League of Legends Season 5 Jungle Changes

Posted on
Автор: Frank Hunt
Дата Створення: 19 Березень 2021
Дата Оновлення: 19 Листопад 2024
Anonim
LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know
Відеоролик: LoL Season 5 Jungle - Everything You Need to Know

In Patch 4.20, we have seen major changes not only to the rift but also to Jungler. Season 4 top picks champions were Khazix, Jarvan IV, Elise, and Rengar are now replaced by season 3 nerfed champions like Lee Sin and Pantheon. Warwick is by far the most banned champion because of the changes as his mobility and cooldown benefit from the recent additions. Another commonly see jungle champion for Season 5 are Udry and Shaco. Before we go into the top 3 OP builds for jungle season 5, let us quickly review the recent changes.


The biggest changes to Jungler are the items and monsters as well as how the new smite interacts with both. With added benefits to smite on monsters, it demands summoners to hone out their routes, builds runes, and masteries to the new meta. We won’t focus on runes, masteries, and routes but strictly builds and champions as they effect on player performance.

The additions of the 4 new jungle items and their builds towards the enchantments is predicated on which champion summoners select. All Junglers must start with the basic build: Hunter’s Machete, 2 pots, and yellow trinket.

Starting Items

Статистика для Machete змінилася, щоб врахувати зміни. Він не робить +10 більше пошкоджень атаки від монстра і не дає +5 додаткового зменшення шкоди. Тепер він наносить 30 магічних ударів за 2 секунди при отриманні +7 здоров'я і +3 мани в секунду в бою з монстрами. Крім того, Мачете "Мисливця" є лише предметом, який можна придбати, якщо Ви маєте привласнення Smite. Мачете "Мисливця" тепер може створювати такі нові елементи, які покращують тип Smite.


Рейнджера

Вибуховий удар

(Smite) Відновлення Smite зменшується на 15 секунд. Smite також наносить половину шкоди всім монстрам і ворогам-прибічникам біля мети і приголомшує їх на 1,5 секунди. Кастинг Smite на монстрі відновлює 15% відсутнього здоров'я і мани. (Jungler) Наносить 45 магічних ударів при попаданні в монстрів за 2 секунди і отримує 10 оздоровлення і 5 ману в секунду під час бою з монстрами

Шабер Скрімішера /

Проблемний удар

(Удар) Може бути відкинутий на ворожих чемпіонів, позначивши їх на 6 секунд. Позначивши, ви дістаєте 18-69 бонус істинного збитку їм при попаданні, маєте бачення їх, і знижуєте їх на 20%. (Jungler) Наносить 45 магічних ударів при попаданні в монстрів за 2 секунди і отримує 10 оздоровлення і 5 ману в секунду під час бою з монстрами


Лезо Сталкера /

Chilling Smite

(Удар) Може бути відкинутий на ворожих чемпіонів, завдаючи 28-164 істинних пошкоджень і знижуючи їх швидкість руху на 50% на 2 секунди (Jungler) Надає 45 магічних ударів при попаданні в монстрів протягом 2 секунд і отримує 10 здоров'я і 5 мани в секунду під час бою з монстрами

Ніж браконьєрів /

Очищення ударів

(Удар) Коли Ви вбиваєте і вбиваєте великого монстра в джунглях противника, то час відтворення Smite зменшується вдвічі, ви отримуєте +20 золотих бонусів, і ви отримуєте 175% збільшення Швидкість руху, що затухає протягом 2 секунд (Jungler) потрапили до монстрів за 2 секунди і отримали 10 оздоровлення і 5 ман в секунду під час бою з монстрами

Кожен з цих елементів може отримати одне з наступних чарів, як, наприклад, як чоботи можуть будуватися до зачарованих чоботях. (Примітка: зброя, що відображається, - це Клинок Сталкера з різними чарами)

Пожирач

ATTACK SPEED + 50% MAGIC DAMAGE НА HIT + 40 Пасивне - Вбивство великих монстрів збільшує магічний збиток цього пункту на +1. Чемпіон вбиває або допомагає збільшити магічний збиток цього пункту на +2.

Джаггернаут

ЗДОРОВ'Я +500 ЗМЕНШЕННЯ ВІДЗНАЧЕННЯ 10% ТЕНАЦІЇ 35%

Маг

ЕНЕРГЕТИЧНА СИЛА +80 ЗМЕНШЕННЯ ЗМІЩЕННЯ 20%

Воїн

ПОРУШЕННЯ АТАКУВАННЯ +45 ЗМЕНШЕННЯ ЗМІЩЕННЯ 10% ВІДНОВЛЕННЯ АРМОРА +10

На додаток до новинок, джунглі монстри також змінилися. Більше не є Ящірки і Великі Големи, що йдуть до мобів для любителів. Всі менші табори покращили свою статистику і запропонували великих любителів зробити джунглерів не тільки більш загрозою, але й викликом. Зауважимо, що для того, щоб заробити на мобах, джунглери повинні вдарити монстрів хоча б один раз. Вам не потрібно використовувати Smite, щоб вбивати монстрів. Збільшення коефіцієнта Smite також було збільшено з 40 до 60, що призвело до того, що фаза Jungler буде «менше», ніж OP (потужний). Ось список нових джунглях монстрів і те, що вони пропонують, коли вдарив по.

KRUGS

Смітинг за допомогою Круга Подарунок важких рук - приголомшує фаворитів і монстрів кожного 1-го і 5-го попадання. Ваша перша атака на башту завдає 50 (+15 за рівень) істинного збитку, але споживає цей бафф. Триває 90 секунд.

RAPTORS

Розгромить гранти Raptor Гострий як бритва - дає вам попередження і чарівний погляд на 10 секунд, коли ворожий приход вас помітить. Триває 90 секунд, з 1 зарядом.

MURKWOLVES

Убиваючи Мурквольф, це створює Ріфт Дух - викликає Дух Рифта, який стежить за частиною джунглів. Триває 90 секунд, але цей таймер знижується, коли дух переслідує ворогів.

GROMP

Вбивство грантів Громпа Подарунок поганки - зловмисники отруюються за 6 (+ 6 за рівень) магічного збитку за 3 секунди. Триває 90 секунд.

RED BRAMBLEBACK

Відновлює 20% максимального здоров'я

BLUE SENTINEL

Відновлює 25% манума мани

Тепер, коли ми отримали зміни у Jungler, не забудьте подивитися на мою статтю про головні джунглі.