Це лише гра

Posted on
Автор: Laura McKinney
Дата Створення: 6 Квітень 2021
Дата Оновлення: 17 Листопад 2024
Anonim
To tylko gra / Alles nur ein Spiel / Це лише гра
Відеоролик: To tylko gra / Alles nur ein Spiel / Це лише гра

Зміст

Протягом 5 років Джон Сілі Браун і Дуглас Томас написали короткий пост Гарвардський блог огляду бізнесу під назвою Розподіл геймерів. У своїй статті вони стверджували, що у відеоплеєрів є ключові атрибути та риси характеру, які повинні допомогти їм процвітати на робочому місці 21-го століття. Від їхнього зосередження на результатах до їхнього роздумування, геймери мають більше того, що потрібно, щоб досягти успіху, ніж їхні колеги.


Розподіл геймерів - це лише одна з тисяч подібних повідомлень і статей, які пропонують різноманітність «відео геймерів розумніші», а «відеоігри - добре для вас». Багато статей були підкріплені дослідженнями, які показують, як геймери більш творчі або краще приймають рішення. Чорт, ще було дослідження, яке показує, що відеоігри покращують продуктивність хірургів!

Всякий раз, коли я читаю ці статті, я не можу не відчути, що відеоігри так чи інакше обороняються, все ще намагаючись виправдати себе проти старого стереотипу, коли пастоподібна молодь грає Halo у підвалі його мами 18 годин на день. Чому ніколи не існує жодних статей про те, як грає Монополія на робочому місці? Можливо, існує стільки ж стратегії, що й задіяна, і у вас є додаткові стимули для придбання великих порцій нерухомості та купу грошей!

Суть полягає в тому, що відео-ігор досі розглядаються з підозрою в деяких розділах ЗМІ - і більш ніж кількох батьків. Незважаючи на популярність ігор Kinect і сотні назв E-рейтингу, які виходять щороку, це такі ігри Мертвий простір 3 і Механізми війни франшизи, які роблять всі заголовки.


І тут є онлайн-компонент.

Оскільки відеоігри дозріли і охопили Інтернет як ігрову платформу і засіб спілкування, батьки побачили, що невеликий контроль, який вони мали над ігровим досвідом своїх дітей, розсіювалися ще далі.

Можливо, однією з проблем є те, що деякі гравці намагаються підняти відеоігри до форми мистецтва. Геймери часто говорять про свої улюблені назви в приглушених тонах, зарезервованих для останнього фільму Тарантіно, а нові релізи поважно переглядаються на сторінках мистецтв Нью-Йорк Таймс. Мета полягає в тому, що відеоігри набувають загального визнання, включаючи їх у головні розваги, такі як телебачення, фільми, музика або літературне слово.

Але відеоігри завжди будуть виходити з ладу з такими високими амбіціями. Хоча сюжетні лінії можуть бути привабливими, відеоігри не є театром; і хоча графіка може бути приголомшливою, відеоігри ніколи не будуть плутати з великою кінематографією. Якщо ми більш реалістичні щодо середовища, то ми можемо бути набагато більше прийняти його вплив. Зрештою, це лише гра.