Iron Maiden & colon; Спадщина звіра і кома; трюки та кома; та стратегії

Posted on
Автор: Charles Brown
Дата Створення: 4 Лютий 2021
Дата Оновлення: 20 Грудень 2024
Anonim
Iron Maiden & colon; Спадщина звіра і кома; трюки та кома; та стратегії - Гри
Iron Maiden & colon; Спадщина звіра і кома; трюки та кома; та стратегії - Гри

Зміст

Після 40 років металевого погрому, Iron Maiden нарешті вторглася в мобільні ігри. Хоча це і не справжня перша відеокамера гурту, це, мабуть, самий полірований, навіть якщо це фремієвий крани RPG.


Ваша перша думка, коли ви почуєте важкий метал + ігри, може бутиБрутальна Легенда на моєму планшеті? »Але є певний розумний тріщин Джек Блек або утоплений чорний метал, який цікавиться цим часом, і жодного відкритого світу чи РТС.

Замість цього Спадщина звіра це, по суті, JRPG у поєднанні з деякими елементами стилю покемонів. Шанувальники гурту можуть задатися питанням про напрямок, але повірте мені: він працює, особливо з кожним персонажем, союзником і монстром, заснованим на обкладинках мистецтва Maiden, плакатах екскурсій, промо-роликах тощо.

Є Дивовижна кількість глибини в грі, а також з різними в грі валютами жонглювати під час оновлення вашого списку союзників. Якщо ви ще не завантажили його, ви можете захопити гру:

  • Тут для Android
  • Тут для iOS

Це насправді добре виглядає для мобільної гри!

Спадщина звіра основні стратегії

Кожен союзник, що прийшов у бій, є один з п'яти класів, які всі мають різні плюси і мінуси і радикально змінить спосіб створення вашої команди для кожного рівня:


  • Воїн: отримує додатковий магічний збиток, але зазвичай завдає звичайних атак
  • Маг: великий потенціал виходу збитку, але в цілому має дуже низький рівень HP
  • Страж: володіє високими HP та комунальними навичками для викликання ефектів у бою
  • Стрілець: цей клас повністю зосереджений на використанні спеціальних здібностей над звичайними атаками
  • Вбивця: дуже низький захист від нападів, але може завдати удару конкретними способами для руйнівного пошкодження

Гей, тут гарна діаграма!

Так само, як і елементарні типи Покемон або Рок, папір, ножиці типу Рік і Морті, ці п'ять класів врівноважують один одного і завдають більше шкоди конкретним протилежним класам подобається це:

  • Воїн козирі
  • Страж козирів Маг
  • Маг козирі воїна
  • Навідник козиряє Assassin
  • Вбивця козиряє

Кольорове коло під вибраним ворогом автоматично розраховує різницю класів і рівнів для вас, так що вам не доведеться пам'ятати всі комбінації. По суті, зелений означає, що йде, червоний означає думати про іншу тактику якщо це не єдиний ворог, що залишився на екрані.


Це зелений Едді, вдарив його вже!

Після перших кількох рівнів ви швидко накопичите велику групу союзників, щоб привезти з собою, тому її важливо подумайте з точки зору тактики пакування і як ваші класи будуть бити класи ворога. Наприклад, немає сенсу витрачати сильний напад з вашого першого союзника, щоб вбити ослабленого ворога, якщо у вас є другий союзник, як Wickerdog Of Night, атака якого вражає всіх ворогів одночасно.

Хоча підручник гри не пояснює цього, пам'ятайте Ви можете змінити порядок атак ваших союзників натисканням кожного з них, щоб змінити порядок порядку повороту. У сценарії з одним майже мертвим ворогом і одним у повному здоров'ї, перейдіть до Wickerdog і дозвольте йому напасти на повного опонента здоров'я спочатку, оскільки його атака в районі все одно вийме пошкоджений ворог.

Підготовка до наступного рівня

Спадщина звіра чітко перелічує, з якими ворогами ви зіткнетеся в кожній ігровій області, і ви зможете навіть торкнутися і утримувати, щоб побачити своє здоров'я, здібності і так далі.

Переконайтеся, що завжди потрібно час, щоб перевірити повноваження і рівень здоров'я ворогів, перш ніж почати новий рівень. Це дозволяє вам планувати, які союзники ви повинні приносити разом, щоб переконатися, що ви виграли перемогу.

Якщо ви зіткнулися з жорсткими противниками воїна, це може бути гарною ідеєю, щоб взяти клас Магуса, як у володіють шахтою, яка має шанс 60%, щоб приголомшити ворога з кожним ударом. Якщо більшість ворогів є класом Магу і мають магічні здібності, візьміть з собою союзника, як піщаний дух Фароа, який може заспокоїти ворожі одиниці.

Завжди перевіряйте, які навички мають ваші нові союзники!

Існує важлива причина того, що ви повинні бути готовими і ніколи не втрачати місію поза бажанням уникнути нескінченного ганьби невдачі.

Початкові місії використовують піски часу (Спадщина Звіра еквівалент енергії), і втрати місій коштують вам ще більше. Якщо у вас закінчиться час, ви повністю виключені з гри доки не пройде певний період часу, або ви зламаєте та витягуєте кредитну картку, щоб купити більше часу раніше.

Заповнення Спадщина звіра Цілі рівня

Кожен рівень пропонує від 1 до 3 зірок, коли ви завершуєте його, принаймні один живий, з більшою нагородою за виконання завдань і заробляючи всі три зірки. Не забувайте про це ви не повинні одночасно задовольняти всі цілі.

