниці, я мав негайне відчуття, що він не винен у злочині, за який він був засуджений ... або що, якщо він був, то його теж було більше, ніж на перший погляд. Його обличчя з'явилося добрим, якщо носити турботи на його плечах, і його ніжний манера і очевидне занепокоєння для офіцера після автомобільної аварії тільки сприяли моєму інтересу до його характеру і назад історії.

Справедливе попередження, з цього моменту буде спойлери.

Коли я знайшла Клементіна, моя перша реакція була досить вражаючою. О, малюк, Я думав, Ще один дитиновий персонаж, який повинен бути прибраний і захищений в апокаліпсисі.


І тоді Клем, розумний, сміливий, винахідливий Клементін, врятував життя Лі з молотка, що пройшов через розсувні двері в критичний момент. Саме тоді я знав, що мені подобається, і що буду захищати її будь-яку ціну. На цьому етапі варто згадати, що мій материнський інстинкт практично не існує. Але Клементіна глибоко проникла в моє серце з дивовижною легкістю, з золотими поглядами широкого очима і своїм розумним сприйняттям навколишнього світу.

I - Лі - збирався показати їй, що тільки тому, що світ пішов у пекло, людству не треба було йти слідом за ним.

Кожне рішення, яке я прийняв над п'ятьма епізодами, було зроблено з її благополуччям, показуючи їй, що в світі все ще є хороші люди.

Я розповіла їй правду про минуле Лі, я її врятувала і довіряла їй допомогти групі, коли вона попросила шанс зробити це. Я взяв її до молочного залу Св. Іоанна, намагаючись знайти десь безпечніше, ніж той покинутий мотель. Всякий раз, коли мені доводилося воювати з Уокером, коли б мені доводилося пробиратися через ворожу область, коли моє серце билося і мої руки тремтіли від миші, я зробив це для Клементіна. У мене була мета, я мав за кого боротися. Всякий раз, коли я збожеволіла, коли раптова атака змусила мене здихати, а мої пальці брякали за ключем виходу, я нагадала собі, що Клем залежить від Лі.

Я не могла її випустити.

І через це мені довелося знову і знову протистояти одному з моїх найбільших страхів.

Хоча Walkers все ще страшили мене, я міг зіткнутися зі своїм страхом, де раніше, в інших іграх, я б вирізати і бігти. Я міг стискати зуби і боротися через жах, бо все це було для неї.

Коли Святий Іоанн виявився людожерськими серійними вбивцями, я був розлючений на себе за те, що піддав Клементину такій небезпеці. Я вчасно поклав ключі, щоб перешкодити їй укусити ноги Марка, і я не помстився братам, бо знав, що вона була достатньо травмованою. Я відмовився красти з покинутого автомобіля, тому що хотів показати їй, що є кращі способи вижити.

Я вирізав волосся, я навчила її, як стріляти, і я подивилася люб'язно, як вона і Лі зростали все ближче. Він, можливо, не був її справжнім батьком, але він робив дуже хорошу роботу.

До епізоду 5. До кінця.

Коли незнайомець викрав Клементину з помилковими обіцянками, мій страх відпав.

З усіма моїми супутниками, які не мали мертвих з Кристою та Омідом, я звинуватив через орду ходоків, озброєних лише м'ясою та ріжучою люттю. Лі був укушений, кривавий, і не мав жодної руки, але я ніколи не відчував себе таким синхронно з ним, як був у той момент. Моя щелепа була стиснута, і Walkers тепер просто м'ясисті перешкоди між мною і моєю дівчиною, і мені було все одно як Страшно вони були, я б не дозволив їм стояти між мною і Клемом.

Тому, що цей мудак мав нашу дівчину, і ми збиралися врятувати її незважаючи ні на що.

Я пощадив незнайомця, і Клементіна знову врятувала моє життя. Я ходила через орди мертвих, поки не побачила її батьків.

Моє серце розірвалося за неї, і тільки тоді, коли їй найбільше потрібен Лі, його тіло зірвало його, і я знала, що ампутація не спрацювала. Те, що сам збирався стати монстром.

Буквально, мій найстрашніший кошмар ожив.

Але Клементіна була сильною, вона згадала все, що я її навчила, і вона тягнула Лі до цієї покинутої будівлі і так намагалася, так важко врятувати його. Коли вона зрозуміла, що вона не може, і що все було втрачено, я подолав свій власний жах на ситуацію Лі, щоб запропонувати якою мірою я можу заспокоїти, а також те, що я міг би дати поради про виживання. Я не дозволив їй застрелити Лі. Наскільки я боявся стати монстром, я відмовився щоб примусити мене Клементін. Це було одне з найважчих рішень, які я коли-небудь доводилося робити, і хоча деякі могли б заперечити, що її вбивство Лі було б цінним уроком виживання само по собі, я поставив її психічне благополуччя над своїми власними сумнівами.

Я багато чого дізнався про себе під час гри. Я відчуваю, що я стала сильнішою людиною для того, щоб переживати цей досвід, і ніколи не забуду.

Я як і раніше ненавиджу ходячих мертвих як концепцію, але тепер я можу зіткнутися з ними в іграх. Тепер я можу озброїтися з похмурим рішучістю і поступово йти, сорочка в руках ... якщо не сміливо, то уважно. Я зроблю це для себе, але і для всіх Клементінових там, всі Лі, які загинули з їхніми лебедями, неспанними.

Дякую, Telltale.