Всередині карти проти людського творчого процесу

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 2 Лютий 2021
Дата Оновлення: 9 Травень 2024
Anonim
ОБЗОР REDMI NOTE 10 PRO + ТЕСТЫ 📶
Відеоролик: ОБЗОР REDMI NOTE 10 PRO + ТЕСТЫ 📶

Зміст

Цілком можливо один з найбільш тяжких панелей приїхати у у цьому році PAX Сході 2015 являв собою Карти проти людства панелі. Там була неофіційна попередня лінія, офіційна санкційна лінія PAX для панелі, яка заповнювалася за 15 хвилин, потім додатковий рядок очікування, якщо панель не заповнила. На щастя, для тих, хто не потрапив, вони розмикалися Картки проти людства відкидають пакети.


Декілька вибраних (декілька я маю на увазі пару сотень), які змогли потрапити до панелі, змогли відчути задоволення, насмішки та зазирнути в творчі процеси, які існують в межах Карти проти людства.

Обробка електронних листів зі стилем

Одна з великих речей, яка зазвичай отримується Карти проти людства певна увага приділяється тому, як вони обробляють електронні листи від клієнтів. Деякі повідомлення електронної пошти є легітимними, але багато з них є неясними скаргами. Команда намагається бути швидкою, спритною, але не надто інформативною. Вони навіть пішли настільки далеко, що публікували журнал про них Ваші листи є поганими, і ви повинні почувати себе погано. Під час цієї панелі вони привели декілька прикладів електронних листів, і учасники зробили свій внесок у відповіді і відправили їх.

(Примітка: ця адреса електронної пошти в тілі листа не була реальною, одна людина здійснила пошук цієї адреси електронної пошти, а команда "Карти проти людства" подякувала їм за те, що вони не витрачали часу на зміну адреси електронної пошти, щоб захистити особистість людей


Створення нової картки

Це нелегке завдання. Є багато жартів, які працюють, але помре після декількох разів використання. Мета кожної карти в грі - бути довготривалою і не ставати нудною. Було багато людей, які роздавали ідеї для карток, але вони були швидко відкинуті і / або висміяні. Проте, деякі ідеї змогли пройти і виявилися досить веселими, навіть творцям гри. Одним з таких прикладів було "Екстремальні відео з приходом прищів". Щоб виставити ці карткові ідеї на випробування, вони повинні були витягнути 3 випадкові карти з гри, щоб побачити, чи вони були смішні. Якби це було ще забавно для кожної випадково обраної картки, це вважалося успішним.

Зрештою, панель зайняла чимало поворотів без особливих потоків між секціями. Вони відкрили музику, насолоджувалися минулою ностальгією, подібною до старої Firefly комерційний показ Smash Mouth, читання декількох повідомлень електронної пошти, і кинув навколо деяких карт ідеї.

Було багато сміху, і я, нарешті, отримав з перших рук досвід, чому ця панель заповнюється швидше, ніж будь-який інший. Я навіть зміг виїхати з смачним сувеніром з печивом: