Невизначений ящик і більше & двоеточия; Малий початок успішних компаній в іграх

Posted on
Автор: Joan Hall
Дата Створення: 5 Січень 2021
Дата Оновлення: 22 Грудень 2024
Anonim
Невизначений ящик і більше & двоеточия; Малий початок успішних компаній в іграх - Гри
Невизначений ящик і більше & двоеточия; Малий початок успішних компаній в іграх - Гри

Зміст

Чи бачите вам картонну коробку, наповнену ігровими смаколиками, радістю? Як щодо того, що знайомий череп або наклейка мавпи, яка поставляється з упакованими футболками для гри? Ви маєте Lote Crate, J! NX і ThinkGeek, щоб подякувати за це почуття.


Тепер уявіть собі, що ці компанії ніколи не вийшли з першого поверху.

Покірний початок

Коли я помітив, що Loot Crate в даний час наймають на певні посади, я відчув, що це хвилювання. Loot Crate - це щомісячний сервіс, який доставляє коробку з ігрових елементів для всіх своїх поточних абонентів. Заснована ще в 2012 році, компанія Loot Crate була запущеною компанією в Лос-Анджелесі, яка прийшла від двох творчих хлопців. Протягом двох коротких років їхній бізнес зростає в геометричній прогресії. Я особисто замовляв у них раніше, і я можу засвідчити, що вони отримали свої руки на цікавому і веселому сервісі ігрових приладів.

Меттью Аревало та Кріс Девіс заснували кошик «Лаук» з невеликою групою місцевих абонентів. І Аревало, і Девіс провели попередні компанії і отримали досвід, щоб допомогти їм керувати цим підприємством. Закупівля товару (Davis) і відстеження соціальних тенденцій для тих, хто хоче отримати більше експозиції (Arevalo) зробила те, що здається ідеальним комбо для створення керованого бізнесу. Вона була настільки успішною, що такі компанії, як Marvel, Capcom і Nintendo, надають товари для відправлення нічого не підозрюючим абонентам.


Коли одна дверцята закривається, інша людина отримує ігрову скриньку для сюрпризів

Бізнес-ідея прийшла під час стартового ділового вихідного дня в Лос-Анджелесі. Основи були забиті за 2 дні, і вони почали виставляти клієнтів перед тим, як подія закінчилася.

Смішна правда: не виграла Loot Crate. Це сюрприз, оскільки вони вдарили 100 000 абонентів тільки цього року.

Для підписки, це коштує $ 13.37, геймер всередині жарт, плюс перевезення та поводження. За таку розумну ціну в місяць, ви отримуєте безліч ласощів - від футболок і наклейок, до ігрових / geek культури тематичні фігурки дії.

Компанії, як це, пройшли довгий шлях

Успіх Loot Crate змусив мене подивитися на інші компанії, що займаються передачею ігор, як J! NX і ThinkGeek, щоб побачити, наскільки вони намагалися досягти вершини ринку.


Я не можу сказати напевно, як розпочалися ці дві або те, що їхня боротьба була. Обидва вони почали працювати в 1999 році в якості інтернет-стартап-компаній. За 13 років, ThinkGeek досяг $ 118,9 млн. Продажів, а J! NX має понад 600 000 користувачів за 11 років.

Я звернувся до обох компаній за коментарями про їх початок. Після того, як я почую їх, я оновлюся новими статтями. Я хотів би почати серію, що висвітлює бізнес в індустрії ігрових аксесуарів. Це частково, щоб відзначити, наскільки далеко наша нинішня культура прийшла. Залишайтеся з нами.