Рік був 1998, і молодий хлопчик збирався розпочати шлях, що змінює життя ...
Якщо ви думали, що я маю на увазі себе, ви б були праві. Те ж саме можна сказати і про молодого Кокірі-Хільяна і про його подорож, щоб стати Героєм Часу і врятувати Гірула.
Легенда про Zelda: Окарина часу Мав свій 16-й річниці цього тижня, і гра все ще одна з моїх улюблених! Чому гра настільки сильна серед відеоматеріалів і чому деякі відчувають це Окарина часу в розмові "кращі ігри всіх часів?"
Nintendo хотів слідувати величезному успіху Супер Маріо 64 з вибухом, і одним способом зробити це було з масивним Zelda пригода. Окарина часу спочатку був розроблений для периферійного диска 64DD для Nintendo 64. Він взяв основну історію Посилання на минуле і побіг з ним. Коротше кажучи, Ганондорф, злодій Херудо, використовує Link, щоб потрапити в Священну Королівство і вкрасти Triforce. Потім вона стає долею Link, щоб вирвати Master Sword з планшета в Temple of Time і зупинити Ganondorf від формування нового Hyrule в його темний, фантастичний світ. Після того, як Ганнордор зірвав зв'язок, злий король виявляє свою справжню форму, Ганон, і починається бій, щоб врятувати Гіруле!
Окарина часу використовується як шаблон для того, що працює в Zelda франшизи. Орієнтація на ворога, яка була введена в Окарина часу, як і раніше використовується як спосіб обнулення противника в 3D середовищах. Він був використаний як простий спосіб зберегти камеру за плеєром замість того, щоб проходити повсюди. Система націлювання полегшила одночасно боротися з кількома ворогами.
Музичний аспект був ще одним елементом гри, який пішов за ним Zelda франшизи. Це почалося з свистка у версії NES та флейті у Посилання на минуле. Вона розширилася в Росії Окарина часу, де він використовувався як ключ / подорож / доказ Королівської родини. The Окарина Музична система і саундтрек показали, що Nintendo пішла на цю додаткову милю! Це показує, чому Окарина часу як і раніше вважається однією з кращих ігор коли-небудь!