Дивно уявити, але Warcraft шанувальники домагалися Warcraft фільм для більш ніж a десятиліття. Ще в 2008 році кінорежисер Уве Болл (відповідає за вершину чотири Записи на нашому "10 найгірших фільмах, заснованих на іграх" списку) намагалися отримати руки на франшизі, але швидко заперечили. За словами Болла, це те, про що говорив розробник Blizzard Entertainment:
Ми не будемо продавати права на кіно, не вам ... особливо не вам. Тому що це великий успіх у онлайн-грі, можливо, поганий фільм знищить той постійний прибуток, що компанія має з ним.
Хоча Болл, ймовірно, парафразував відповідь Blizzard, логіка твердження однакова. Тепер, коли Світ військового мистецтва став глобально визнаним явищем, будь-який фільм, створений на основі франшизи, має тягар виступу як найвпливовішої реклами гри.
З 2010 року ОгоРосійські абоненти знизилися з 12 мільйонів в усьому світі до лише 7,4, відновлюючись на мить для запуску Воєначальники Дренора, тільки щоб впасти ще далі після ажіотажу вщухли. Добрий Warcraft фільм міг допомогти Blizzard виривати себе з цієї діри. Погано може копати його глибше.
Blizzard було просто сказати "ні" a Warcraft готівка в 2008 році, коли Ого все ще зростала. Тепер, коли Світ військового мистецтва зменшується популярність, легко уявити, що Blizzard може задовольнити менше. Між сумнівними маркетинговими матеріалами, великою кількістю cg, і відносно невідомим режисером і актором фільму, Здавалося б, що Blizzard бере величезний ризик на свій багатомільйонний долар Ого оголошення.
Ще в травні ми отримали перший погляд на комп'ютерні орки Warcraft через нерухомі зображення Orgrim Doomhammer (один з яких можна знайти у верхній частині цієї статті). Хоча Orgrim шукає абсолютно сировина в цих знімках те ж саме не можна сказати про Андуїна Лотара і Дуротана, видно в ексклюзивних плакатах Comic-Con, знайдених вище.
Коли я вперше побачила ці зображення, я відчула, що у них щось від них - як рекламні матеріали для оригінальної функції SyFy. Після перевірки reddit обговорення, я тішився знайти я був не єдиний.
Коментар з обговорення Два офіційних плакатах фільмів "Warcraft". Коментар з обговорення Офіційні плакати для фільму WARCRAFT тут.Anduin виглядає як він додатковий з Stardust, а Дуротан виглядає як горгоніт Маленькі солдати. Це поганий промо-артОсобливо враховуючи, що фотографії Orgrim мають таку кращу якість, але тепер, коли я це бачив, я не можу не бути, але я трохи зацікавлений.
Крім того, ці два плакати виглядають трохи нерозумно, якщо не поспішно підготовлені. Поруч, однак, вони зіткнулися жахливо. Наскільки добре ми можемо очікувати, що живі дії і комп'ютерні елементи фільму будуть виглядати разом на екрані?
Якщо ви ще не бачили витік Warcraft перевірте кадр для себе, переконайтеся, що перевірте мою відтворення за програмою відтворення. Щось, про що я не згадував у цій статті, - це кричуща критика члена аудиторії, який, здається, не був отримати його.
Я вже не зацікавлений. Це всього лише один великий комп'ютер. Це Аватар.
В той час, як тон хлопець був визнаний cringeworthy, я не можу сказати що я повністю не погоджуюсь. Сцени Blizzard є фантастичний, і я чув, що фанати говорять протягом багатьох років, що вони будуть дивитися фільм з них, якщо Blizzard буде просто поставити його разом для себе. Тепер, однак, я не впевнений, що цього достатньо.
Звичайно, ці візуальні види виглядають добре, але вони виглядають досить фотореалістично, щоб стояти поруч з персонажами, які не мають схожої дії Хто підставив кролика Роджера? Незважаючи на цинічний коментар учасника аудиторії, Аватар насправді є прекрасним прикладом цього правильно, але Аватар мав бюджет на 237 мільйон доларів. Warcraft За оцінками, вони мають трохи менше наполовину що.
Отже, чия робота - це зробити це робота? Хоча режисер Дункан Джонс (Місяць, вихідний код) не Пітер Джексон, він далеко не один у своєму прагненні довести Warcraft історія до життя. До продюсерів фільму відносяться такі особи, як Ніколас Карпентер, Кріс Метцен, Майкл Морхайме і Пол Самс, кожен з яких працював над реальним Warcraft ігри в минулому.
Супроводжуючи їх, щоб встановити мій CGI побоювання відпочити, є талановиті художники Industrial Light & Magic, чиє резюме включає фільми, такі як Тихоокеанський рубіж, Трансформатори, Пірати Карибського моря фільми, і так, навіть Аватар. Якщо хтось може зробити це, це ці хлопці.
Вирок: ймовірно ні, але покаже тільки час.
Легко працювати і турбуватися, що те, що ви очікуєте, не відповідає вашим стандартам, особливо коли ви є частиною ігрового співтовариства. Якщо ви стурбовані Warcraft фільм, який був кульгавий, заспокойся. Між твердий почерк побачений у протікав трейлер та Промисловий Світ та Магія підтвердила CGI prowess, це буде схоже на Warcraft слідує рецепту успіху. Ось сподіваюся, що як тільки цей успіх буде створений, він не застоюється в аукціонному будинку.