Інди-вітрина: 9 ігрових проектів для спостереження

Posted on
Автор: Robert Simon
Дата Створення: 19 Червень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
Інди-вітрина: 9 ігрових проектів для спостереження - Гри
Інди-вітрина: 9 ігрових проектів для спостереження - Гри

Зміст


С Могутній № 9 прямо за рогом, здається, що вдалий час нагадати ігровому співтовариству, що, ну, #NotAllKickstarters страшні. Деякі з них досить великі і пропонують уболівальникам реальну можливість долучитися до розвитку інді-гри. Інші пропонують дійсно унікальні елементи геймплея, або пропонують дивовижні продукти, пов'язані з іграми, або обладнання. Ось дев'ять наших улюблених кампаній, що нині живуть, від ігор про майстрів-лесорубів до книги мистецтва, що детально описує історію РЕШ.


Далі

Мідні мрії носить свої натхнення на рукаві і пишається цим. Це кіберпанк РПГ з Той, що біжить по лезу бритви- зустрічає-Втеча з Нью-Йорка естетичний, який також поєднує традиційні елементи РПГ Metal Gear Solid- Ескізний стелс.

Якщо це звучить як багато, добре, це, особливо, коли покрокова ручка і папір, натхненна бойова система кидається в суміш разом з повноцінним відкритим світом. Тим не менш, Whalenought Studios, команда розробників за грою, старі руки в ігрових проектах на Kickstarter, і той факт, що вони вже більшу частину шляху до своєї мети говорить про цей факт. Ті з вас, яким не вистачає старшого Metal Gear Solid Заголовки зобов'язані зробити цю гру.

Немає іншого способу сказати це. Треба йти це гра про поїздку у ванну. Більш конкретно, це гра про спробу зайти до ванної кімнати, а кожен з ваших невгамовних колег намагається заманити вас в нудні, нудні розмови.


Кінцева мета гри полягає в тому, щоб зробити це безпечно до туалету, не забруднюючи штани, і ввічливо закриваючи своїх колег, коли вони намагаються поговорити з вами. Геймплей здається класичним, що задовольняє аркадні тарифи, і розробники обіцяють різноманітні модифікатори і рівні складності, щоб зберегти речі як свіжі, як пару нижньої білизни прямо з сушарки. Плюс, тільки $ 5 отримує вам копію гри, припускаючи, що він фінансується. Це не так багато, щоб платити за гру, яка подвоюється як жарт какашки.

ZED

Закрийте очі і відправляйтеся назад до середини 1990-х років, коли ігрові точки з клацанням і клацанням не були віднесені до невизначеності веб-сайтів флеш-ігор. Пам'ятайте ті ноутбуки, повні карт, натяків і підказок Місті чудо, яке ви відчували, коли ви натрапили на нову головоломку.

Хіба це не було приємно?

Ну, Eagre Games, з допомогою одного з оригінальних художників за Міст ігри, намагається принести повну точку і натисніть головоломки пригодницьких ігор назад в ігровий громадськості. ZED це захоплююча гра, повна величезних пейзажів, і, звичайно ж, головоломок для вирішення.

Дизайнери також переконуються, що історія настільки ж глибока і цікава, як і геймплей, встановлюючи головоломки на тлі погіршення розуму вмираючого людини, відчайдушно прагнучи закріпити свою спадщину і залишити щось позаду, щоб його запам'ятали.

Звучить чудово, чи не так? Ну, ще більше, що ви можете відтворити демо-версію гри прямо зараз. На що ти чекаєш?

Б'юся об заклад, ви ніколи не думали, що вам потрібна гра, де ви граєте як гібрид дроворуб / чарівник, який використовує милі маленькі істоти дерева, щоб битися з ворогами і вирішувати головоломки. Ну, ви. Ви так робите.

LUMBERMANCER розповідає епічну історію про потужного мага, який дійсно голодний за бутерброд, і повинен подорожувати по землі, щоб знайти інгредієнти. Я не можу придумати більш почесних пошуків. Гра також може похвалитися досить унікальним механіком - гравець керує лісорубом (який не може атакувати або захистити себе) однією рукою, а його журналістом (хто може) іншою рукою.

Найкраща частина? За словами творця, гра вже завершена, тому тут існує відносно низький ризик. Він робить Kickstarter, щоб допомогти відшкодувати витрати і дозволити людям отримати гру зі знижкою, або, якщо вони хочуть, якісь солодкі LUMBERMANCER swag.

Карткові ігри вважаються ігровими проектами, так? Ну, якщо вони це роблять, Spank The Yeti безумовно, заслуговує місця в цьому списку. Концепція не є простою - це значною мірою варіація на віковій грі "Kill, Fuck, Marry". Роздано шість карт, 3 карти дій і 3 картки, і гравці повинні вгадати, як активний гравець "Yeti" відповідатиме їм.

Це обіцяє бути несподіваним досвідом учасників, який закінчиться всіма гравцями, які вивчають, наскільки точно переплутані інші гравці. Так що це хороший маленький додатковий бонус!

Що стосується властивостей, на яких базуватиметься ваша відео-гра, Metal Slug це досить великий. ЗЛИТИ обіцяє бути грою в тенісному стилі, з елементами, доданими в пекло, і, якщо це звучить неспокійно, це так. Просто спробуйте демо і переконайтеся самі.

Розробники просять близько $ 15 для цього швидкого досвіду аркадного стилю, і це здається справедливим, особливо якщо врахувати, що вся гра має 2-х гравців. Тому я припускаю, що ми хочемо надіслати цю статтю другу, надати їм обіцянку ЗЛИТИі заблокуйте програвач 2.

Тонкий Великий? така гарна ідея для гри, яку я легально розлютив, не думаючи про це. Технічно, Тонкий Великий? це мод, але блиск гри полягає в тому, що він сумісний з кожною грою. Навіть відеоігри, припускаючи, що ви все в одній кімнаті разом.

Робота гри полягає в тому, що перед тим, як грати в іншу гру, гравці погоджуються грати Тонкий Великий? так само. Кожному гравцеві роздають картки з секретними цілями (наприклад, кілька разів висловлюються слова "взуття", "рога" і "рожок для взуття"), і очки отримують шляхом виконання цих дій або успішного виклику противника, коли він чи вона виконує одне з цих дій. Гра закінчується, коли закінчується головна гра, і виграє гравець з найбільшою кількістю очок. Це просто і блискуче, і, щоб бути відвертим, це коштує ваших грошей.

Для тих з вас, хто є втомленим від проектів Kickstarter, які використовують фразу "ретро-естетика" як виправдання не в інноваціях, Надія була тут може бути саме те, що ви шукали. RPG, орієнтований на оповідання, Надія була тут розповідає історію міста, що застряг у віковій довжині, і трьох героїв, які вирушають на "Save The World" (tm).

Річ налаштування Надія була тут окремо є його прогресування і бойові системи. Розробник обіцяє, що шліфування не буде необхідним, що зміцнення вашого персонажа буде залежати від навичок управління партією та розподілу.Це цікава концепція, яка поширюється і на бойову систему. Битви швидко розвиваються, вимагаючи ретельного позиціонування персонажів і враховуючи їх слабкі сторони.

Загалом, Надія була тут це амбітний проект з великою кількістю нових ідей. Шанувальники Золоте сонце, Chrono Trigger і рано Final Fantasy Ігри захочуть перевірити це.

Система розваг Nintendo: візуальний компендіум

Хоча це мистецтво книги не може бути відео-ігри як такі, це обов'язковий годинник для любителів оригінальних РЕШ, любителів пікселів мистецтва, або дійсно, любителі відео-ігор або мистецтва в цілому.

Описуючи мистецтво, інтерв'ю та есе від двигунів і шейкерів тієї епохи (включаючи дизайнера самого РЕШ), цей збірник обіцяє не тільки бути візуально красивим і вражаючим, але й бути інформативним. Додаючи до апеляції той факт, що розум позаду книги вже успішно завершили compendiums деталізуючи історію Commodore 64, Amiga, та Spectrum ZX, так це не їхній перший rodeo. Або, скоріше, художня книга / збірка.

Чи є якісь ігрові проекти Kickstarter, які ви з нетерпінням чекаєте, що ви думаєте, що ми повинні знати? Дайте нам знати у коментарях в той час, як ми всі сподіваємось дійсно, дійсно тяжкі що Могутній № 9 фактично виходить пристойно!