Індикатор & двоеточия; Cthon - стрільба з старої школи та кома; Веселі розваги та любові

Posted on
Автор: Gregory Harris
Дата Створення: 14 Квітень 2021
Дата Оновлення: 12 Травень 2024
Anonim
Індикатор & двоеточия; Cthon - стрільба з старої школи та кома; Веселі розваги та любові - Гри
Індикатор & двоеточия; Cthon - стрільба з старої школи та кома; Веселі розваги та любові - Гри

Зміст

Ласкаво просимо до Indiewatch, серії, де кожну п'ятницю ми дивимося на хороший, але невідомий, недооцінений і недооцінений інді титул. Настав час дати деяку вдячність, увагу і любов до тих ігор, які заслуговують на це, але ніколи не отримали його. Для того, щоб гра була покрита Indiewatch, вона повинна відповідати наступним критеріям:


  • Це повинна бути інді-гра
  • Вона не була охоплена або надається мінімальним покриттям основних веб-сайтів відеоігор і YouTubers (Destructoid, Polygon, IGN, Totalbiscuit і т.д.)
  • Це повинно бути добре! Нічого нижче 7 з 10 не буде покрито.

Сьогодні ми подивимося Cthon, науково-фантастичний процедурно створений шутер від старої школи з перманеатом, розроблений і опублікований Gravity Games. Вона випущена на Itch.io у грудні 2015 року. З тих пір вона стала зеленим освітленням за допомогою Steam Greenlight і буде доступна для покупки на Steam найближчим часом.

Відповідь на виклик лиха

Ви берете на себе роль інспектора Sigmacorp, який сканує далекі відстані Сонячної системи. Під час чергування Ви отримуєте сигнал лиха від Місяця, розташованого в поясі астероїдів системи Епсілон Ерідані. Науково-дослідна база давно покинута компанією Sigmacorp і вважається найбільшою фінансовою невдачею корпорацій.


Досягнувши місяця, ваш корабель потрапив з електромагнітним вибухом, що призвело до аварії на землі. Ви виходите з вашого корабля і захопіть свою зброю і пробитися до занедбаної бази в надії знайти матеріали, необхідні для ремонту корабля.

Це не задовго до того, як ви почнете розуміти, чому база була покинута. Він сповнений кошмарних істот і одухотворених залишків людей, які були там. Поглибившись, ви починаєте вивчати темні таємниці бази та те, що сталося.

В цілому сюжет до гри базовий, але досить цікавий. Так само, як і більшість ігор, які вона надихає, геймплей на першому місці, а сюжет просто там, тому що він повинен бути. Історія бере елементи з DOOM, Quake і System Shock.

Він приймає ідею про портали Росії DOOM під час прийняття лавкрафтовського впливу Quake та ідеї дизайну середовища Система Шок. Хоча це не дуже оригінально, це таємниця, яка добре розвивається, що ви з нетерпінням чекаєте розгортання.


Як і багато інших ігор, якщо ви шукаєте захоплюючу, складну і глибоку історію, ви не знайдете її Cthon. Але якщо ви шукаєте гру, яка більше фокусується на ігровому процесі, то це може бути саме те, що ви шукаєте.

Від покинутого закладу до чужого вулика

Мета гри полягає в тому, щоб пройти свій шлях через дев'ять процедурно сформованих рівнів і розгадати таємницю за базою і істотами, які ховаються в ній. Коли ви просуваєтесь глибше, ви входите в різні середовища, такі як храм і інопланетний вулик.

Так само, як класичні стрільці, це надихає, кожен рівень має секрети, щоб знайти, кожен з яких містить всі форми поставок. Що стосується того, скільки секретів містить рівень, залежить повністю від того, скільки гри генерує, так що ви ніколи не знаєте загальної кількості кожного рівня.

Рівні розроблені так само, як і Wolfenstein 3D, внаслідок чого не існує ніякого дивлячись вгору або вниз. Незважаючи на це, не думайте, що вороги будуть менш небезпечними. Вони часто ховаються в кутах, очікуючи, що ви підійдете, і якщо ви не тримаєте своїх охоронців, вони засідкують вас, часто призводячи до смерті.

Гра використовує клаустрофобічну природу такого класичного рівня дизайну, щоб створити жах. Кожне з середовищ ідеально працює з естетикою жаху, від великих кімнат і порожніх коридорів об'єкта до таємничого чужого храму до гротескного вулика.

Рівні, які просочуються з вібрацією жахів і поєднуються з ревами монстрів, створюють дивовижно темну атмосферу.

Генерація рівнів добре працює здебільшого, і рівні кожного проходження різноманітні. Якби я мав будь-які проблеми з дизайном рівня, то це були б секрети і розміщення предметів. У зв'язку з процедурним поколінням рівня дизайну таємниці можуть іноді бути захоплюючими, містять тільки самі основні пункти, в той час як я відчуваю, що вони повинні завжди мати елементи використання.