Наприклад, якщо метою є "Використовувати лише базові здібності", "Вижити з 2 союзниками" і "Виграти з здоров'ям 75%", і ви отримаєте перші дві зірки на своєму першому пропуску, вам не доведеться лише використовувати Основні здібності і вижити з 2 союзниками недоторканими на наступному проході. Ви можете просто виграти з 75% здоров'я і третя зірка розблокує.

Перевірка цілей рівня

Деякі з найскладніших завдань, які необхідно досягти, - сорти «50% здоров'я» та «75% здоров'я», особливо якщо ви граєте на рівні вперше. Очевидно, що принести з собою блок, здатний лікувати ці битви, як Wickerdog Of Night, але важливіше, ніж мати цілителя - це час вашого зцілення.

Ініціатива завжди однакова в цій грі: ви і ваші союзники йдете першими, потім вороги йдуть друге, так немає сенсу зараз виліковувати, якщо ви просто збираєтеся негайно отримати удар знову і знизити здоров'я нижче 75%.

Це подвійно важливо, якщо розглядати особливі здібності гри, як є лише обмежена кількість точок для кожного персонажа вашої команди для використання спеціальних повноважень як зцілення.

Tйого пул розподіляється між усіма трьома членами партії

Щоб забезпечити досягнення мети у сфері охорони здоров'я, найкраще зробити це почекайте, щоб вилікувати, поки ви точно не знаєте, що можете повністю перемогти ворога на поточному або наступному повороті перед тим, як отримати ще раз.

Після завершення першого світу ви відкриєте можливість поміняти головного героя Едді з різними версіями себе. Якщо ваше поточне втілення Едді погано поранено, є також хитрий обхідний шлях: обмін на інший Едді з повним здоров'ям.

Модернізація та еволюція

Абсолютно Кожен союзник і талісман в грі можна як модернізувати, так і розвивати, що значно збільшує відтворюваність і кількість часу, яке ви будете вводити в гру.

Використовуючи елементи для модернізації ваших союзників і штучно підвищуючи їхній рівень, це, звичайно, життєздатна тактика, але модернізація їхніх талісманів зазвичай призводить до більших вигод від конкретних атрибутів, від оборони до HP до чарівної сили.

Оновлення талісмана

Якщо коли-небудь ви отримаєте можливість збільшити Спеціальний (SP) стат на будь-якому Талісман або Едді, не забудьте зробити це! Це знижує кількість часу, необхідного для заповнення лічильника Fury і використання кінцевої атаки. Більше кінцевих атак = набагато легше і швидше.

Під час оновлення реєстру Едді не забувайте про це Ваш альтернативний Едді в партійному складі все ще отримують досвід, навіть якщо ви не поміняєтеся на них, тому його хороша ідея, щоб тримати ваші альтернативні слоти повний і перейти рівні, а не використовувати всі ваші предмети і золото, щоб модернізувати їх.

Окрім модернізації, кожен талісман і союзник також можуть розвиватися, як тільки вони досягають максимального рівня. Проблема в тому, що вони вимагають об'єктів, таких як еволюційні осколки або еволюційні реліквії, і ви можете помітити, що ніколи не знайдете їх, навіть якщо ви отримаєте повні 3 зірки на рівні.

Розвивається талісман

Ці типи елементів доступні лише тоді, коли ви перемогли рівень у режимі Hard або Madness, які не доступні, доки ви не завершите розділ Ailing Kingdom.

Перш ніж перейти до Королівства пісків, обов'язково поверніться назад і зробіть декілька рівнів хворих королівств на Hard, так що ви можете почати розвиватися, що дає величезний поштовх у пізніших областях.

Більш важкі рівні дають набагато кращий грабіж, але й коштують дорогоцінним Sands Of Time. Замість 3 одиниць часу на рівні, жорсткий режим використовує 5, а режим Madness - 10. Очевидно ви не можете зробити пучок цих в ряд без або очікування реального світового часу або витрачаючих деяких грошей обійти Sands рано.

Не поспішайте сюди тільки зовсім ще

Звичайно, все це модернізація відбувається з деякими витратами. Вибір партії для кожного рівня має вартість команди на основі їх рівня і здібностей, хоча максимально можлива вартість команди зростає з підвищенням вашого рейтингу. По суті, це шапка, розміщена таким чином, що ви не можете мати всіх найсильніших союзників і вихорів разом, пробуджуючи легкі рівні, і це також змушує вас використовувати інших союзників і збільшувати їхні здібності.

Під час модернізації та розвитку дбайте про золото. Ви будете мати багато золота на початку, але всі оновлення коштують великої кількості золота на додаток до використання розграбованих предметів.

Навіть використання душі, щоб розблокувати нових союзників, коштує золота, тому ваші скарбниці будуть швидко знижуватися. Якщо ви закінчитеся, ви завжди зможете обміняти дорогоцінний залізний ресурс на золото, або продати небажані талісмани або зайві союзників для підвищення.

Едді, я вибираю тебе!

Це всі основні Спадщина звіра стратегії, які ви повинні знати, щоб перемогти всі світи і відновити зруйновані залишки душі Едді!

Дайте нам знати, як далеко ви вдалося оновити своїх союзників і обов'язково повідомте нам про будь-які поради та хитрощі, які ви знайшли на цьому шляху.