Minecraft виставляється як "найважливіша пісочниця" Світ, який ви вводите, загрожує небезпекою і ворогами (павуки, ліани, зомбі і скелети). Але після того, як ви пережили перші кілька ночей (нелегке завдання), який саме геймплей Minecraft трансформується?
Друг сказав мені, що він грав Minecraft протягом тривалого часу, поки не зрозумів, що він займається видобуванням алмазів, щоб він міг побудувати алмазну кирку, щоб він продовжував робити більше алмазних кирок. Гринд гри зрештою принизив його, і він перестав грати. Початок гри, який відрізняється для кожного сервера, - це виживання. Ви пристойно тендітні, і ви можете голодувати. Також є елемент розвідки, коли ви намагаєтеся побачити навколишній світ, можливо, вирішите, де ви збираєтеся побудувати свій будинок.
А як щодо того, коли ви влаштувалися в грі і ваш будинок був побудований достатньо, щоб пережити ніч? Гра, здається, перетворюється в цей момент на щось зовсім інше - в основному дизайн / жива гра. Ви можете створити невелику обгороджену ділянку і підняти курчат так, щоб у вас пізніше було живлення. На нашому сервері ми створили другий оранжевий простір зі скляними стінами і землею. Загроза скелетів, павуків і лісовиків не пішла обов'язково, але вони стали більш рідкісним роздратуванням, коли хтось залишив ворота до нашої власності відкритою.
Ви можете продовжувати вивчати. Світ всередині сервера відкритий і наповнений різними біомами та речами. Але створення, здається, сильний костюм Minecraft. Зрештою, як сказав трейлер: «Єдиною межею є ваша уява». У творчому режимі ви можете створювати такі речі, але я не просто кажу про творчий режим, де вам не доведеться турбуватися про ризики присутні в режимі виживання.
Режим виживання Vanilla Minecraft, після того, як ви в основному перетворили виживання в легкий процес, також є дизайнерською грою. Ви створюєте речі, якими ви і ваші друзі будуть користуватися. Вам не потрібний сад на даху, але було б здорово зробити його. Додайте вежу до свого будинку, щоб побачити відстані? Ви продовжуєте працювати, навіть якщо вам більше нічого не потрібно.Minecraft полегшує це, роблячи неймовірно легким зробити більше речей, розробляти все, що бажає ваше серце. Ви не можете мати набір навичок, щоб зробити плаваючий острів ...
Але як тільки ви можете утримати ліяні та інші загрози, фокус може відійти від того, щоб взяти додому, який ви зробили для цілей виживання, і зробити це чимось абсолютно новим і іншим. Я не просто маю на увазі творчий режим, де можна будувати такі речі, як цей досвід Beetlejuice, який хтось створив на Xbox 360, або цей класичний приклад творчого режиму, Enterprise.
я думаю Minecraft це чудова гра для дизайну. Я думаю, що вона вдається збалансувати всі елементи створення, які присутні в інших іграх моделювання, як The Sims, але якимось чином не змушують її здаватися справою. В Minecraft Ви повинні працювати, в грі, за те, що вам потрібно, щоб додати більше до вашого будинку і життя, але дизайнери зрівняли його так добре, що час гри не схожий на втрачений час. Це просто здається необхідним.