Що стосується розміщення пункту, він починається багато, але, як ви просуваєтеся в грі, він перетворюється в баребон. Це призводить до того, що ви часто виснажуєте боєприпаси або намагаєтеся зберегти своє здоров'я навіть у найпростіших випадках.

У стандартному FPS це не було б такою проблемою, але в грі, яка має permadeath, це може викликати багато розчарування для деяких гравців. Окрім цих питань, загальний дизайн рівнів добре реалізований і має дуже гарну привабливість, яка підходить для сюжету та концепції гри.

Виберіть свій клас персонажів

Цікава особливість Cthon є класи символів. На початку кожної гри ви можете вибрати один з трьох класів персонажів, кожен з яких має свої переваги. Марксмен, Берсерк і Саппер. Марксмен спеціалізується на використанні гармати, вогнепальної зброї, що призводить до більшої шкоди, більшої кількості боєприпасів і більш високої швидкості пожежі.

Berserker спеціалізується на лопаті, зброю ближнього бою, що дає гравцеві більший збиток, використовуючи його, більш високу швидкість атаки і вищий рівень здоров'я. Нарешті, Саппер спеціалізується на вибухових речовинах, надаючи зброю гранатові більше пошкоджень, більш високу швидкість пожежі і збільшені пошкодження.

Різні класи змінюють ігровий процес до певної міри, але незалежно від того, що ви виберете, вам доведеться використовувати кожну зброю в якийсь момент. При виборі будь-якого з класів це сприяє збільшенню зброї свого досвіду, але різниця, яку він робить, є мінімальною. Невелике збільшення до підвищення, яке дається для кожного класу, було б вітаючим зміною.

Весело і захоплюючий геймплей

З меншими можливостями поза часом, прийшов час перейти до м'яса Cthon, геймплей. Під час проходження гри ви зустрінете оновлення та імпланти. Оновлення включають збільшення загальної кількості слотів інвентаризації та загальної кількості енергії, яка використовується для активації імплантатів.

Слоти інвентаризації використовуються для перенесення імплантатів, чим більше слотів у вас є, тим більше ви можете носити в будь-який час. Чим більше енергії у вас є більше імплантатів ви можете мати активну одночасно. Різні імпланти охоплюють всі три зброї гри разом з вашою статистикою персонажів, наприклад, здоров'я, броню і швидкість руху.

Для зброї, імплантати збільшують їх пошкодження, швидкість вогню, потужність боєприпасів, пошкодження гранатою і багато іншого. Ви також знайдете валюту під назвою Nanites. Вони можуть бути використані для придбання запасів, модернізації та імплантації на своїх станціях.

З усіма оновленнями та імплантатами, доступними для Вас, немає обмежень для досягнення комбінації

З усіма оновленнями та імплантатами, доступними для вас, немає обмежень для досягнення комбінації, що призводить до того, що кожне проходження буде дуже різним. Він також додає тактичний елемент до ігрового процесу, так як вам потрібно буде налаштувати, як ви будете боротися з ворогами в залежності від ваших імплантатів і приладдя.

Якщо б виникло якесь питання, яке я мав би з геймплеєм, було б, що це трохи занадто повільно, у порівнянні з іграми, від яких вона надихає. Модернізація для використання імплантатів також може мати трохи знижена їх рідкість. Ніколи у мене не було більше чотирьох або п'яти імплантатів, активних у будь-який час, а в інших проходах мені пощастило мати три слоти інвентаризації для них, особливо у вищій складності.

Незважаючи на ці питання, кожен з них є різним, захоплюючим і в кінцевому рахунку веселим. Це гра, яка допоможе вам зачепити кілька годин.

Велика гра, яка потребує декількох налаштувань

Cthon не обійшлося без своїх проблем, але ті, окрім цього, є чудовою грою. Він приймає стрільців епохи ігор давно пішов і перетворює їх ігровий процес в щось зовсім інше і зовсім особливе. Від своєї атмосфери до її геймплея до ворогів, Cthon сповнена чарівності та особистості.

Це гра, яка змінила, як ретро шутер розглядається в інді-сцені. Стандарт більше не буде Wolfenstein 3D і DOOM Клонів виключно достатньо. Якщо такі старі шкільні ігри повинні справити враження, розробникам доведеться дійсно витягнути всі зупинки і додати до них власні повороти.

Якщо б не питання, які в даний час є, було б вірним 9 з 10 титульних очок. Але, як вона стоїть, вона як і раніше весела, захоплююча і приваблива назва, навіть якщо вона набагато важче, ніж вона повинна бути.

Cthon можна придбати на itch.io за $ 4,99 і Steam за 4,99 $. Зверніть увагу, що при придбанні гри на itch.io ціна мита $ 1.09 додається до ціни $ 4.99.

Зацікавлені в тому, щоб переглянути інші відгуки Indiewatch? Перевірте мій огляд Незвичайна долина і Alien Shooter 2 Перезавантаження.

Наш рейтинг 7 Cthon - відмінна концепція, яка працює здебільшого, але через потребу в декількох налаштуваннях з балансуванням, вона падає з того, що могло б бути чудовою грою. Переглянуто: PC Що означають наші рейтинги