Зміст
я кохаю Nidhogg. Це один з найбільш приємних багатокористувацьких вражень, які я коли-небудь бачив від інді-розробника. Messhof Games доставив веселий, свіжий, симулятор фехтування, який залишає гравців просити лише ще один матч, хоча переможця їсть гігантський рожевий черв'як серед шанувальників. Буксирування війни, як і геймплей, викликає звикання, і існує певний сенс стратегії, коли граєш досвідченого противника.
Однією з кращих частин гри є простота всього цього. Ви вбиваєте, ви вмираєте, і ви біжите ліворуч і праворуч. Врешті-решт, один з вас з'ївся, і тоді ви повторюєте процес знову. Це час освіжає після гри більш м'яких ігор Поле бою 1 або Службовий обов'язок: Advanced Warfare. Це маленький вигнутий картопляний чіп у мішку Дорітос що ви жуєте, але з якоїсь причини ви насолоджуєтеся тим, що один чіп трохи довше.
Введіть Nidhogg 2 трейлер
Коли я дивився цей трейлер (ви можете занадто вище), моя перша думка була ‘OMFG! YYEEEEESSSSS! "Але приблизно вісім секунд у це, я виглядав як huh?"
Трейлер показує гру, яка нічого не схоже на оригінал. Існують луки і стріли, сокири, ножі, що кидають, і рухається смерть. Тільки близько 4 секунд 16 секунд тизера показує фактичні фехтувальні мечі, і ще менше для класичних Nidhogg огорожі протистояння. Більшість того, що ми бачимо, є новим, більш складним геймплеєм, який має пухкі, Хомер Сімпсон хлопці.
Отже, що я хочу зробити?
З трейлера тизер, схоже, що ми втратили просту гру фехтування, яка допомогла нам розслабитися ввечері з нашими друзями. Замість цього ми здаємось отримуємо brawler котрий є ніде біля такого чарівного як похідного.
Це буде добре для багатьох людей, які хочуть багатокористувальницьку гру високих дій - і це може бути навіть добре для деяких шанувальників першої гри. Однак, з цього трейлера, я втратив своє захоплення для гри, поки не побачу більше. Проблема в тому, що я не хочу бачити більше.